imagen original
representaciones finales
1. Utilice la tabla de ajuste de niveles de color para realizar niveles de color automáticos y luego ajuste con colores opcionales.
2. Selle para obtener la capa 2, cópiela, configúrela en Trama y establezca la opacidad en 60%.
3. Ajuste el equilibrio de color y el brillo/contraste de la imagen. En este momento, el agua se vuelve verde.
4. Copie el fondo para obtener una copia de la capa 1, cree un grupo de capas, asigne un nombre al personaje, cree una máscara para el personaje del grupo, luego coloque la copia de la capa 1 en el grupo, cópiela nuevamente para obtener la copia 2. y cámbielo al color de pantalla 88%.
5. Abra el mezclador de canales, seleccione el canal azul, configure el verde y el azul al 50% cada uno y luego aumente la saturación en 20.
6. Duplique la capa de fondo para obtener la capa 1, cree un grupo de capas, asígnele el nombre plantas y cree una máscara de planta en la esquina superior derecha del grupo, luego arrastre la capa 1 al grupo y luego ajuste el tono, la saturación, brillo y contraste.
7. Duplique la capa de fondo para obtener una copia de fondo, cree un grupo de capas, asígnele el nombre piedra y cree una máscara de piedra para el grupo, introduzca la copia de fondo en el grupo y luego ajuste las curvas y el mezclador de canales.
8. Selle la capa para obtener la capa 12, realice el afilado USM dos veces y luego use una máscara para borrar las partes fuera de los personajes y las salpicaduras de agua.
9. Ajuste la apariencia y los detalles individuales y, finalmente, agregue modificaciones de texto y producción de marcos (completado).