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representaciones finales
imagen original
1. Aquí utilizo principalmente el desplazamiento en filtros. Herramienta Grabar y Sobreexponer. ¡Recorta la imagen primero!
2. Arrastra la imagen al personaje y colócala en una posición adecuada. Esta es una imagen material.
3. ¡Como se muestra en la imagen! Aquí no tenemos prisa por eliminar las imágenes no utilizadas.
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4. Ahora comience el trabajo de preparación. Regrese a la capa de caracteres, seleccione la capa de caracteres, cópiela y péguela en el panel del nuevo canal, desenfoque de 4 a 6 píxeles en gaussiano, seleccione este canal, cópielo y péguelo. Vaya al recién creado. carpeta (tenga en cuenta que esta carpeta es Ctrl+n).
Luego guárdelo para usarlo más adelante.
5. Bien, regrese a la capa del patrón y comience a usar el comando de desplazamiento (Filtro-Distorsionar-Desplazamiento). Regrese a la capa del patrón y use el comando de desplazamiento, como se muestra en la figura.
Permítanme agregar que no tienen que ser estos números, y la imagen reemplazada es la imagen borrosa que acabamos de guardar. ¡Recuerde ponerla allí!
5. Después del reemplazo, el patrón tiene cierta distorsión, que es consistente con la dirección de distorsión original de la ropa, y también hay algunas relaciones de luz y oscuridad que pueden no ser visibles debido a que no hay suficientes píxeles. Puede difuminar 1-2 píxeles, ¡invierta la selección para eliminar las partes no utilizadas!
6. Cópielo en dos copias. El estilo de capa de la capa 1 es Superposición y el estilo de capa de la copia de la capa 1 es color.
El siguiente trabajo trata sobre las habilidades que tenemos entre manos. Oscurecer y aclarar para resaltar la relación entre la luz y la oscuridad.