El Purcell Skywalker tiene una variedad de habilidades poderosas, lo que le otorga altas capacidades de producción explosiva y una excelente movilidad en combate. Los jugadores pueden combinar estas habilidades de manera razonable según su propio estilo de juego y sus necesidades.
Aprovechar : Absorbe 1/4 de la fuerza física máxima del oponente.
Grabar Anillo : Un golpe seguro; el siguiente ataque ignora el 30% del valor de doble defensa del oponente.
Hao Bo : Ignora el efecto de inmunidad al ataque del oponente.
Grabar : Hace que el valor PP de la habilidad utilizada una vez por el oponente vuelva a cero.
Anuncio : Debe golpear; elimina los efectos de turno del oponente;
Cuando la habilidad se usa con éxito, el 100% cambia el propio nivel de ataque especial en +2; cuando la habilidad se usa con éxito, el 100% cambia el propio nivel de velocidad en +2.
Lectura mundial : Iniciativa +3; si el oponente está bajo un efecto de turno, el daño infligido aumentará en un 100% y el efecto de turno del oponente será eliminado;
Absorber la capacidad del oponente para mejorar el estado. Si la absorción tiene éxito, las habilidades de atributos utilizadas por el oponente no serán válidas durante 2 rondas.
Maldición liberadora de alma : cuando el oponente es derrotado en la ronda, los únicos elfos que aparecen debajo del oponente entrarán aleatoriamente en 2 estados anormales.
Destrucción ilimitada : un golpe seguro; dentro de 4 rondas, cada ronda, el ataque del oponente -1, la defensa -1, el ataque especial -1, la defensa especial -1, la velocidad -1 y el golpe -1.
Lamento del Dragón Contracorriente : 50% de probabilidad de causar el doble de daño. Si se dispara más tarde, la probabilidad se duplica si se daña esta ronda cuando se dispara, el daño se devolverá al oponente.
Absurdo y no provocado : Daño adicional equivalente al 40% de la fuerza física actual del oponente.
Libro de la Destrucción de las Ascuas : Un golpe seguro; hay un 50% de posibilidades de asustar al oponente en cada ronda durante 3 rondas. Si no se activa el miedo, el siguiente daño recibido se reducirá en 300 puntos.
Universo Desolado : Cada vez que pierdes el 10% de tu fuerza física al liberar una habilidad, el poder de esta habilidad aumenta en 20 puntos.
Regreso al Origen del Reino Imperial : Debe ser inmune a todas las condiciones anormales recibidas en 5 rondas y rebotar;
Después de golpear, el oponente estará asustado el 100% del tiempo. Si no se activa, el ataque en la siguiente ronda tendrá un 100% de posibilidades de asustar al oponente;
Si el oponente usa una habilidad de ataque dentro de 3 rondas, el efecto de golpe de la habilidad de atributo en las siguientes 2 rondas después de usar la habilidad de ataque no será válido;
Después de que el oponente use habilidades de atributos dentro de 3 rondas, recuperará 1/3 de su fuerza física máxima y causará el mismo porcentaje de daño.
Interpretación del alma de Tao Ming : Agrega un daño fijo del 40% del valor de salud perdido; agrega un daño fijo del 40% del valor de salud perdido del oponente.
Declaración de Poesía : Debe acertar; +1 a todos los atributos y complementar los versos vacíos al nivel igual al nivel de iniciativa propia. Si uno no tiene versos vacíos, se escribirá un verso adicional y el efecto de fortalecimiento se duplicará si lo tiene. lo posee;
Usa habilidades para absorber 1/3 de la fuerza física máxima del oponente en 4 rondas. Cuando tu propia fuerza física es inferior a la mitad, el efecto se duplica. Si la fuerza física del oponente no se reduce después de la absorción, el oponente no puede recuperarse. fuerza en 2 rondas;
En las siguientes 2 rondas, todas las habilidades del jugador obtendrán +2 de iniciativa. Si el nivel de iniciativa del jugador es mayor que 0, aumentará a +3.
Capítulo del Evangelio de la Confesión Divina : Debe golpear si uno está en un estado de habilidad reducida, iniciativa +3;
Cancelar el estado de habilidad reducida de uno mismo. Si la eliminación es exitosa, la siguiente habilidad de ataque utilizada por el oponente no será válida. Si el oponente no es derrotado, el oponente ganará +2 de iniciativa en las próximas 2 rondas.
Código heredado: Leyes del mundo : Debe acertar; el daño de ataque causado por cada poema vacío en el yo aumenta en un 20%. Si el número de poemas vacíos es superior a 2, se agregarán 50 puntos adicionales de daño real. cada poema vacío;
Cuando tengas la salud completa, restringirás al 100% al oponente. Si no se activa, todas las habilidades del oponente se reducirán en -1 en las siguientes 2 rondas; cuando no tengas la salud completa, las habilidades de atributos del oponente no serán válidas; 2 rondas.