Estrategia de salvamento de Battleship Girls R2-5, el editor les ofrece la tabla de salvamento de barcos de Battleship Girls R2-5, echemos un vistazo a la configuración de salvamento de barcos de Battleship Girls R2-5, espero que sea útil para todos.
tabla de salvamento 2-5
R: Tenryu, Tatsuta, Kitakami, Oi, Isuzu, Akatsuki, Hibiki, Rai, Den, Takao, Atago, Maya, Chokai, Furutaka, Kako, Aoba, Kinugasa, Fuso, Ise, Hinata, Zui phoenix
B: Tenryu, Tatsuta, Kitakami, Akizuki, Oi, Isuzu, Akatsuki, Hibiki, Rai, Den, Takao, Atago, Maya, Chokai, Furutaka, Kako, Aoba, Kinugasa, Fuso, Ise, Hinata, águila voladora, halcón, auspicioso fénix, fénix auspicioso
C: No hay caída en el punto de espera
2-5 Camino Medio
Crea tu alineación de mayor velocidad, y solo necesitas desviarte por tres puntos en el medio, y la presión sobre el BOSS será muy pequeña. La alta velocidad de Shuanghe es muy adecuada para el carril central. En promedio, la tasa de desvío de tres puntos es superior al 80% y solo puede luchar en 4 batallas como máximo.
La intensidad del BOSS también es muy baja. Simplemente aplástalo en la tercera batalla, incluso puedes considerar luchar contra el BOSS nuevamente.
2-5 zanja de Suiyuan
Una vez finalizado el carril central, si no ha decidido por qué carril pescar, déjelo ir.
Saqué la combinación Double Crane solo para aumentar la velocidad en el punto N en el carril inferior para evitar la desventaja T. Después de todo, la fuerza del punto N es una de las mejores en 2-5, y es el lugar más fácil para hacerlo. aprovechar.
En términos generales, el consumo de recursos de la alineación aleatoria es muy alto. Personalmente, recomiendo obtener todos los recursos primero y luego considerar otras cosas.
2-5 carril inferior
Personalmente, quería despejar primero el carril inferior, así que lo escribí primero.
El carril inferior tiene las condiciones para marcar el camino, por lo que puedes considerar jugar primero en el carril inferior.
Hay tres puntos en el carril inferior: N, M y L. El punto N tiene la intensidad más alta y los otros dos puntos tienen una intensidad muy baja. Por lo tanto, cuando no hay ganancia en el carril inferior, puedes subir. con una alineación de 2SS1BC3CV, o incluso 3SS3CV, elegí el primero por estabilidad.
Después de todo, no es fácil llegar a cierto punto en el carril inferior de una vez, y duele ganar el ritmo con A.
El barco de salvamento debe asegurarse de que cada vez que llegue al punto de salvamento, debe ganar S o más. No ahorre recursos solo para ahorrar recursos. Después de todo, salir del barco es la próxima vez, y ganar A significa gastar decenas de miles de recursos adicionales en él, así como costos de tiempo.
Para mí, 2SS1BC3CV es bastante estable. Si solo te faltan N puntos para graduarte, puedes considerar cambiar a 1SS.
Además, una vez alcanzado el punto N, los otros dos puntos se pueden manipular hasta el fondo.
2-5 en el camino
La condición de no liderar el camino en el carril superior es dolorosa. A menudo caigo en el carril medio e inferior en las batallas 6 y 7. Lo único que puede consolarme es que no es como el carril inferior donde solo veo. la brecha en la tercera batalla.
La parte más difícil de conseguir en el camino es el BOSS, un BB de alto impacto y un portaaviones con una salud súper alta. Para lidiar con este BOSS, las batallas nocturnas son inevitables en muchos casos, así que usa tu alineación de costo ligeramente menor.
La esquiva alta de mi hija es muy útil. Como a menudo peleamos de noche, siempre la uso hasta el final. Por supuesto, la corriente principal hoy en día es toda trapezoidal.
Además, si ganas al portero 2-5 con dos puntos S, ¡también podrás soltar el Flying Dragon King Kong!