En el segundo capítulo de Fengmen Village, los jugadores recolectan elementos y resuelven acertijos en el templo, como alambre, palos para matar, palos de madera, etc. Encuentra pistas como verde=7, amarillo=5, rojo=4. Completa minijuegos para obtener accesorios como cuerdas, campanas y espadas. Desbloquea la caja y entra al mundo de fantasía. Encuentra espadas, bolas de piedra, etc. para completar la trama. Usa adhesivos, llaves, etc. para resolver acertijos y finalmente entregar la espada rota al general.
1. Después de llegar al Templo General, puedes encontrar un alambre de hierro en el suelo a la izquierda y un palo de matar roto en el estante de la derecha. Combina el palo de matar con el alambre y tendrás un palo de madera. Usa el palo de madera para sacar la gran flor roja en la viga derecha.
2. Debajo del futón, puedes encontrar una cuenta redonda. En el escritorio, puedes encontrar una pista: verde = 7. En el pilar de la izquierda, puedes encontrar una pista: amarillo = 5. Puedes encontrarla en el. borla del paraguas en la parte posterior. Una pista: Rojo = 4.
3. Cuelga la gran flor roja en el cuello del caballo para completar el minijuego en el cuello del caballo. Luego pon la pelota en la caja y la caja caerá. Abre la caja según las pistas obtenidas anteriormente y entra en el mundo de fantasía.
4. Después de hablar con la niña, puedes encontrar una cuerda en el suelo, una campana vacía en el escritorio y una cuenta de cobre en el paraguas de la izquierda. Combina la campana vacía y las cuentas de cobre y obtendrás una campana. Utilice la campana en el escritorio y recibirá un mensaje. Siga el mensaje para abrir la caja debajo del pilar de la izquierda y obtendrá una espada.
5. Golpea el tambor hacia la derecha, luego usa la cuchilla para cortar la superficie del tambor y obtendrás una llave. Usa la llave para abrir el cuarto oscuro en el suelo, usa la cuerda para bajar y encontrarás una pintura y un tubo de lotería. Agita el tubo del sorteo y encontrarás una pista sobre el sorteo.
6. Ajuste el marco del cuadro en la pared izquierda de acuerdo con la pintura, abra el mecanismo, ingrese por el agujero y encuentre una espada en la esquina. Encuentre pistas en los libros y tabletas sobre la mesa, ajuste la caja debajo de la mesa de acuerdo con las palabras en la tableta del medio y obtendrá una botella de adhesivo. Haz clic en el mecanismo en el suelo según las pistas del libro, abre el compartimento secreto en la pared derecha y obtendrás una botella vacía.
7. Vuelve afuera y encuentra el aviso en la tableta de piedra rota. Usa la botella vacía para operar el relieve en la pared de piedra y obtendrás una llave. Ingresa a la cueva y usa la llave para abrir la torre de piedra a la derecha. Obtendrás una bola de piedra. Combina la Bola de Piedra y la Espada y obtendrás dos mitades de la Bola de Piedra y una espada rota.
8. Regrese al cuarto oscuro afuera, coloque las dos mitades de la bola de piedra en la boca del león de piedra en la habitación y use adhesivo para abrir el mecanismo debajo del león de piedra. Según las indicaciones, combina las varas de bambú para abrir el mecanismo y completar la trama. Luego presiona rápidamente la cuerda para regresar al templo del general, completa el diálogo y coloca la espada rota en la mano del general para completar la trama.