Después de un período de suspensión continuo, el ícono de suspensión se puede arrastrar. En este punto, simplemente coloque la papelera y arrastre el ícono hacia la papelera para completar la operación.
Durante el juego, si continúas poniendo al personaje a dormir, pronto descubrirás que el ícono de suspensión originalmente estático se vuelve arrastrable.
Este cambio sugiere una oportunidad especial para la interacción. En este punto, primero debe preparar el bote de basura y asegurarse de que esté en una posición que acepte el ícono.
Luego, arrastre suavemente el ícono de suspensión ahora activo a la Papelera.
A través de esta serie de operaciones, activarás un mecanismo o resultado de juego específico, demostrando la creatividad y la interactividad en el diseño de juegos.