¿Qué profesión en la Torre Santa es la mejor? Hay varios juegos profesionales que los jugadores quieren jugar, pero al elegir una profesión, muchos jugadores no saben cuál es mejor. Este juego comenzará a probarse hoy, así que siga al editor para obtener más información sobre "Holy Realm" y "Tower". Guía para seleccionar la profesión más fuerte.
Primer lugar: guardabosques
Como profesión de tirador de largo alcance, los guardabosques están a la vanguardia en términos de daño de habilidad y flexibilidad, y tienen ventajas absolutas en mazmorras de alta dificultad y campos de prueba. En la etapa posterior, puedes considerar las rutas de tirador o cazador de viento para llevar a cabo la selección de especialización de habilidades.
Especialización de tirador:
El tiempo de recuperación de las habilidades de sesgo es muy corto y, al usar esta especialización, el tiempo de recuperación de múltiples flechas se reducirá y se mejorará el daño de la habilidad. Es adecuado para que los principiantes prueben mazmorras generales de baja dificultad y luchen contra monstruos en el campo.
Especialización en buscador de viento:
El daño general de las habilidades sesgadas es mayor, pero el tiempo de enfriamiento de las habilidades es mayor y los requisitos operativos también son mayores. Puede reducir el tiempo de recuperación de todas las habilidades y aumentar la frecuencia de esquiva. Si quieres tener un buen desempeño en mazmorras multijugador de alta dificultad, puedes priorizar equipar las habilidades de esta especialización.
Segundo lugar: Maestro de la espada
Sword Mage es una profesión de exportación cuerpo a cuerpo. Su habilidad explosiva y su capacidad de recolección de semillas están en el nivel más alto del juego. Tiene buenas ventajas en las mazmorras generales y la cooperación multijugador. En la etapa posterior, puedes considerar las dos especializaciones de espadachín o berserker.
Especialización en luchador con espada:
La habilidad principal sesgada causa menos daño, pero puede causar muchos efectos negativos al enemigo.
Especialización berserker:
La habilidad sesgada aumentará el daño cuando la barra de salud del objetivo sea inferior a la mitad. En las mazmorras multijugador de alta dificultad, se puede priorizar el equipo.
Tercer lugar: Académico
Académico es una profesión que puede dañar al grupo mágico. Además de la capacidad de ayudar con la producción de leche, también tiene ciertas capacidades de daño. Es una opción más adecuada para los jugadores comunes y puede proporcionar mejores ganancias a los compañeros de equipo. En la etapa posterior, se pueden considerar las dos especializaciones del Juez Principal o el Santo Sacrificio.
Especialización de Inquisidor:
Está orientado al daño personal y es adecuado para probar copias simples para un jugador o campos de prueba.
Especialización en Adoración Santa:
Favorece la producción de daño del equipo y puede proporcionar beneficios al equipo. Al participar en mazmorras de alta dificultad con compañeros de equipo en línea, los exploradores cuya ocupación principal son los eruditos pueden dar prioridad a las habilidades de esta especialización, que puede producir efectos inesperados en momentos críticos.
Cuarto lugar: Artesano (abierto en el nivel 65)
El artesano es la profesión más fuerte en la etapa posterior. Tiene ciertas bendiciones de golpe crítico y enormes capacidades de daño, así como poderosas capacidades de explosión. Es la mejor opción para los jefes de oro de criptón. En la etapa posterior, puedes considerar las dos especializaciones de Artillero o Mecánico.
Especialización de artillero:
Adecuado para jugadores a los que les gusta el gran rendimiento y daño.
Especialización Mecánica:
Para los jugadores a los que les gusta convocar monstruos, además de equipar habilidades exclusivas, también pueden considerar reemplazarlas con llamas explosivas o cañones de fuego. Aunque no tienen un tiempo de CD corto para habilidades exclusivas, siguen siendo muy poderosas.