Recoge llaves, códigos y herramientas para resolver acertijos en cada habitación, encuentra la escopeta y supera el nivel. La dificultad del juego aumentará dependiendo de si el jugador lo juega por primera vez y la cantidad de enemigos aumentará en consecuencia.
La linterna aparece aleatoriamente en el cajón 102 o en el vestuario, y debes sostenerla para cambiar la batería.
La llave de la oficina se coloca aleatoriamente en la almohada 108 o 109. Ve al cajón de la oficina para encontrar la llave de la cocina.
La contraseña de la persiana enrollable es 19401127. Ve a la cocina a rescatar a la niña (la llave aparece en 2 lugares al azar. Si no puedes encontrar a la niña, morirás).
Abre la puerta enrollable y dirígete a la sala de recreación para coger la llave 105, y dirígete a la caja de seguridad 105 o la tarjeta magnética y la llave manchada de sangre (sala de matadero).
La contraseña es aleatoria 245 u 8345. La ancla femenina se encuentra en el matadero y ha sido capturada. La versión DEMO no se puede guardar por el momento.
Usa la tarjeta magnética para ir a las escaleras, abrir la puerta secreta y bajar al sótano. Ve primero a la izquierda para coger la escopeta.
La llave de la sala de distribución de energía se coloca aleatoriamente en el bidón de aceite en la pequeña habitación de la cucaracha, o en la estatua de piedra custodiada por el cocodrilo en la alcantarilla.
Ingresa a la sala de distribución de energía y abre dos mecanismos, enciende el generador y enciende algunas luces para que sea más fácil ver al monstruo de las sombras. Ve hasta el final y consíguelo.
La llave antigua abre la puerta y la despeja.
Si no es la primera vez que juegas, la dificultad aumentará y habrá más enemigos.