El juego World of Taris es un juego de estrategia de Warcraft recientemente lanzado. Cómo jugar la especialización Shadow Blade Duel también es un problema que preocupa a muchos jugadores. La siguiente es una introducción detallada a la jugabilidad de la especialización Shadow Blade Duel.
1.Introducción a la carrera
La especialización en duelo de Shadow Blader es un estilo único. Cada vez que se lanza una habilidad, la rueda de duelo avanzará en el sentido de las agujas del reloj. Si la habilidad se usa cuando la rueda apunta al área de debilidad roja, el daño de la habilidad aumentará significativamente.
La especialización en duelo de Shadowblade se divide en dos escuelas: Swift Strike y Ghost Blade.
El género Swift Strike utiliza principalmente una gran cantidad de Swift Strikes para hacer avanzar la ruleta. Swift Strike puede hacer avanzar dos ruedas de ruleta a la vez a través de talentos. Su daño también es muy alto cuando se combina con algunos talentos que fortalecen Swift Strikes.
El género Ghost Blade Slash utiliza Ghost Blade Slash para generar más debilidades temporales para aumentar el daño de las habilidades. El avance de la ruleta es lento y es difícil activar algunos talentos relacionados con el avance de la ruleta.
La versión actual recomienda usar el estilo Swift Strike, principalmente debido al bajo daño de Ghost Blade Slash. Aunque Ghost Blade Slash proporciona más debilidades, debido a que Swift Strike avanza la rueda muy rápidamente, no activa debilidades. de Corte de Hoja Fantasma.
2.Talento
3. Introducción a las habilidades
Raid, posición clave predeterminada 1, es la principal habilidad de ataque básico que hace avanzar la ruleta. El CD es muy rápido. Hay un 33% de posibilidades de convertir la posición actual de la ruleta en una debilidad temporal durante un golpe crítico.
Swift Strike, la clave predeterminada es 2. Usa el talento para hacer clic en dos niveles de carga y usa la rueda para avanzar dos espacios a la vez. Cuando se genera una debilidad temporal en un ataque sorpresa, el daño del próximo Swift Strike. aumentará considerablemente, lo que lo convierte en una prioridad en este momento.
Ataque loco, la posición clave predeterminada es 3. El daño en el panel es muy alto. Se usa principalmente para disfrutar de los puntos débiles. Intenta golpear el punto débil con cada ataque loco.
Frenzy Throw, tecla predeterminada 4, el valor básico es el mismo que el de locura, y se debe golpear en el punto débil dentro de los 6 segundos posteriores a su uso (el talento extenderá su duración), todas las ruedas de la ruleta se considerarán como. debilidades, que es una pequeña explosión de habilidades
Blade Chaos, la clave predeterminada es 5. Duel Rogue es una de las pocas profesiones que no tiene habilidades AOE especializadas. Blade Chaos apenas tiene algo de habilidad AOE, pero el CD es demasiado largo.
Desire for Duel, la clave predeterminada es 6, habilidad de explosión, aumenta una gran cantidad de poder de ataque, mientras dura el efecto, el tiempo de recuperación de Assault, Swift Strike, Wild Strike y Blade Chaos se reduce a la mitad.
4. Método de salida
Hacemos todo lo posible para comenzar desde una posición débil y también comenzaremos desde una posición débil en cada período de ráfaga posterior.
Enciende el deseo de duelo - Lanzamiento frenético - Ataque loco - Tres golpes rápidos consecutivos - Caos de cuchillas - Dos golpes rápidos consecutivos En este momento, el tiempo de ráfaga terminará inmediatamente y el puntero se detendrá en el punto débil de las 12 en punto. Reloj, esperando el último ataque loco, golpeando el punto débil para finalizar la explosión.
1. Durante el período estable, nos aseguramos de que los dos niveles de golpes rápidos no se desborden. Por cada dos golpes rápidos, uno se golpea en el punto débil, el otro se utiliza para avanzar en otras posiciones de la ruleta y el resto. de las posiciones de la ruleta se utilizan A medida que avanza la incursión, cada ataque violento debe golpearse en un punto débil tanto como sea posible. Cuando el ataque repentino desencadena una debilidad temporal, se puede ajustar de manera flexible para que los ataques rápidos y violentos puedan golpear el. punto débil. Todos alcanzaron el punto débil sólo durante el ataque repentino en el CD.
2. Utilice el CD Blade Chaotic Blade una vez que esté listo.
3. Dado que los CD de Frenzy Throwing y Duel Desire son diferentes, elegimos lanzar Frenzy Throwing por separado durante el período estable y usar Duel Desire y Frenzy Throwing alineados durante el próximo período de brote.
5.Prioridad del atributo
Prioridad de atributo: Golpe crítico>Enfriamiento>Agilidad temprana todopoderosa>Concentración en la etapa media-tardía Concentración>Agilidad
Prioriza el equipo que satisface el golpe crítico, luego el equipo de enfriamiento.
6. Selección de habilidades secretas
Recomendado: sprint, paso instantáneo, recuperación de sangre.
Los entornos que necesitan ser interrumpidos pueden equiparse con ondas de choque, y ciertos entornos que requieren autocontrol pueden equiparse con descontrol.
7. Integración y empoderamiento
mosaico
El casquillo amarillo del arma selecciona golpes críticos. Si necesita reponer su nivel de talento, también puede insertar los orificios rojos de los collares, anillos y accesorios refrescantes para seleccionar la agilidad.
Elija resistencia azul y piedras preciosas de colores para los agujeros con incrustaciones azules en las pulseras, cinturones y capas. Las gemas coloridas eligen golpe crítico de agilidad o tiempo de reutilización de agilidad.
Autorizar
Solo hay una opción para el nivel uno y el nivel dos, por lo que solo se recomienda el nivel tres.
Arma: Daño crítico intermedio
Casco: Golpe crítico intermedio
Coraza: tiempo de reutilización intermedio
Calzas: Golpe crítico intermedio
Hombros: Golpe crítico intermedio.
Guanteletes: tiempo de reutilización intermedio
Zapatos: enfriamiento de nivel medio
8. Piedras de inscripción y escudos de armas.
Selección de piedra de inscripción
Priorice la iluminación de los nodos de piedra de inscripción y otros puntos de piedra de inscripción, excepto la resistencia. En segundo lugar, aumente los puntos de piedra de inscripción de golpe crítico y los puntos de enfriamiento para complementar los requisitos de equipo en el talento. Si hay presión de supervivencia en la mazmorra, los puntos de piedra de inscripción de salida. Puede ser reemplazado por puntos de resistencia para aumentar la tolerancia a fallas.
Elección heráldica
Aplastar, luchar, estirar, explosión máxima, gemelos entrelazados (poción de alta energía)
La pérdida de control se puede usar en entornos AOE, el daño es muy alto y puede reemplazar a Twin Cross (poción de alta energía)
La explosión máxima de entradas raras también es un tesoro raro.
9. Selección de atributos del equipo.
Prioriza reunir el conjunto de 8 piezas, que proporciona una bonificación de poder de ataque duplicada durante el período de explosión, lo cual es una gran mejora. Puedes mezclar y combinar elementos de 90 y 100 niveles para completar el conjunto.
Selección de atributos de mejora del equipo
Casco: tiempo de reutilización de agilidad
Hombros: Agilidad/Concentración Crítica
Coraza: Agilidad/Concentración Crítica
Cinturón: Agilidad/Concentración Crítica
Leggings: agilidad crítica/concentración
Zapatos: tiempo de reutilización de agilidad
Anillo: tiempo de reutilización de agilidad
Collar: Agilidad/Concentración Crítica
Insignia: Agilidad crítica/Concentración
Capa: Agilidad crítica/Concentración
Brazales: Agilidad para golpear
Guanteletes: Agilidad para golpear
Accesorios: Golpe de agilidad (dos de las muñequeras, protectores de manos y accesorios con golpe pueden satisfacer el golpe completo de la versión actual, y uno puede optar por concentrarse)
Armas: agilidad crítica/concentración
Los beneficios de la concentración en las etapas intermedia y posterior son significativamente mayores que los de la agilidad, pero los beneficios de la agilidad en las primeras etapas siguen siendo considerables.