En "El señor supremo del continente viajero de Qilu", diferentes BOSS tienen diferentes debilidades, y estas debilidades son cruciales para que los jugadores formulen estrategias de combate efectivas. La siguiente es información sobre las debilidades de BOSS:
Capitán Tristan: Tiene debilidades contra lanzas, arcos, libros, fuego y atributos oscuros.
Sonia: Débil ante los atributos de espadas, pistolas, fuego y luz.
Russell: Débil ante los atributos de arma, bastón, ventilador, viento y luz.
Rich Herminia: Débil ante daga, hacha, libro, trueno y atributos oscuros.
Servant Aru: Débil ante espadas, dagas, bastones, abanicos, viento y atributos de luz.
Jurgen: El valor del escudo de nombre de BOSS no se indica claramente en la información proporcionada.
Además, los NPC probados en batalla en el juego tienen debilidades específicas. Matar a los NPC probados en batalla puede obtener armas probadas en batalla, que son de buena fuerza. Por ejemplo, la debilidad de la espada de guerra es el atributo de fuego y la debilidad de la espada de guerra es el atributo de hielo. Esta información es muy útil para los jugadores que desean obtener armas exclusivas y utilizar de manera efectiva las habilidades de los personajes del equipo para atacar las debilidades del BOSS.
En el juego, la capacidad de Silas para detectar debilidades al principio puede revelar gradualmente las debilidades del BOSS, lo cual es muy útil para ahorrar los pasos de probar las debilidades en el juego. A pesar de esta capacidad, los jugadores aún deben considerar la composición general de su equipo para asegurarse de que todos los atributos estén cubiertos o al menos compensados por la falta de ciertos atributos.
En resumen, comprender las debilidades de BOSS y construir y ajustar el equipo en función de estas debilidades es la clave para desafiar con éxito al difícil BOSS en "El señor supremo del continente viajero errante".