Hay cinco categorías de habilidades en Starfield. Entre ellas, la xenosociología puede controlar criaturas alienígenas y hacerlas dóciles. Después de todo, en esta era en la que los mechas están prohibidos, tener un luchador más de alto nivel mejorará enormemente la experiencia.
Aunque aún no se ha descubierto vida sensible, las especies alienígenas de la galaxia son generalmente lo suficientemente inteligentes como para ser fácilmente influenciadas por el poder de sugestión.
Nivel 1:
Puedes obligar a un alienígena objetivo hasta 10 niveles por encima de ti a dejar de luchar durante un tiempo limitado.
Puedes obligar a una criatura alienígena objetivo hasta 10 niveles por encima de ti a huir durante un tiempo limitado.
Puedes obligar a una criatura alienígena objetivo de hasta 10 niveles más que tú a atacar a tus aliados durante un tiempo limitado.
Puedes obligar a una criatura objetivo hasta 10 niveles más alta que tú a obedecer temporalmente tu orden.