Plan de crecimiento de Hero Introducción al sistema de meridianos Introducción a habilidades únicas En Hero, hay ocho meridianos principales en el sistema de meridianos, a saber: meridiano Ren, meridiano Du, meridiano Chong, meridiano Dai, meridiano Yangwei, meridiano Yinwei, meridiano Yangqiao y meridiano Yinqiao. Cada meridiano tiene sus propias habilidades y efectos únicos. El editor brindará una introducción detallada a continuación.
Sin embargo, cabe señalar que después de desbloquear los cinco meridianos, se alcanzará el límite superior de la práctica de los meridianos. Por lo tanto, una combinación razonable de trucos, ejercicios, Qinggong y meridianos es particularmente crucial. ¡La jugabilidad de los meridianos traerá nuevas ideas de vestimenta para el duelo entre ríos y lagos!
【Fluir hacia adelante y hacia atrás】
Después de escuchar la charla de Qiuxiang sobre "Ocho meridianos extraordinarios", ¿están todos ansiosos por probarlo? ¡No se preocupen, las cosas más interesantes aún están por venir! En el sistema de meridianos de las artes marciales, cada meridiano se compone de diferentes "puntos extraordinarios". "!
Los llamados "meridianos están en funcionamiento, el yin y el yang están ordenados". Los puntos de acupuntura impares proporcionan dos direcciones de carga de puntos de acupuntura, "desviación" y "conexión inversa". Después de elegir la dirección de perforación de los puntos de acupuntura, comienza oficialmente la práctica de los meridianos...
【Mapa estelar de puntos impares】
Elija la dirección de la acupuntura, ingrese al "Mapa estelar de puntos de acupuntura extraños" y comience oficialmente la práctica de los meridianos. Al abrir cada punto de acupuntura, se desbloquearán diferentes efectos especiales. En el proceso de acupuntura, también hay muchas opciones Cuando el. La ruta se presenta ante ustedes, me pregunto qué elección harán ustedes, los caballeros...
A continuación, Qiuxiang presentará cuatro tipos de "mapas de estrellas de agujeros impares" ~
>>Renmai suave
Cada vez que "Majestic" libera una habilidad activa en batalla, el daño de la siguiente habilidad activa aumentará en un 4% (hasta un 20%)
>>Reversión del Canal Du
"Cuanto más luchas, más valiente te vuelves" Después de que comienza la batalla, el poder de ataque aumenta en 30 puntos cada ronda (máximo 300 puntos)
>>Chongmai Shuntong
"Transformar sangre en sangre" Al usar vigor, el 30% del vigor consumido se restaurará al vigor y al valor sanguíneo.
>>Con pulso invertido
"Fight Back" Cuando el daño recibido sea superior a 900, el daño recibido por el enemigo en la siguiente ronda se incrementará en un 15%.