Slud introdujo la jugabilidad elemental basada en el juego de disparos, que es muy audaz y novedosa. Esto también ha llevado a que muchos jugadores no sepan cómo jugar el mecanismo elemental de Slud. La mecánica elemental del juego es relativamente grande. Las reacciones de cambio de fase se producirán entre diferentes elementos. A continuación, el editor le dará una explicación detallada del mecanismo del elemento Slud. una comprensión más profunda de la mecánica de los elementos del juego.
Slud tiene cinco elementos: fuego, trueno, hielo, viento y fuente de energía. Primero echemos un vistazo a las reacciones de cambio de fase entre los elementos.
El fuego y los truenos desencadenarán una reacción de "choque", y el efecto de la explosión es aumentar en gran medida el daño del atributo correspondiente del elemento desencadenante.
El viento y los truenos desencadenarán una reacción de "convección". El efecto de convección creará una nube de tormenta en el campo de batalla, causando continuamente daño de atributo de trueno a las unidades en el área y reduciendo todas las resistencias elementales.
El viento y el fuego desencadenarán una reacción de "aumento de entropía". El efecto del aumento de entropía es invocar un tornado, que provocará daño de atributo activado a los enemigos involucrados.
El hielo y el fuego desencadenan la reacción de "ascensión". El efecto de la ascensión es invocar una nube de plaga, causando daño físico continuo a los enemigos afectados y reduciendo la resistencia física.
El hielo y el viento desencadenan una reacción de "graupel". El efecto de graupel es producir una bola de escarcha que puede rebotar cerca cuando se activa, causando daño de hielo a los enemigos golpeados.
La fuente de energía puede producir un efecto amplificador con 4 tipos de reacciones.
Diferentes sluds tienen diferentes atributos elementales. El uso de habilidades para atacar al enemigo tendrá efectos elementales. Después de atacar al enemigo, puedes adjuntar los elementos correspondientes al enemigo. En este momento, si cambiamos sluds con otros atributos para atacar. Lo mismo que simplemente adjuntamos atributos al enemigo para provocar una reacción de cambio de fase. Hacer un buen uso del mecanismo elemental para atacar al enemigo puede aumentar considerablemente el daño del ataque.
Además de agregar elementos al enemigo, el clima también agregará atributos al enemigo. Cuando hay lluvia helada, el enemigo quedará cubierto de hielo. En este momento, si podemos hacer un buen uso de la reacción de cambio de fase del elemento hielo, la batalla será mucho más sencilla.