Hoy les traigo a mis amigos las respuestas a las preguntas relacionadas con "Introducción a las técnicas de juego terrestre en Three Kingdoms War Chess Edition". Recientemente, he visto a muchos amigos preguntando cómo jugar. la tierra en Three Kingdoms War Chess Edition. Así es como aterrizar la tierra. Este es el juego principal de este juego. Los jugadores pueden obtener muchos recursos jugando en la tierra. Puede que haya muchos amigos que no estén familiarizados con el terreno de juego. El editor ha recopilado algunas habilidades básicas para todos. Si está interesado, ¡aprendamos esto juntos!
En primer lugar, los jugadores deben determinar su posición inicial en función de la posición del enemigo. Es mejor concentrarse primero en destruir la posición de salida central del enemigo. Los jugadores pueden determinar los generales correspondientes de acuerdo con las habilidades del enemigo e intentar acabar con la salida del defensor de una sola vez. Cabe señalar que cuando nuestro lado no tiene un escudo humano fuerte, es mejor que los comandantes militares en posiciones remotas se distancien del enemigo y eviten el contacto con él, de lo contrario la salida central puede ser atacada.
Los jugadores pueden usar algunas habilidades con retroceso o tácticas que se pueden utilizar, como señor supremo para luchar contra la rebelión, desviar a los tigres de las montañas, atraer enemigos a las profundidades, etc., y luego reuniendo nuestra propia potencia de fuego, a menudo podemos aniquilar rápidamente al enemigo. Si se trata de un escudo humano con la habilidad de protección activada, el efecto de protección del escudo humano quedará invalidado después de ser golpeado por Stun. Los jugadores pueden concentrar su potencia de fuego en este momento para eliminar la piel crujiente o la posición C del enemigo en segundos, lo mismo ocurre en las batallas PvP.
Vale la pena mencionar que existe una relación de restricción entre algunas armas, por lo que es mejor que los jugadores elijan el brazo apropiado para atacar según la situación. Por ejemplo, los escudos restringen los arcos, los arcos restringen las armas, las armas restringen a la caballería y la caballería restringe. escudos. Los jugadores pueden tener en cuenta esta regla. En la batalla, los arqueros y la caballería suelen ser blandos. Los jugadores pueden matarlos en segundos, lo que hará que sea más fácil lidiar con ellos. Sin embargo, cabe señalar que si hay tropas enemigas al frente, nuestro ejército no puede avanzar más allá de ellas, y tener tropas enemigas alrededor también reducirá la movilidad de nuestro ejército. En este momento, los jugadores pueden usar escudos humanos como primera fila para evitar que el enemigo corte nuestra última fila.