¿Recomendaciones para el mazo Ronin en el juego móvil Adventure Commune? A muchos jugadores les gustaría saber cómo combinar mejor el mazo Adventure Commune. Ahora deja que el editor de 11773 te proporcione la clasificación recomendada de los mazos más fuertes en Adventure Commune 2022.
Estrategias recomendadas para combinar mazos de Adventure Commune:
La baraja consta de 15 a 25 cartas de habilidad y 10 cartas de isla. Todos los jugadores saben que cuanto más simple sea el mazo, mejor, para que los jugadores no se queden estancados, por lo que el mazo general tiene 15 cartas y no más de 17 cartas como máximo. El mazo se reorganizará después de robarlo. Por ejemplo, algunos mazos que no tienen requisitos estrictos sobre qué robar en la segunda ronda pueden usar 16,17 cartas. Por ejemplo, el mazo que produce dinero debe tener 15 cartas para poder robar. El núcleo de los cazadores es Wild Hunt y Oblivion también debe tener 15 cartas. No hay un límite estricto para otros mazos de ataque.
Para poder sobrevivir, todas las profesiones deben traer al menos tres cartas de defensa para asegurar su supervivencia. Se da prioridad a la armadura de múltiples turnos, porque en este juego solo se puede jugar una carta en cada ronda, por lo que la carta en sí también es un recurso. El uso de una armadura de múltiples turnos puede brindarte más espacio para operar. Solo acumula armadura todo el tiempo. Muy pasivo.
El mazo de jugador debe traer al menos una carta que se purifique. Generalmente es un ajuste. También hay profesiones individuales que tienen su propia purificación o autodisciplina. La producción de dinero se puede ajustar cuando se encuentran juegos con efectos más negativos.
Por ejemplo, las cartas de habilidad para sacar islas generalmente solo se usan en mazos de jugadores, y en los mazos que generan dinero, generalmente están en la posición frontal. Después de sacar las cartas que otros sacan, habrá una alta probabilidad de que Aparecerá el color que otros sacaron, y los que tú sacaste no. El efecto real no es tan rápido, estable y práctico como apilar armaduras directamente para restaurar la sangre, pero el riesgo es mayor.
Hay 10 cartas de islas para cada persona, 40 para 4 personas más 8 islas negras. El juego se organizará en un orden fijo al principio. Sólo se mostrarán 24 islas. Al final, habrá 24 islas más detrás del templo. Existe la posibilidad de sacar la isla, por ejemplo, si sacas el verde en la isla 24, pero el siguiente verde está en el 30, solo puedes sacar el verde hasta el 27, por lo que no puedes salir.
Las islas que traes generalmente mejoran las deficiencias de tu propio mazo o proporcionan el límite superior de tu propio mazo. Por ejemplo, en la etapa inicial de la baraja que produce dinero, solo hay 3 cartas. Si no puedes tocar el núcleo, traerás cartas como espantapájaros, piedras espirituales y lámparas mágicas. Si te falta dinero para sobrevivir, trae Magic Lamp y Stacked Armor Island. Si te faltan fondos iniciales, trae verdes que te den más dinero en la primera etapa. Si no tienes dinero en la segunda etapa para vencer a la gente. traer comerciantes Goblin para aumentar el inicio.
Es importante destacar aquí que no todos los productos son cinturones verdes con efectos grandes y potentes. Cuantos más cinturones verdes, mejor. Algunas barajas, como Commission, prefieren traer más cinturones verdes con puntos verdes más pequeños y más verdes. y Underground 51 son así. La baraja espera que traer más tarjetas de pase rojas también pueda contaminar la calidad de la isla roja y reducir el poder de ataque.
En la construcción de la isla del mazo de ataque, a excepción de Green Dancer, todos los demás son principalmente rojos. No requiere más de 5 cartas. Es casi imposible usar 6 cartas rojas de alta calidad. y debes dar dinero, si otras personas se han ido y todos están en la Isla Roja, 100 yuanes no son suficientes para alcanzar a los demás. Tienes que confiar en el dinero de la Isla Roja para ganar dinero. ganancias, y si la Isla Roja no tiene dinero, incluso si eres rojo, es fácil perder dinero golpeando a la gente, sin mencionar que hay ladrones que roban dinero.