Hay muchos generales en Three Kingdoms All-Stars, ¿cómo puedes elegir al correcto? Deje que el editor se lo presente. Ahora echemos un vistazo a los generales que vale la pena cultivar en Three Kingdoms All-Stars. Los he resumido en 6 categorías.
1. Ataque y tipo violento
General auxiliar; 4 auxiliares (Xun o Xun Youma Liang Lu Xun) o 3 auxiliares (Xun o Xun You Lu Xun). Generales de salida; generales explosivos de primer nivel (Le Jin, Zhang Fei, Gan Ning), generales explosivos de segundo nivel (Wei Yanmeng, Lu Bu, Xiahou Dun). Nota: En cuanto a los generales, los niveles del mapa en diferentes países son diferentes y el orden en que aparecen es diferente. El resultado seguirá dependiendo de las preferencias del jugador, pero recomiendo encarecidamente a Lejin como primera opción. La razón principal es que el prefecto de nivel 56 en el mapa frente a Le Jin Xiang Wu Shu puede deslizar su tarjeta. Por supuesto, a muchos amigos les gusta que Lu Bu pueda ser reclutado y jugado antes del nivel 30. Los amigos cuidadosos deberían descubrir que estos generales auxiliares no agregan sangre. Por ejemplo, es beneficioso igualar a Le Jin sin agregar sangre. Algunos jugadores pueden preguntarse si será el final si Le Jin es prohibido. Por supuesto, muchos equipos ahora están diseñados para resistir la magia prohibida.
2. Tipo de esquivar
Generales auxiliares; 4 auxiliares (Guo Jiafa es Zheng Lu Su, Fei Yi) o (Guo Jiafa es Zheng Lu Su y Hua Tuo) o 3 auxiliares (Guo Jiafa es Zheng Lu Su). General de salida; general de esquiva de primer nivel (Ma Chao y Zhou Tai) y general de esquiva de segunda categoría (Xiahou Yuan, Guan Xing Lingtong). Un gran comentario aquí. Porque vi que entre los generales dorados, solo Guo Jiafa y Lu Su tienen asistencia para esquivar, y todos tienen habilidades curativas. Si quieres cuatro asistencias para esquivar, te recomiendo agregar a Fei Yi. Por supuesto, definitivamente es bueno agregar a Hua Tuo a tres evasiones. Déjame hacer los cálculos por ti; una asistencia de esquiva agregará 117 puntos de esquiva a la habilidad completa con 10 puntos, y 4 asistencias de esquiva equivaldrán a 468 puntos. Después de que se fortalezcan los 100 equipos de nivel superior, el valor de esquiva será de al menos más de 300. Si tienes suerte, el arma tendrá atributos de esquiva adicionales. Tomemos al general (Ma Chao) como ejemplo: el valor de esquiva original es 235 puntos y se puede actualizar 9 veces. Si obtienes todos los puntos de esquiva perfectos y actualizas la estrella una vez, serán 49 puntos. Serán 441 puntos después de 9 veces. Luego, finalmente calcule el valor de esquiva de 468+300+235+441=1444. . . Si juegas con Zhou Tai, tu esquiva será mayor. Zhou Tai tiene una habilidad llamada Esquiva avanzada. Si alcanzas el valor de esquiva 242 de la habilidad de esquiva avanzada, será 1686. No sé cómo será. tener una esquiva tan alta. . . Para los jugadores de RMB, esto no es un mito. Un arma superior con 300 de esquiva es definitivamente más que suficiente. Cuando se trata de esto, es posible que algunos amigos quieran llamarme suegra. Quizás digas que no siempre puedes compararte con los jugadores de RMB. Pero un general cuyo valor llega hasta 600 es S. No explicaré las siguientes combinaciones una por una.
3. Tipo de cuadrícula
Asistencia (Yuan Shaolu luchó contra Xun You y Zhuge). Hay 3 opciones auxiliares para elegir, pero no puedes escapar de Yuan Shao en la etapa inicial y de Zhuge Liang en la etapa posterior. Los generales de control de primera categoría (Dian Wei, Zhou Tai, Zhang Fei, Gan Ning) y los generales de control de segunda categoría (Zhang Jia, Jiang Wei, Zhang Liao, Cao Ren, Guan Xing Ling Tong). No me vuelvas a preguntar si Zhang Fei Gan Ning no tiene habilidades de bloqueo y todavía lo clasifico. Creo que los amigos que han jugado con Zhang Fei Gan Ning lo entenderán.
4. Alto Qi y tipo de resurrección de sangre
Auxiliares (Guo Jiahua, Tuo Fazheng, Lu Su, Yuan Shao --- libre elección; la razón es el problema de los generales tempranos y tardíos) salida general; , Cao Cao, tipo RMB, Huo Qubing, tipo seda colgante, Yan Liang
5. Tipo de golpe
Generales auxiliares (Hua Tuo, Guo Jia, Xu Zhue y Lu Su): Huang Zhong, Ma Chao, Pang Tong, Taishi Ci, Xia Houdun. Se recomiendan los generales en orden. De hecho, Ma Chao es un superhombre y una gimnasta versátil.
6. Tipo de flujo de habilidades
Como auxiliar, puedes elegir libremente generales de habilidad avanzados (Hua Tuo y Guo Jia son indispensables) de primer nivel (Lü Meng, Zhao Yun y Li Dian) y generales de habilidad de segunda categoría Sun Jian, Zhang Bao y Guan Yu.
Finalmente, me quejé de que Cheng Pu era un dolor de cabeza. Cuando estalla, su poder es absolutamente asombroso. Si no estalla, se quedará sin palabras. La tasa de aciertos es realmente baja, pero los hermanos de Wu Guo son indispensables en la etapa inicial.