Codename Yuan ha publicado contenido relevante sobre los nuevos agentes secretos, incluido el tan esperado Man Chong. ¿Conoces las habilidades y la fuerza de Man Chong? La siguiente es una introducción a la talentosa habilidad del capitán con nombre en código Yuan Man Chong. ¡Los jugadores interesados no deben perdérsela!
Ataque básico - juicio violento
Causa daño equivalente a un cierto porcentaje del poder de ataque al objetivo actual y agrega [culpabilidad] al objetivo actual (se puede acumular varias veces)
Habilidad-Lujo, Castigo y Matanza
Las habilidades no consumen energía y pueden usarse consumiendo varias [Órdenes de oración]. Cuando no estés en [Prisión]: expande [Prisión] e interroga al enemigo. Cuando nuestros agentes completen la operación, [Prisión] será liberado.
[Prisión]: Cuando se activa, el número de acciones de todo nuestro grupo se restablecerá a 1, obtendremos varias [Torturas] y se liberará el estado de defensa de todo nuestro grupo.
En [Prisión], el poder de ataque del enemigo se reduce en un cierto porcentaje, el daño continuo y la inmunidad se reducen en un valor determinado y todo el daño recibido, excepto el daño continuo, se convierte a 0. Los efectos de curación y escudo recibidos por todos los miembros de nuestro grupo se reducen considerablemente y no podemos entrar en un estado defensivo. Cuando se libere [Prisión], perderás todas las [Órdenes de prisión]
Cuando estés en [Prisión]: Causa daño equivalente a un porcentaje del poder de ataque del objetivo actual. Este daño es continuo y luego se le agregará [Pena de muerte]. [Pena de muerte]: Daño continuo, la cantidad de daño es un porcentaje del poder de ataque del atacante.
Capitán Habilidad - Tortura
La salud máxima de todos los aliados aumenta en un cierto porcentaje y el aumento continuo del daño aumenta en un valor determinado.
Talento - Prisión
Al comienzo de cada ronda, obtén 1 [Orden de oración]. Después de usar defensa o habilidades desplegables, se juzgará el delito del objetivo actual y se le impondrá la [Penalización] correspondiente de acuerdo con el número de capas de [Crimen] que tenga, y luego se eliminará su efecto de [Crimen]. :
Nivel 1 [Crimen]: Causa daño igual a un porcentaje del poder de ataque del objetivo actual y le agrega [Respuesta]. [Respuesta]: Daño continuo, la cantidad de daño es 2 capas del poder de ataque del atacante y más [Crimen]: Causa daño igual al porcentaje del poder de ataque del objetivo actual y le agrega [Tatuaje]. [Tatuaje]: Daño continuo, la cantidad de daño es un porcentaje del poder de ataque del atacante.
Castigo capital-talento
Cuando un enemigo tiene [Castigo de respuesta], [Castigo de tatuaje] y [Pena de muerte] al mismo tiempo, le infligirás "Pecado imperdonable".
<Imperdonable>: Aumenta el daño de todos los efectos de daño continuo que actualmente tiene el objetivo en un cierto porcentaje. Todos los efectos [de castigo] en el objetivo se activan inmediatamente y la cantidad de daño es un cierto porcentaje del daño original. Luego borra todos los efectos de [castigo] en el objetivo.