Otro ranking de personajes de Eden
Estándar T0:
El ángulo de salida depende principalmente de la acumulación/explosión/nivel de ingresos/mecanismo de habilidades, etc.
Salida T0 ordinaria: como Butterfly Fire y AS Mai Ti, que tienen acumulación de barras y una alta salida de ráfagas.
Salida T0 especial: por ejemplo, AS Dowa, el núcleo del género Gua Sha, puede lograr una duración y salida de batería estables cuando se enfrenta a muchos reyes ocultos mientras ayuda a 3 para asegurar 1.
Salida T0 vinculada: Mona y JOKER, tiene la mayor versatilidad y las compañías del punto débil 2 pueden conquistar la mayoría de los laberintos/tramas/caminos. También tiene la capacidad de guardar barras y salida en batallas débiles de fuego/fénix/lucha/corte/ataque BOSS. El VC de JOKER también es muy útil.
El papel auxiliar depende principalmente de si puede proteger a las personas/si puede mejorar el rendimiento y la guinda del pastel/si es altamente consistente con los ingresos generales del equipo/si es estable en la conquista de BOSS difíciles/si tiene una gran versatilidad, etc.
Tratamiento auxiliar T0: Marie, una combinación perfecta de curación instantánea y curación redonda/50% del escudo de todos los atributos más alto/VC35% de todos los escudos de atributos/aceleración UP+eliminación de anormalidades
Asistencia T0 de la máquina BUFF: Yuna, todos los enemigos tienen doble reducción y resistencia/25% de inteligencia UP/control de liberación de VC + reducción de resistencia
Auxiliar T0 colgante residente: Mona, tratamiento fijo/50% de daño por viento ARRIBA/15% de desventaja de velocidad mental
Estándar de clasificación de escala T
Estándar T1:
Puede ayudar y las habilidades de producción/auxiliares son populares/las habilidades de producción son populares
Desventajas (la razón por la que no se convierte en T0): hay desventajas, no está tan desarrollada como T0 y es versátil.
Análisis de caso:
Arco de agua de AS: La salida de AF es buena cuando los combos y ataques son débiles, pero la salida es promedio en otros momentos. AS conserva el poder de reducción y también puede ayudar.
COMO golpe de ariete: puede luchar y ordeñar a la compañía AF2, aún puede generar un panel más alto que el aspecto original, retener el 20% del poder UP, habilidades como cuentas deben calentarse para restaurar la sangre.
Presidente AS: 3 capas de desventajas o golpes críticos para conservar las habilidades UP, pero la forma debe cambiarse a AF, lo cual no es ideal.
Deber:
Ataque de agua de un solo enemigo (extra grande) + Inteligencia y velocidad 20% ABAJO;
El poder de ataque del atributo de agua de todos los aliados aumenta en un 30% + la fuerza de todos los aliados aumenta en un 20% (3 turnos);
El enemigo será golpeado dos veces con agua (extra grande) + el daño del personaje equipado con puños será 50% ARRIBA, con ganancias y desventajas.
Hermano Gou: El panel tiene un bajo consumo de maná y grandes cristales espirituales equipados con 2 AOE ahora son un trabajador modelo en el camino anfitrión.
Espada de agua: 3 capas de resistencia al agua, AOE2, incluso trabajador modelo de entorno alienígena volcánico, pero la velocidad es baja y no hay habilidad de ganancia de ráfaga.
Estándar T2:
Tiene ciertas capacidades auxiliares/de salida, pero la habilidad no encaja bien con el equipo, su versatilidad no es alta, la cantidad de rondas de calentamiento es demasiada, la cantidad de ganancias de efectos especiales es muy poca, no hay coincidencia salida o hay un reemplazo de alto nivel, etc.
Estándar T3:
El rendimiento/la asistencia son muy normales, las habilidades son mediocres/demasiado llamativas, etc.