¡El nuevo paquete de expansión de "Martial Arts Q Legend: Famous Catchers in the World" ya está abierto y el impactante contenido está en exhibición! ¡Nuevas tarjetas 3D! Los lindos personajes de la versión Q y una jugabilidad novedosa han atraído a innumerables jugadores de novelas de artes marciales a permanecer en este turbulento e impredecible mundo de las artes marciales. La nueva versión de "The Storm Rises" con una nueva trama, nueva jugabilidad, nuevos discípulos y nuevo equipo es. a punto de despertar otra tormenta sangrienta en el mundo.
Atributos adicionales:
Los atributos adicionales se refieren a: golpe crítico, esquiva, comprensión, anti-crimen, golpe y los atributos anteriores. En diferentes situaciones, la importancia es diferente. Después de haberlo probado a través de niveles, batallas sangrientas, PK, etc., puedo aproximadamente. Saque la siguiente conclusión: Golpe: 20-40 puntos es suficiente. Antes del nivel 100, es suficiente independientemente del PK, las batallas sangrientas o el nivel de ruptura. Después del nivel 100, se puede aumentar adecuadamente a 50-60. (20 puntos es un punto de inflexión, el efecto es obvio, es decir, el Sutra del corazón de la niña de jade de nivel 2 o los hombres de nivel 3 no pueden verlo)
Golpe crítico: 50-100 puntos es suficiente, alrededor de 100 puntos es lo mejor. Antes del nivel 100, es suficiente sin importar PK, batallas sangrientas o niveles. Es un desperdicio acumular demasiado. (50 puntos es un punto de inflexión, el efecto es obvio, es decir, el Manual Nueve Yin de nivel 3) Comprensión: aumenta el daño de los golpes críticos. Si tienes 0 comprensión, sin duda desperdiciará tus golpes críticos, por lo que aún es necesario comprender. Se acumularán, pero no pidas demasiado, de 30 a 70 puntos son suficientes para PK, batallas sangrientas y niveles.
Esquivar: un atributo que solo se puede activar mediante ataques normales. La tasa de aparición de habilidades actual es demasiado alta (especialmente al avanzar de nivel). La practicidad de este atributo se reduce considerablemente y no se recomienda invertir. Si debe invertir, acumule hasta 100 puntos. Si no puede acumularlo, no hay necesidad de desperdiciar energía. Antiviolencia: un atributo muy importante si no quieres darle al oponente Dongfang o Yaoyue una habilidad que se activará en segundos, abre un punto de acupuntura antidisturbios C o B para cada persona y actualízalo. ¡Nivel 7 o superior! ¡Puedes comenzar a acumular después del nivel 70! ¡En la etapa inicial, el primer punto de acupuntura debe acumularse! ¡Mantén el punto anti-violencia al menos por encima de 30 puntos al comienzo de la formación! ¡Más es un desperdicio! Dependiendo de la habilidad de los discípulos al final de la formación, entre 20 y 40 puntos son suficientes. Recuerde, es mejor abrir la pila de puntos de acupuntura, puede colocar la pila del libro de habilidades al principio. etapa, ¡pero no desperdicies tu energía en esto en la etapa posterior!