¿Cómo pasar el Capítulo 4 del juego móvil Magical Trial of Fantasy Westward Journey? Muchos amigos deben saber que el juego lanzó recientemente el Capítulo 4. La dificultad aumentará al comienzo del evento. El escudo se ignorará en cada ronda y se descontará el 10% de los HP de todas las unidades actuales de los jugadores. , el editor les traerá Fantasy Westward Journey. Espero que pueda ayudar a todos, echemos un vistazo a la estrategia de alineación para completar el Capítulo 4 de Prueba de técnicas maravillosas.
Tutorial del capítulo 4 del juego móvil Fantasy Westward Journey Magical Trial
1. La característica de este monstruo es la sed de sangre. El efecto es como se muestra en la figura, la dificultad es simple.
2. Sectas de monstruos: Rey Demonio, Fangcun, Rey Demonio, Putuo, Rey Demonio.
3. Recomendación de alineación: 3 métodos con 2 asistencias.
4. Hay muchas salidas legales en este capítulo y son cuadradas. Por ello, se recomienda ayudar:
Asistente de Putuo: Es inteligente aumentar la prevención de lesiones. Se recomienda Guanyin.
Xiaobailong: Xiaobailong es un buen desbloqueador.
Beihai Purple Dragon o vino y carne de alta calidad: Beihai Chong con alta resistencia, el vino y la carne con baja resistencia pueden aumentar la recuperación y el daño.
Rey Mono: Fuerte capacidad para matar puntos, combinada con la terapia como escudo, puede mantener un volumen sanguíneo bajo y un alto rendimiento.
Rey de Yama: coopera con el tipo de tratamiento y utiliza el tratamiento como escudo para mejorar la resistencia.
Inducción Mágica: Puedes elegir el tipo de curación en áreas nuevas o cuando la asistencia al entrenamiento sea insuficiente. Puedes utilizar la terapia como escudo o como corazón de loto para recargar tus pilas. Se recomienda lo primero, ya que no solo puede reducir el daño, sino también coordinarse con la batalla de sangre baja de Wukong. El asistente de entrenamiento en el área antigua puede elegir ataque ofensivo o trueno y cooperar con la salida completa Li Dapeng Skynet, etc. La batalla se resuelve en 1-2 rondas.
5. Sangre de monstruo:
El monstruo principal tiene entre 31 y 33000 de salud y el monstruo pequeño tiene alrededor de 15000 de salud.
(2) Jugabilidad: céntrate en la intención asesina y luego activa el sistema de magia de fuego.
(3) El área antigua está completamente reparada, y la batalla auxiliar y los trucos ofensivos pueden lograr un rendimiento máximo y muertes.
Puede consultar este artículo. El editor le ofrece una estrategia para limpiar la alineación en el Capítulo 4 de Fantasy Westward Journey Magic Trial. Preste atención a este sitio web para obtener la información y las actualizaciones más recientes.