En el juego "Radio Commander", hay muchos niveles. Para superarlos con éxito, los jugadores deben seguir el proceso correcto. Echemos un vistazo a la guía sencilla para borrar el segundo nivel de "Radio Commander" compartida por los internautas.
Una guía sencilla para superar el segundo nivel de "Radio Commander":
Misiones de combate serias;
El pelotón a está en espera en lz y el pelotón b está en la base con 1 verde (yunzhi);
Primero, transporte el pelotón B directamente a Iz y reúna las tropas;
Luego muestra el nuevo objetivo, defiende el terreno elevado en el noroeste y ayuda a la Compañía C a evacuar a los heridos;
Nota: La señal de autorización es la finalización de la transferencia de la Compañía C, por lo que el método de autorización rápida es mantener las tropas donde están y transportarlas directamente a la evacuación médica de tres tropas amigas. ser evacuado en un transporte, y se pueden realizar dos transportes antes del anochecer. Puede pasar la aduana en un solo viaje;
El siguiente es el proceso normal:
Los dos pelotones se dirigieron a las posiciones objetivo colina (izquierda) y cresta (derecha) respectivamente. Después de llegar, tuvieron contacto con las tropas del Viet Cong en la montaña opuesta;
Después de un período de intercambio de disparos, el pelotón B propone fuego de apoyo y el equipo de artillería F se desbloquea. Simplemente bombardee las coordenadas proporcionadas al pelotón AB. El bombardeo dura un minuto y se enfría durante cuatro minutos. puede llevarse a cabo una ronda de bombardeos.
Si el transporte se completa antes del anochecer, el despacho de aduana se completará normalmente;
Si el transporte no se completa antes del anochecer, elija si desea arriesgarse a un vuelo nocturno. Si vuela de noche, continuará con el transporte. Si no vuela de noche, el transporte se retirará de la batalla hasta regresar a la mañana siguiente. Por la noche, alrededor de 5 grupos de Viet Cong en el lado opuesto de la montaña comenzarán a atacar. Según el informe coordinado, el equipo de artillería F informará que hay escasez de municiones. Si el fuego de artillería es preciso, el ataque puede ser repelido antes de que se agoten las municiones. Después de que se recupere el movimiento, continúe evacuando a los miembros heridos restantes de la Compañía C.