En Don't Starve Home, los jugadores recolectarán materiales de vez en cuando a lo largo del mapa para construir sus propios hogares, y de vez en cuando aparecerán algunas criaturas únicas en el mapa. Actualmente, hay dos tipos de criaturas en el mapa. juego, uno es criaturas neutrales, el otro es una criatura hostil.
Respuesta: Actualmente, hay dos tipos principales de criaturas en Don't Starve World, a saber, criaturas neutrales y criaturas hostiles. Hay 8 de cada tipo de criaturas.
Hombres cerdo: suelen aparecer en granjas de cerdos y arrojan carne y pieles de cerdo cuando los matan.
Vaca: suele aparecer en los pastizales y arroja carne, pelo y cuernos cuando la matan.
Narval: Suele aparecer en el océano. Se desconoce qué arrojará cuando lo maten.
Pájaro de las nieves: suele aparecer en invierno y suelta carne y plumas pequeñas cuando lo matan.
Oveja relámpago: generalmente aparece en el desierto. Al matarla, se obtendrán cuernos y carne de oveja relámpago.
Hombre Conejo: suele aparecer en la Casa del Conejo y dejará caer barbas y carne de monstruo cuando lo maten.
Caracoles de caparazón puntiagudo: generalmente aparecen en cuevas. Al matarlos, se arroja baba de caracol de caparazón puntiagudo, fragmentos de caparazón y gorras de caracol.
Ciervo sin ojos: suele aparecer en el bosque y arroja fragmentos de carne y huesos cuando lo matan.
Múrloc: suele aparecer en pantanos y arroja peces y ancas de rana cuando lo matan.
Rana cornuda: suele aparecer en estanques y deja caer ancas de rana cuando la matan.
Carro mecánico: suele aparecer en el terreno del tablero de ajedrez y soltará engranajes cuando lo maten.
Oveja de acero: generalmente aparece en montículos y arroja carne, lana de acero y mocos gruesos cuando la matan.
Mono gruñón: suele aparecer en ruinas. Al matarlo, se arrojarán carne pequeña, plátanos y combustible de pesadilla.
Sabueso de hielo: suele aparecer en el equipo de ataque de sabuesos. Matarlo arrojará carne de monstruo, dientes caninos y gemas azules.
Gusano de las cavernas: generalmente aparece en cuevas. Al matarlo, se arrojará carne de monstruo y arándanos brillantes.
Krampus: por lo general, cuando se activa el valor de pecado, la carne y el carbón del monstruo se soltarán después de matar.