Homecoming Crisis es un juego de cultivo y ubicación único diseñado con una jugabilidad de cultivo informal y excelente. Es un increíble juego de cultivo inmortal que puede desarrollar una aventura moderna y divertida de cultivar inmortales libremente. Incorpora una rica jugabilidad de cultivar inmortales. Y el cultivo de inmortales se puede desarrollar en profundidad aquí, algunos amigos todavía no saben cómo hacer elixires. A continuación, compartiré con ustedes algunas estrategias para hacer elixires en crisis de camino a casa.
Guía de operaciones para el refinamiento de alquimia en crisis de camino a casa
Consejos de alquimia:
1. Los materiales afectan los tipos de elixires (consulte las últimas cuatro imágenes para obtener más detalles)
2. La cantidad de un solo material afecta la proporción del material.
(Por ejemplo, si hay 9 conchas + 1 pluma, el tipo final de elixir tendrá más del 90% de probabilidad de verse afectado por conchas y un 10% por plumas).
Y, de hecho, la proporción de materiales azules puede ser mayor que la de materiales verdes. Esto debería estar relacionado con el mayor tiempo de alquimia de diferentes materiales. Si estás interesado, puedes estudiarlo tú mismo.
3. La cantidad total de todos los materiales (tiempo de alquimia) afecta la cantidad final de elixires. Es decir, cuantos más materiales, más elixires se producirán. Actualizar el horno de medicamentos reducirá el tiempo de refinamiento del elixir, pero no reducirá los envíos.
4. Todas las combinaciones tienen la probabilidad de devolver elixires de sangre y cenizas, lo cual no se analizará en detalle a continuación.
Fórmula de alquimia:
Material principal + material auxiliar + relleno
Debido a que las hierbas y los hongos no afectan los envíos, se pueden utilizar como relleno para aumentar los envíos finales.
Entonces, por ejemplo, tomemos el caparazón como ejemplo. El caparazón producirá todos los elixires raros, es decir, cuatro elixires que aumentan el daño, y esquivará golpes críticos y aturdirá a los elixires chupadores de sangre. Entonces, usando 9 conchas + 9 hierbas + 9 hongos, podemos obtener al 100% el raro elixir mencionado anteriormente.
9 conchas + 9 duendes de cuatro colores + 9 hierbas y 9 hongos, luego se producirán todos los elixires excepto los elixires de la secta. Si se agregan algunas hierbas del jardín medicinal, se aumentará el volumen del envío final.
Siempre que se controle la proporción de materiales principales> la proporción de materiales auxiliares, generalmente no se distorsionará.
Algunos consejos:
Los elixires de secta solo tendrán efecto si cambias a la secta correspondiente.
Los efectos de elixires con diferentes nombres se pueden superponer.
No utilices más de 4 tipos de ingredientes en el huerto medicinal, de lo contrario será fácil de freír.
No existe una receta específica para las pastillas para la experiencia, solo depende de tu rostro.