"Westward Journey 2 Pocket Edition" fue desarrollado por el equipo de desarrollo de "Westward Journey 2". Es una extensión y expansión de "Westward Journey 2 Classic Edition" y "Westward Journey 2 Free Edition" en dispositivos móviles. La Pocket Edition actualizada logra una interconexión perfecta entre dispositivos móviles y PC. Siempre que instales la Pocket Edition en tu teléfono móvil o tableta, puedes iniciar sesión en la cuenta del personaje del juego original y disfrutar del mundo del juego de Westward Journey 2 en cualquier momento. .
Cómo disolver la relación maestro-discípulo en el juego móvil Westward Journey
1. El Maestro toma la iniciativa de cancelar.
Es decir, si el maestro expulsa al aprendiz del maestro, costará 2 millones de taels de plata sacar al aprendiz del maestro. En pocas palabras, el aprendiz que sea expulsado del maestro perderá el 20% de los puntos de crecimiento restantes. , es mejor no tener puntos de crecimiento restantes antes de la expulsión.
2. El aprendiz toma la iniciativa de dar por terminado el
Si el aprendiz toma la iniciativa de dejar al maestro, esto le costará 2 millones de taels de plata y perderá todos los puntos de crecimiento. En otras palabras, ya sea el aprendiz o el maestro quien toma la iniciativa de irse, los puntos de crecimiento deben. ser agotados, de lo contrario serán deducidos.
3. Dimitir como maestro
Como maestro, puedes optar por "renunciar" si no tienes aprendices.
Por lo tanto, cancelar la relación maestro-discípulo solo afecta los puntos de crecimiento. No tiene la función de convertirse en maestro. Incluso aquellos que hayan alcanzado el nivel 120 o superior en el segundo nivel pueden seguir siendo maestros y también pueden cambiar. maestros o aprendices a voluntad.