Reeve-Infinite Sight es un personaje limitado de cinco estrellas en "Breach World". Tiene una apariencia y habilidades únicas, y es uno de los personajes más queridos del juego. La siguiente es una introducción a la información básica sobre Reeve-Infinite Vision:
1. Habilidades de rol
1. Habilidad normal [Endless Frost Blade]
Intervalo de uso 8 segundos Consumo de energía regular 10
Reeve se mueve rápidamente, causando hasta 5 veces más daño por energía cinética a cada objetivo circundante y agregando una marca de [Análisis instantáneo] Para cada parte del objetivo, se agregará una marca de [Análisis instantáneo] adicional y se agregarán hasta 3. agregado a un solo objetivo [Análisis instantáneo] Marca:
[Análisis instantáneo]: Cada vez que el flash de Reeve golpea un objetivo con esta marca, lanzará adicionalmente un rayo de análisis instantáneo a todas las marcas de [Análisis instantáneo] en el objetivo, causando daño cinético al objetivo. Cuando el objetivo tiene más de 1 marca, el daño final del rayo instantáneo emitido por la marca adicional se reduce al 30%.
Pasiva: Reeve - Infinite Vision tiene una velocidad de movimiento más rápida y una velocidad de esquiva táctica, y cada vez que un disparo golpea al objetivo, obtendrá 3 [Valor de destello] Si golpea a un objetivo marcado con [Análisis instantáneo], obtendrá un adicional. 1 [Valor de destello] 】, Reeve puede destellar consumiendo [Valor de destello]. No hay invencibilidad durante el destello, la capacidad de resistir la interrupción aumenta y el daño final recibido se reduce en un 50%.
Por cada 1% de tasa de golpe crítico, el daño de disparo de Flash Shot aumenta en un 1%. Por cada 1% de aumento en la velocidad de disparo, el daño de disparo de Flash Shot aumenta en un 1%.
[Análisis instantáneo] Tiempo de existencia de la marca: 10 segundos
Daño por movimiento rápido: poder de ataque de Reeve 10% + 11
Daño del rayo de análisis instantáneo: poder de ataque de Reeve 40% + 21
2. Habilidad de apoyo [Rápidos de Arena Congelada]
Intervalo de uso 15 segundos Consumo regular de energía 15
Reeve dispara rayos [Análisis de impacto] hacia adelante, causando daño cinético al objetivo golpeado.
[Análisis de impacto] Daño de rayos: poder de ataque de Reeve 620% + 268
3. Habilidad explosiva [Tragar el Trono de Dios]
El intervalo de uso es de 15 segundos. El consumo de energía es de 15. Uso continuo.
Reeve entra en el estado de [Ver a través del mundo], causando daño cinético a los 10 objetivos más cercanos dentro del rango cada 0,2 segundos. Durante este período, la resistencia a las interrupciones aumenta y el daño final recibido se reduce en un 50%, pero ella. Sólo puede moverse. Esto dura 10 segundos.
Después de que el objetivo esté a más de 10 metros de Reeve, el daño causado por las habilidades explosivas disminuirá gradualmente, hasta un mínimo del 50%.
Usar la habilidad de explosión nuevamente puede finalizar el estado [World Vision Master] por adelantado. Después de finalizar este estado, [Swallowing God Throne] comenzará a calcular el intervalo de uso.
Pasivo: dentro de los 10 segundos posteriores a que Reeve use una habilidad normal para marcar el objetivo con [Análisis instantáneo], para cada objetivo marcado con [Análisis instantáneo], el consumo de energía explosiva de la habilidad explosiva se reducirá en 10, hasta un máximo de 60, cada vez que use habilidades regulares se recalculará la pasiva
Dentro de la misma batalla, la animación de la habilidad ya no se reproducirá a partir del segundo uso de la habilidad explosiva [Tragar el Trono de Dios].
[Devorando el Trono de Dios] Cada vez que causa daño: el poder de ataque de Reeve es 70% + 39
[Caza Nocturna · Sincronía Divina]
Después de que el valor del destello alcanza 60, la siguiente esquiva táctica de Reeve consume todo el valor del destello y obtiene el efecto: la esquiva táctica consume un 50% menos de energía física, consume 10 balas para destellar y causa el 136% del daño de disparo de 10 golpes críticos garantizados ( cada vez Si hay un índice de sincronización de 100, el daño final de cada disparo con flash aumentará en un 10%). Si no hay balas suficientes, el daño final de cada disparo con flash se reducirá en un 50%.
2. Apocalipsis
1. [No más anochecer]: consumir [Valor de destello] para realizar una esquiva táctica ya no consumirá resistencia y el daño final de Destello aumentará en un 20%.
2. [Control de rotación]: Reeve gana inmediatamente 20 puntos de inflamación después de parpadear.
3. [Visión de los Nueve Reinos]: Los objetivos con al menos 1 marca de [Análisis instantáneo] recibirán un aumento del 12% en el daño por los disparos de Reeve. Por cada marca de [Análisis instantáneo] adicional, el efecto aumentará en 3 adicionales. %.
4. [Lluvia intensa durante la noche]: Habilidad normal [Endless Frost Blade] nivel +1; el daño instantáneo del rayo aumentó al poder de ataque de Reeve 28% + 10.
5. [Thunder Returns]: Cuando está equipado con armas de energía cinética. El daño cinético aumentó en un 20%.
3. Nervio divino
1. [Endless Frost Blade-Special]: Cuando está equipado con armas de energía cinética, disparar rebote también puede ganar 3 puntos de inflamación.
2. [Endless Frost Blade-Special]: Después de usar habilidades normales, Reeve inmediatamente obtiene el valor de flash completo.
3. [Control de torrente de arena congelada]: [Análisis de impacto] Cuando el rayo golpea al objetivo, le aplicará un efecto de aturdimiento que durará 2 segundos.
4. [Daño del Torrente de Arena Congelada]: Si el rayo [Análisis de Impacto] golpea solo a 1 unidad enemiga, el daño final causado aumentará en un 20%.
5. [Devorar el Trono de Dios - Mejorado]: Los objetivos con al menos 1 marca de [Análisis instantáneo] recibirán un aumento adicional del 15 % en el daño de la habilidad explosiva [Devorar el Trono de Dios]. Por cada marca adicional, el daño aumentará en. un 5% adicional.
6. [Tragar el Trono de Dios - Intervalo de habilidad]: Después de cada disparo de flash, el intervalo de uso de la habilidad explosiva [Tragar el Trono de Dios] se reduce en 1 segundo.
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