Este juego tiene una trama de altibajos y los jugadores deben controlar a sus personajes para luchar contra diferentes enemigos. Algunos jugadores se han encontrado con el problema de qué profesión es mejor en el juego Demon Fighting Warrior. Este problema es en realidad relativamente fácil de resolver. Para permitir que todos resuelvan el problema sin problemas y mejoren su efectividad en el combate, el editor de Source Code Network. ha compilado una guía detallada aquí.
[Introducción a un cambio de carrera]
1. guerrero
Cuando los jugadores alcanzan el nivel 20, ¡pueden evolucionar de salvajes a guerreros!
Los jugadores que se conviertan en guerreros primero desbloquearán la habilidad activa [Chop], que puede causar un daño poderoso.
【Segunda introducción al trabajo】
Cuando los jugadores alcancen el nivel 60, se enfrentarán a opciones de carrera por primera vez: boxeador, guardabosques y mago. Cada carrera tendrá su posición correspondiente.
1. boxeador
Entre ellos, la habilidad activa del boxeador profesional "One Punch" causa principalmente un poderoso daño de ataque, y también lleva la habilidad pasiva "Iron Cloth Shirt" que aumenta la vida. Se puede decir que los atributos básicos son relativamente poderosos.
2. guardabosques
La habilidad activa del Ranger [Emboscada] causa principalmente daño crítico durante ataques precisos y obtiene un pequeño aumento en el daño de ataque normal.
Al mismo tiempo, su habilidad pasiva [Rápido como el viento] aumenta en gran medida la velocidad de ataque normal, lo que en general mejora significativamente el daño de ataque de precisión y la velocidad de ataque del guardabosques.
3. Asistente
Finalmente está el asistente. El mago es una profesión que depende de la habilidad [Adivinación] para producir daño, al mismo tiempo que aumenta el daño de otras habilidades.
Al mismo tiempo, la habilidad pasiva [Hua Dao] puede mejorar aún más la velocidad de la habilidad.
[Introducción a la carrera de tercer nivel]
Cuando el jugador alcanza el nivel 200, la profesión correspondiente también tomará decisiones de dirección detalladas.
1. El cambio de trabajo del boxeador
Por ejemplo, un boxeador puede continuar cambiando su profesión a soldado con escudo defensivo o espadachín con ataque y defensa, y continuar evolucionando hasta convertirse en guardia de vid y caballero respectivamente en el nivel 400.
2. Cambio de trabajo de guardabosques
El guardabosques podrá cambiar su trabajo a cazador que es más propenso a sufrir daño explosivo, y luego transformarse en mosquetero, o puede cambiar su trabajo a arquero, lo que agregará daño real a los ataques básicos al liberar habilidades, y convertirse en una empresa más fuerte en el futuro.
3. Cambio de trabajo del mago
Finalmente, los magos también tienen dos direcciones profesionales: brujería y maestro de adivinación. Después de que Wu Zhu active el modo de transformación, el ataque básico se convertirá en daño de habilidad y chupará sangre, mientras que Gua Master puede reducir el tiempo de recuperación de habilidades aleatorias al activar la habilidad [Tracing to Source].