Los jugadores de Jian Wang 3 Fingertip Jianghu pueden realizar operaciones como convertirse en maestro y aceptar aprendices. Sin embargo, algunos jugadores tienen que optar por terminar la relación maestro-aprendiz y elegir a otra persona debido a la ruptura de la relación. -¿Relación de aprendiz en el juego?
Cómo disolver la relación mentor-aprendiz
1. El maestro toma la iniciativa de cancelar.
Si el aprendiz se conecta dentro de una semana y el maestro decide terminar la relación, el sistema abrirá una ventana de confirmación. Haga clic en Confirmar y la relación maestro-aprendiz podrá terminar un día después.
2. El aprendiz toma la iniciativa de dar por terminado el
Si el máster ha estado en línea dentro de una semana, el sistema también abrirá primero una ventana de confirmación. Después de hacer clic en Confirmar, también tomará un día confirmar la cancelación.
3. El maestro y el aprendiz no están en línea unilateralmente.
Si una de las partes maestro y aprendiz no ha iniciado sesión en el juego durante una semana, la otra parte puede terminar la relación inmediatamente. Esto también es más humano. Después de todo, es posible que la otra parte ya no juegue. esperar el tiempo de terminación Es más problemático.
Además de los métodos de cancelación activa anteriores, si ambas partes no han estado en línea durante mucho tiempo, el sistema determinará que ambas partes abandonaron el juego y terminará directamente la relación maestro-discípulo entre ellas.
De hecho, las recompensas del sistema maestro-aprendiz en este juego siguen siendo muy ricas. Después de todo, además de hacer amigos en el mundo, la relación entre maestro y aprendiz también es muy importante. Muchos juegos de artes marciales tienen una relación maestro-discípulo muy fuerte, y las recompensas para maestro-discípulo en Jian Wang 3 Fingertips también son bastante buenas.
Recompensas de Maestro y Discípulo
1. Cuando el maestro y el aprendiz enseñan habilidades juntos, recibirán una cierta cantidad de cultivo adicional, que es la experiencia necesaria para mejorar tareas, puntos de habilidad o talentos, que pueden mejorar rápidamente la fuerza tanto del maestro como del aprendiz.
2. Al realizar actividades diarias o jugar mazmorras, no solo puedes aumentar el valor maestro-discípulo, sino también aumentar la suerte de ambas partes. Si la suerte es alta, aumentará la probabilidad de conseguir un buen equipo al jugar mazmorras.
3. Cuando el valor maestro-aprendiz alcanza los 2000 puntos y el aprendiz se convierte en maestro, el maestro también puede recibir un gran paquete de regalo de recompensas del sistema. Después de todo, ser un maestro es bastante problemático y se merece estas recompensas.
Se puede ver que las recompensas del sistema maestro-discípulo siguen siendo muy ricas, por lo que mientras una de las partes no deje de jugar, todos deben tratar de mantener una buena relación maestro-discípulo.