En la segunda temporada de [Diablo 4], el juego realizó ajustes en muchos contenidos del juego. Estos ajustes son actividades finales, puntos de experiencia y mejoras para matar monstruos, mazmorras de pesadilla, ajustes de elementos y otras mejoras.
Optimización de la actividad al final del juego :
1. El intervalo entre eventos de legiones en el juego se reduce de 30 minutos a 25 minutos.
2. Se ha aumentado la frecuencia de aparición de los jefes mundiales en todos los niveles del mundo y el tiempo de cuenta regresiva del temporizador de renacimiento se ha reducido de 6 horas a 3 horas y 30 minutos.
Optimización de puntos de experiencia y mejoras para matar monstruos :
1. Se ha reducido el tiempo necesario para que los jugadores actualicen al nivel 100, lo que acelera el proceso general en aproximadamente un 40 %.
2. Cuando el nivel del jugador supera los 50, el valor de experiencia obtenido por el jugador al matar monstruos aumentará y aumentará constantemente con el nivel.
Optimización de mazmorras de pesadilla :
1. El símbolo de Nightmare ahora teletransportará directamente a los jugadores a Nightmare Dungeon, lo que acelerará el tiempo que les toma a los jugadores matar demonios.
2. La recompensa del Símbolo de Pesadilla ahora ya no se obtiene después de derrotar al jefe final, sino que se proporcionará después de completar Nightmare Dungeon.
Optimización de eventos :
1. Ahora se ha aumentado la densidad de eventos de monstruos y, en los niveles mundiales III y IV, los NPC atrapados ya no morirán instantáneamente.
Otras mejoras :
1. Las recompensas de reputación obtenidas actualmente se conservarán entre temporadas y personajes.