Regreso al futuro 1999 es un juego que adoran muchos jugadores. Los jugadores exploran activamente varios contenidos del juego. Sin embargo, conlleva muchos problemas, como no saber cómo jugar Regreso al futuro 1999: Ciudad del mañana. Si no lo sabe, afectará en gran medida su entusiasmo. En respuesta a este problema, el editor de Source Code Network ha recopilado contenido relevante a continuación, con la esperanza de que sea útil para todos.
Respuesta: Se recomienda elegir el rol de asistencia J + tratamiento + salida + asistencia.
Cómo jugar:
Estadísticas de datos de consumo físico e ingresos simbólicos del gráfico de actividad
1. En el modo historia de esta ronda de eventos, los jugadores deben gastar 225 puntos de resistencia para superar el nivel por primera vez.
2. Si completas el nivel por primera vez, obtendrás 4610 fichas (grupos de cristales lúcidos).
3. Dos niveles de batalla adicionales, los jugadores pueden obtener 800 fichas.
4. Se pueden obtener un total de 10.600 tokens de las tareas acumuladas (Calendario Disco).
Sugerencias sobre niveles desafiantes y distribución de resistencia.
1. Según el monto de intercambio determinado, la tienda del evento requiere un total de 97,710 tokens.
2. Después de la conversión, los tokens restantes por obtener son 81.700.
3. Combinado con las limitaciones físicas, se estima que será necesario completar 273 desafíos en los niveles 18 a 3.
4. Teniendo en cuenta factores como la recuperación natural y el período de uso de cada medicamento, el tiempo esperado es de aproximadamente 13 a 15 días.
Alineación recomendada para niveles de cheques y saldos
1. El equipo selecciona el rol de asistencia J + tratamiento + salida + asistencia.
2. Secuencia de emisión de la tarjeta
1 ronda: 1 tarjeta auxiliar de ganancia + J [prueba de dureza] + J [tratamiento térmico] + 1 otra tarjeta de salida
Ronda 2: J [Prueba de dureza] + J [Tratamiento térmico] + otras 2 tarjetas de salida
3 rondas: 1 tarjeta de tratamiento/mejora + J [prueba de dureza] + J [tratamiento térmico] + 1 otra tarjeta de salida
Recomendaciones de alineación de los chicos de San Francisco
1. Nivel 1/2: J+Isolda+punto inflamable
Ronda 1: J [Prueba de dureza] + J [Tratamiento térmico] + Punto inflamable [Pequeño boxeador]/Melanie [Aprovecha la brecha]
Ronda 2: Mueve la carta de J una vez + J [Tratamiento térmico] + J [Prueba de dureza]
Ronda 3: movimiento definitivo de J + Ignite Point [Pequeño Boxer] + Melanie [Aprovecha la brecha]