¿Qué tal la piel de Mengya Nianyanpo en Honor a Reyes? El juego está a punto de marcar el comienzo de una nueva versión de Jianghu, que te ofrece un nuevo aspecto del juego. ¡El editor te ha traído una introducción al aspecto Honor of Kings Mengya Nyanpo por adelantado!
Introducción a la piel del alma de "Glory of Kings" Meng Ya Nianyan
Participa en las actividades de recompensa de Jianghu y desbloquea el nuevo aspecto épico de Meng Ya gratis——
¡El joven talentoso, inteligente y alegre está decidido a darle al pueblo el poder de protegerse y guiar a todos a defender su patria!
Meng Ya usa una blusa teñida con tinta de estilo antiguo con un colgante de pergamino de jade colgando de su cintura. Tiene un peinado con reflejos en blanco y negro y un protector de frente se transforma creativamente en una pistola de piedra espiritual. , las balas de piedra de la montaña estallan y aparece tinta después del aterrizaje. El paisaje es como un espejismo.
¡Sigue los pasos de Meng Ya y siente la fuerza tan fuerte como una roca de montaña!
Introducción al rol
En el mundo del cultivo, hay bestias extrañas por todas partes y los desastres ocurren con frecuencia.
Los practicantes talentosos forman una secta y pueden extraer energía espiritual de las montañas para luchar, pero aún son impotentes cuando se encuentran con hordas de bestias extrañas.
La gente corriente y sin fuerzas luchaba por sobrevivir. Sólo se ganaban la vida con azadones y espinas, pero resistían desesperadamente frente a montañas de enemigos.
Un joven comenzó a ejercer como maestro. Era joven y frívolo. Siempre le gustó ir más allá de las reglas y viajar montaña abajo. Una vez que se encontró con una escena de gente común luchando contra bestias alienígenas, el joven se dio cuenta de que la gente común, tan terca como la piedra, posee un poder poderoso. No quería que su destino estuviera determinado por su destino, y su coraje lo conmovió, por lo que ignoró las miradas frías de sus colegas y decidió dejar que la gente tuviera el poder de protegerse. Al final, el joven. Desarrolló una pistola de piedra espiritual que podría ser utilizada por los mortales. Lucha junto a ellos.
Después de una gran victoria contra las bestias alienígenas, las armas de piedra espiritual que podían ser utilizadas por los mortales se extendieron por toda la tierra, y la gente pudo conservar las armas y luchar por sí misma. El joven siempre cree firmemente que en tiempos difíciles no hay necesidad de héroes, ¡todos son héroes!
diseño de personajes
Inspirándonos en el escarpado paisaje rocoso, diseñamos una nueva imagen para Mengya.
En términos de diseño de color, la combinación de azul verdoso y teñido con tinta se extrae de pinturas antiguas y luego se adorna con adornos de oro y plata para resaltar el tema antiguo;
En términos de diseño de cabello, un peinado con mechas en blanco y negro se combina con un protector de frente azul agua que es elegante y juvenil en términos de diseño de ropa, una blusa verde teñida con tinta se combina con mangas blancas y negras en la cintura; está colgado con nudos y colgante de volutas de jade;
El arma se transforma creativamente en una pistola de piedra espiritual: el patrón de nubes gira y se extiende en forma de una rama de árbol sinuosa. También tiene la belleza de un producto mecánico y técnico, haciéndose eco del tema de la "piedra".
Diseño de escena
La escena está ambientada en un campo de artes marciales con el tema de una montaña y un patio de piedra. Hay un tablón de anuncios en el sitio que combina el estilo chino con la tecnología de la luz. En él está publicado el dibujo del diseño del arma de piedra espiritual desarrollada por el. chico. Toda la escena no sólo puede mostrar ideas antiguas sino también expresar un sentido de agencia vanguardista.
Diseño de animación de escaparate.
El día del desbordamiento, las bestias alienígenas invadieron la aldea, Meng Ya, un niño que controlaba la piedra, usó el arma desarrollada por la piedra espiritual, la ametralladora, para luchar codo a codo con los aldeanos. Elimina todas las bestias alienígenas invasoras.
Diseño de propaganda de belleza.
Mientras el joven Meng Ya se elevaba en el cielo azul, sostenía una pistola de piedra espiritual. El tótem con patrón de nubes giró y se elevó, acumulando energía gradualmente, y las balas de piedra de la montaña estallaron. ¡Esta fuerza debe ser tan fuerte como una montaña para proteger la paz y el futuro del pueblo!
Diseño de efectos especiales de habilidad.
Los efectos especiales de habilidad general utilizan la rocalla como elemento principal de diseño, que también es la fuente de poder; se utilizan guijarros verdes y reflejos de rocalla para establecer el escenario.
Pasivo: después de la explosión, se expulsa gas de energía del cañón trasero y aparecen tótems con patrones de nubes en ambos lados del cañón.
Una habilidad:
Dispara continuamente proyectiles de piedra hacia adelante para atacar. La textura de las piedras disparadas después de la explosión mejora y aumenta la energía.
Segunda habilidad:
Dispara a una piedra de rocalla, y la rocalla desaparecerá cuando caiga al suelo, y aparecerá un paisaje estilo tinta. El reflejo de la rocalla se imprime en el agua, como un espejismo. Al mismo tiempo, salen pequeñas balas. Las piedras de rocalla se dispersarán.
Tres habilidades:
Meng Ya golpeó grandes rocas rocosas hacia arriba. Después de que las rocas cayeron al agua y explotaron, apareció una escena de paisaje en el centro de la superficie del agua, las nubes y la niebla se elevaron a su alrededor y la superficie del fondo de tinta se desbordó.
diseño de sonido musical
En términos de diseño musical, utilizamos flauta y guzheng combinados con guitarra eléctrica y un ritmo de percusión estable y de velocidad media para crear una atmósfera firme de batalla apasionada.
En términos de diseño de efectos de sonido, reemplazamos todos los efectos de sonido del mecanismo de operación del arma con efectos de sonido de piedra para simular las armas de Meng Ya en forma de mecanismos. Al mismo tiempo, combinamos efectos de sonido de tipo energético en la carga. las tres habilidades; también diseñamos los golpes de las habilidades pasivas. El efecto de sonido de las balas de cañón de piedra cayendo en charcos de agua.