En el juego Roman Comprehensive War, puedes obtener una gran cantidad de recursos y ventajas a través de códigos de comando secretos. , e incluso completar algunas operaciones tediosas. Muchos jugadores quieren saber cuáles son los trucos de Rome General War. Echemos un vistazo a la Enciclopedia de códigos de instrucciones de trucos de guerra generales romanos y esperamos que te resulte útil.
add_money 20000: agrega 20,000 dinero
gamestop o bestbuy: las unidades de combate son un 10% más baratas (modo campaña)
oliphaunt: Mammoth War Elephant (modo campaña)
jericho:The Wall Falls (modo mapa de campaña)
add_population:[nombre de la ciudad] [número] Agrega población a la ciudad especificada.
toggle_fow:Eliminar niebla de guerra
Give_trait[personaje] [rasgo] [número]: otorga un rasgo de personaje [nombre de personaje] [nombre de rasgo] [nivel] El nivel predeterminado es 1
Process_cq [nombre de la ciudad]: completa todos los edificios en la columna de espera y solo se puede usar una vez. Ejemplo: Process_cq Arretium.
Process_rq [nombre de la ciudad]: la cola de reclutamiento de la ciudad especificada solo se puede usar una vez. Ejemplo: Process_rq Campus_Sarmatae.
auto_win [atacante|defensor]: victoria automática
create_unit: crea una nueva unidad (tenga en cuenta el formato)
list_traits: muestra todas las características
move_character [nombre] [x,y]: mueve el carácter especificado a otra posición
Give_trait_points [personaje] [rasgo] [número]: aumenta los puntos de rasgo del personaje
force_diplomacy [aceptar|dejar|off]: Obligar al oponente a aceptar tus propuestas diplomáticas
invulnerable_general [rol]: El personaje es invencible en la batalla.
fecha [año]: cambiar el año
kill_character [rol]: mata al personaje especificado
temporada [verano|invierno]: cambiar la estación
capture_settlement [nombre de la ciudad]: capturar la ciudad
toggle_coastlines: Aplicar filtro a las costas del mapa mundial
toggle_tow: muestra/oculta la ventana de salida de la barra de mensajes
toggle_restrictcam: activación/desactivación de restricción de lentes
toggle_underlay: soporte
toggle_overlay:superposición
toggle_perfect_spy: Todo el mundo tiene una habilidad de espionaje perfecta
building_debug: modo de depuración de edificios
perf_times: resultados de la prueba
message_collation_set: recopilación de información
show_all_messages: muestra todos los mensajes
toggle_flowing_water: Flujo de agua del mapa de batalla
nw_stats: Mostrar estadísticas de la red
toggle_pr:modo pr
Give_ancillary: Consigue una herramienta auxiliar
caracter_reset:Restablecer carácter
show_cursorstat: muestra la dirección del puntero y el ID de cada continente
toggle_terrain: alterna el terreno para mostrar varios conjuntos de datos no válidos sin parámetros;
Give_trait_points: aumenta los puntos de rasgo del personaje.
list_ancillaries: Mostrar todas las herramientas auxiliares
mp #: Da puntos de movimiento al personaje.
list_characters: muestra todos los nombres de personajes, en qué familia está la opción
show_landings: Muestra la IA y el ID del terreno, cerrado por defecto
filter_coastlines: Aplicar filtrado a las costas del mapa mundial
set_building_health #: Establece el valor de salud del edificio
ai_turn_speed #: Velocidad máxima de reencarnación
amdb_min #: establece la cobertura mínima de la vista aérea
amdb_max #: establece la cobertura máxima de la vista aérea
amdb_offset #: establece el rango de visión aérea
zoom #:Ajustar la distancia de la lente
regenerate_radar:Regeneración de radar
ajustar_sea_bed #:Ajustar el fondo marino a la altura especificada
reload_shaders: restablecer sombreadores
reload_textures: recarga todas las texturas
toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]:fuego
reset_display: Mostrar ciclo de reinicio
postura_diplomática #: Establece la postura diplomática entre las dos facciones
test_ancillary_localisation: muestra todos los accesorios auxiliares agregados
test_message: el mensaje del evento de prueba se guarda en descr_event_enums.txt
show_terrain_lines: muestra características del terreno defensivo
clear_messages: borrar todos los mensajes apilados
list_units: todas las unidades del ejército de trenes
victoria: Mostrar mensaje de victoria
trigger_advice: disparador
Damage_wall [ninguno|puerta|brecha]: daño a la pared
test_victory_scroll: transmisión de la victoria.