En Diablo 4 Temporada 2, la supresión de Blood Spear ahora se ha cambiado para aumentar el daño en la misma comparación que los golpes críticos. En el pasado, ya no se basa en el volumen de sangre + la fuerza. Ahora el daño del golpe crítico aumenta con la sangre. volumen Cuando tienes el mismo Fortificar en un 1% de la salud base, obtienes un +2% de daño por ataques suprimidos.
1. En la versión 1.2 (excepto el tema de la temporada, todas las actualizaciones no competitivas se actualizan simultáneamente), el atributo de supresión se rehizo por completo y se ha convertido en algo completamente diferente de la temporada pasada.
2. Los ataques de supresión ahora siempre causan un 50 % de daño adicional, calculado en función de tu porcentaje de salud.
3. Ahora la supresión se ha cambiado para comparar el aumento de daño con el mismo que el golpe crítico. Ya no se basa en el volumen de sangre + refuerzo en el pasado. Se puede entender que ahora la supresión es un tipo de daño de golpe crítico que aumenta. por volumen de sangre.
4. El género de supresión ha cambiado del anterior daño autoinfligido independiente a la habilidad en sí. Ya no tiene sus propias reglas únicas ni su mecanismo de aumento de daño, como el género normal.
5. Entonces básicamente causará un aumento de daño multiplicativo del 50%, pero debe estar lleno de sangre antes del 50%. Si pierde sangre, no será el 50%.
6. Siempre que tengas una Fortificación igual al 1% de tu salud base, los ataques de supresión obtienen +2% de daño.
7. Siempre que tengas salud adicional equivalente al 1% de tu salud base, los ataques de supresión obtienen +2% de daño.
8. Gracias a este estilo, podrás ser completamente fuerte en todo momento mientras estés vivo, por lo que tendrás un 1% más de salud básica. Solo +4% de daño.
Tenga en cuenta que este no es un aumento multiplicativo del daño, sino aditivo.
1. El poder del buscador de sangre:
Por cada enemigo atravesado por la lanza de sangre, la bonificación de daño de la lanza de sangre al objetivo principal es
Orden Imperial: cuando está suprimido, obtiene un 50% de velocidad de ataque durante 4 segundos (Collar o Anillo 1).
Poder de sangre: cuando tu salud está llena, el orbe de sangre te permite ganar 20 de energía (ranura de anillo 2).
Poder del Tentáculo de los muertos: al usar el Tentáculo de los muertos, obtienes un 20 % de bonificación de golpe crítico y un 40 % de bonificación de daño crítico a los enemigos dañados por el Tentáculo de los muertos (collar o anillo, ranura 1).
Poder sediento de sangre: cada vez que se suelta una lanza de sangre y golpea a un enemigo que ha sido apuñalado por primera vez, se lanzará una lanza de sangre adicional a los enemigos cercanos (posición de arma con una mano).
Blood Thorn Power: (Nueva leyenda) Al soltar la lanza de sangre, se consumirá el orbe de sangre y se lanzará una lanza de sangre desde él, dando prioridad a los enemigos (posición del guantelete) que no hayan sido golpeados por la lanza de sangre.
Escudo de oro oscuro: Muro de vigilancia Golpe de suerte Tormenta de huesos (fuera de mano).
Único: Nuevos Pantalones Únicos, tienes una bonificación de daño suprimido contra enemigos malditos (Pantalones).
Poder defensivo:
Storm Shield Power: El Skeleton Storm ultimate otorga el escudo (cabeza).
Poder del valor: las habilidades básicas otorgan un 20% de reducción de daño durante 6 segundos (cofre).
Poder de los zapatos: aumenta el daño a los enemigos bloqueados o nuevos zapatos para esquivar que reducen el CD máximo.
Explicación de ideas:
El propósito de usar el escudo dorado oscuro es simplificar la operación y maximizar la reducción de CD en las habilidades de recolección de monstruos, que es el poderoso efecto del escudo dorado oscuro.
A menudo puedes enfriar el CD del movimiento definitivo, pero todavía hay movimientos definitivos en el campo, y el CD de múltiples movimientos definitivos con múltiples efectos de daño se puede actualizar más rápido, formando un vínculo positivo, de modo que la habilidad de recolección de monstruos se puede actualizar muy rápidamente.
Según la prueba real, cuando el equipo es bueno, esta es la forma más rápida de reducir el CD de recolección de monstruos, porque no hay gemas automáticas.
Es necesario utilizar el efecto de cepillar CD para cepillar tantos CD de recolección de monstruos como sea posible, lo que significa que se producen más bolas para reducir el CD que debe suprimirse.
Ya sea para guardar operaciones o actualizar más CD, es mejor que tener un poder más, y ahora también se ha cambiado el Dark Gold Shield y ya tiene un afijo de salud.
2. La bola de poder que automáticamente se come la bola y se convierte en una lanza de sangre no disfrutará de tu represión absoluta.
El mayor significado de este poder es comerse la pelota automáticamente, ahorrar tiempo de caminata, actualizar el CD que debe suprimirse y cambiar la habilidad definitiva de sangre nueva.
Comer bolas de sangre puede reducir la CD que se debe suprimir. Si la bola no se come automáticamente, hay que caminar para comerla, lo cual es una pérdida de tiempo.
Aunque comer bolas automáticamente a veces hace que la reducción del CD se desborde, de hecho, aún podemos reducir el CD de las habilidades de recolección de monstruos cepillándolo.
3. Luego está la elección del nuevo collar de oro oscuro. En cuanto a la eficiencia de supresión, la supresión es realmente muy rápida ahora.
Además, la habilidad vampírica temática de la temporada se complementa con la supresión, a la que no falta la supresión.
4. Después de renunciar a la reducción de daño de las sombras, tenemos que buscar otras reducciones de daño y, al mismo tiempo, debido a la habilidad estacional, también podemos complementar nuestra defensa.
Las habilidades son muy diferentes a las de Dark Core. Por el momento, la versión pico será la misma que la temporada pasada.
Después de los cambios en la nueva versión, ahora es necesario borrar 100 capas para obtener las mejores gotas.
Ahora las gotas se actualizan según el nivel del monstruo, cuanto mayor sea el nivel. La posibilidad de dejar caer equipos de alta gama es máxima.
1. El método no es diferente al anterior, excepto que ahora tienes que maldecir y recolectar monstruos manualmente.
2. Primero lanza la maldición, activa Bone Storm y luego inicia la salida Blood Spear. Presiona la habilidad Monster Gathering tan pronto como puedas.
3. La habilidad de recolectar monstruos se puede actualizar muy rápidamente, por lo que sin gemas automáticas, no será tan débil como imaginas. Solo requiere un equipo muy alto para ti.
4. El propósito de maldecir para reducir el CD es principalmente reducir el CD de recolectar habilidades de monstruos y el CD de Bone Storm.
5. Renuncia a la recuperación del cadáver porque no hay suficientes puntos de habilidad. Ahora que se ha cambiado el mecanismo, debes llenar la lanza de sangre y no hay puntos para restaurar el cadáver.
6. Confía en bolas de sangre, ataques básicos y golpes de suerte para restaurar la energía. Si el equipo es bueno, no faltará maná.
7. La niebla de sangre ya no se puede usar para matar objetivos individuales como antes. La niebla de sangre no causa daño y solo se usa para salvar vidas.
8. Ahora la Blood Spear de un solo objetivo está equipada con el poder de aumentar el daño, por lo que el objetivo tiene prioridad para las élites.
4. Atributos del equipo
1. Los requisitos de umbral para el equipo ahora son más altos que antes. Ahora necesitas una tasa de golpe de suerte, un golpe de suerte para restaurar maná y reducir el consumo.
2. El daño de supresión, la tasa de golpes críticos, los afijos de salud y la velocidad de ataque son todos iguales, y también se requiere nuevo daño de golpes críticos.
3. Por lo tanto, cuando el equipo es pobre, puede que no sea tan fluido y poderoso. Definitivamente será mucho más fuerte que antes en los juegos que no son.
4. Si el equipo está maduro, puedes jugar sin juegos, no falta el azul.
5. El arma de la mano principal requiere una tasa de golpe de suerte, así que elige la varita mágica. El golpe crítico dañará todos los atributos, suprimirá el daño y el golpe de suerte matará a los mobs.
6. Habilidades de reducción del consumo de collares +3 de reducción de daño (Equilibrio imperfecto +3, Marea de sangre +3, Sangre condensada +3).
7. El volumen de sangre del anillo suprime el daño, la tasa de golpes críticos, el daño de los golpes críticos, el volumen de sangre de la cabeza reduce el daño, el volumen de sangre del pecho reduce el daño, nuevos pantalones dorados oscuros, reducción del consumo de velocidad de movimiento de los zapatos, habilidad de lanza de sangre de mano +3 velocidad de ataque, suprime el daño y tasa de acierto crítico o tasa de acierto afortunado.
8. Principios operativos relacionados con la lanza de sangre y la supresión:
Porque la lanza de sangre causará daño a todos los monstruos con lanzas de sangre en sus cuerpos.
Este BD puede perforar rápidamente a muchos monstruos con lanzas de sangre, por lo que cuando la lanza de sangre se suprime 6 veces, definitivamente suprimirá el efecto.
Cuando se activa el cierto efecto supresor del poder sanguíneo. La supresión del daño puede provocar el efecto de aumento del daño de la supresión de grupo.
Al mismo tiempo, la lanza de sangre dividida de la lanza de sangre y la lanza de sangre transformada a partir de células sanguíneas pueden navegar y atacar automáticamente al enemigo.
No importa hacia dónde mire el personaje, atacará automáticamente a los monstruos cercanos e incluso puede golpear a los monstruos detrás de él.
Por supuesto, si reúnes monstruos, puedes reducir el tiempo de vuelo de la lanza de sangre y lograr una cobertura más rápida. Así que no necesitas preocuparte por vaciar la lanza de sangre libre, simplemente golpea al monstruo con tu lanza de sangre y luego haz tu mejor esfuerzo para salir.
1. De hecho, en este género, no hay necesidad de considerar si el toque fuerte desencadena o no. Normalmente, hay tantas células sanguíneas + es muy duro y la fuerza fuerte está llena sin siquiera darse cuenta. la fuerza fuerte se pierde, se puede devolver el golpe rápidamente.
2. El refuerzo debe ser igual o mayor que su volumen de sangre para que se active. Cuando se activa, hay efectos especiales obvios alrededor de la bola de sangre. Cuando ve el caparazón de hierro que rodea la bola de sangre, significa que se ha activado el refuerzo.
3. Cuando no se activa el refuerzo, el valor del refuerzo es igual a ninguno, lo que significa que no se cumple la condición de activación. Esperando a que se active, cuando se active, reducirá su daño en un 10%.
4. Entonces la fuerza también se reducirá debido al golpe, pero si el volumen de sangre es mayor que el valor de la fuerza, la fuerza no se activará en este momento y la fuerza no se reducirá cuando se golpee. es igual o mayor que el volumen de sangre y comienza a activarse, será igual que la fuerza El volumen de sangre comienza a disminuir juntos.
5. El valor de fuerza no puede compensar tu daño como un escudo, solo reduce tu daño cuando se activa.
6. Por lo tanto, la traducción tradicional china de fuerte es más precisa y fuerte es más fácil de entender como escudo adicional, pero en realidad es la sensación de fortalecer el cuerpo y ser fuerte y resistente.
7. Por tanto, es necesario obtener continuamente nuevos refuerzos para obtener más cobertura.
8. Cuando estés fuera del estado de combate, el valor de fuerza disminuirá. Siempre y cuando no sea un objetivo del mapa que requiera limpieza total, solo quedará un monstruo para luchar y no saldrás de la batalla sin importar. qué tan lejos corres.
9. En este momento, la fuerza no disminuirá, pero hay un problema a considerar: no mueras. Si el monstruo no está limpio, resucitará a miles de kilómetros de distancia. cerca.