The Legend of Rogge's Salvation ha recibido buenas críticas desde su lanzamiento. Hay muchos tipos de talentos en este juego. Algunos jugadores no saben qué talentos elegir. Aquí están las recomendaciones de talentos para Legend of Rogge's Salvation. Mire la introducción detallada a continuación.
En términos de planitud:
Cuando no se desbloquea en la etapa inicial, los beneficios de seleccionar talentos de carne no son altos, especialmente los atributos defensivos, que son atributos aditivos poco comunes en este juego.
Después de desbloquear varios elementos de carne grandes, la salud y la armadura se duplicarán. Los cinco talentos tienen más de 10,000 de salud, la reducción de daño se puede acumular a más de 70 y la carne es suficiente para estar en el jefe inferior. No sé esto ahora. ¿Cómo se calcula la armadura y la reducción de daño actuales del juego?
Ataque:
El único dios verdadero designado: Elfo de Fuego (mayor prioridad que el oro) (Condiciones de desbloqueo: Anillo de fuego alcanza el nivel cinco, Condiciones de desbloqueo del anillo de fuego: Anillo de la muerte alcanza el nivel cinco) Quien lo usa lo sabe.
¡A veces hace más daño que la Súper Arma Endless Life (condición de desbloqueo: los proyectiles adicionales llegan a 2), también se recomienda elegir, se puede usar con casi el 80% de las armas y es una gran mejora para el Thunder Staff! .
Dado que hay demasiados talentos con efectos secundarios en términos de ataque, el equilibrio entre velocidad de ataque y poder de ataque es difícil de dominar. Sin embargo, no se recomienda el estilo de golpe crítico. La tasa de crecimiento es demasiado lenta y los beneficios no son altos. Además, existe el poderoso talento de promediar en la etapa inicial (limpieza de críticos (cero, coeficiente de ataque 165%), pero la combinación específica de talentos de ataque depende de las preferencias personales. Por ejemplo, aunque es fácil morir repentinamente). En el frente, todavía necesito que mi presión arterial (más el límite superior de ataque y reducción de sangre) esté llena.
Aspectos funcionales:
Hay un total de tres talentos en la categoría de bonificación de experiencia (145%, 200% y 180% respectivamente en el nivel completo) casi puedes elegirlo si lo tienes. La bonificación de experiencia blanca tiene mayor prioridad. que el azul, difícil de usar. Sin embargo, los puntos de experiencia necesarios para actualizar en las últimas etapas del juego aumentan rápidamente, por lo que incluso al principio, la prioridad no es la más alta.
Si elige un arma naranja al principio, puede resultar más rentable actualizarla directamente en la etapa inicial.
Para las categorías de velocidad de movimiento y sprint, personalmente recomiendo que sean suficientes. Después de todo, la potencia y la capacidad de tanque no son suficientes, y la velocidad de movimiento y el sprint son inútiles. Penetración, lanzamientos adicionales y retroceso, actualmente los clasifico como funcionales. La combinación de estos tres sigue siendo bastante poderosa, especialmente la penetración y la cantidad adicional, que pueden proporcionar cambios cualitativos a muchas armas.
Respecto a las reliquias: (Actualmente no existe un catálogo de reliquias en el juego y es posible que los individuos tengan registros incompletos)
Solo me refiero a algunas reliquias inútiles o con efectos negativos excesivos.
Sandbag: reduce la ganancia de experiencia y los nuevos talentos que obtengas se actualizarán directamente al nivel dos. No es una pérdida si obtienes esto en la etapa inicial. Después de todo, el nivel es que extraigas talentos, pero en la etapa inicial. A medio plazo, los beneficios se reducirán demasiado.
Cinturón maldito: reduce a la mitad el valor de salud, agrega 1,5% del valor de salud máximo para restaurar la sangre. No hay necesidad de menos sangre, pero es reacio a darse por vencido si hay demasiada sangre combinada con la sangre del troll. la recuperación de vida se duplica, la vida se puede restaurar al doble del valor máximo de salud).
Monedas antiguas: la experiencia obtenida se duplica, los ingresos en monedas de oro se reducen a la mitad. El dinero de este juego se puede usar para comprar accesorios y robar cartas (mejoras), por lo que los ingresos no son tan altos como se esperaba.
Rubí, Zafiro: dúo inútil, sin explicación
Sprint Shoes y Ring of Wind: aumentan la velocidad de sprint y la velocidad de movimiento. Aunque agrega atributos de combate, nuevamente, el poder de ataque y la capacidad de tanque son inútiles.
Lo anterior es el intercambio de contenido relevante sobre las recomendaciones de talentos de Rogge en Legend of Salvation, incluido el tanque, el ataque y las funciones.