En el juego de prototipos biológicos, los jugadores controlarán un organismo nacido en un laboratorio para sobrevivir y evolucionar en un mundo desafiante. En el juego, los jugadores pueden desbloquear y mejorar diferentes partes de la criatura. Cada parte tiene métodos y efectos de ataque únicos, lo que respalda un estilo de combate altamente personalizado de la criatura. El siguiente es el orden en que el editor les trae los puntos de entrenamiento para el "Prototipo biológico". Amigos que estén interesados, por favor echen un vistazo.
Orden de puntos de entrenamiento del "Prototipo biológico"
Tipo universal: la premisa es que se puede garantizar que la velocidad de matar monstruos sea mayor o igual a la velocidad de aparición de monstruos.
(Si recién comienzas a jugar, simplemente haz clic en la velocidad de movimiento y el volumen de sangre para asegurarte de no morir)
Después de todo, cuando sepas jugar, no podrás ver mobs en la pantalla.
Posteriormente se agregará violencia de la siguiente manera:
Todos los puntos antes del nivel 5: Replicación celular (sobre el nivel 3)
Clic de nivel 6: 1 mente nueva, 1 velocidad, 1 salud
El nivel 8 puede estar lleno: 10 celdas copiadas
En el nivel 11, puede hacer clic completamente en: caídas de componentes y calidad de los componentes (las caídas cuando se hace clic son dos niveles más altas que la calidad), (no es necesario hacer clic en estos dos antes de la dificultad 2)
El resto depende del personaje (cada uno tiene diferentes talentos) si le falta ataque o tiene un cerebro nuevo.
Se pueden vender las tarjetas sobrantes y no utilizadas.
(Blanco 30, azul 50, naranja 70)