El servidor de experiencias Honor of Kings se actualizó con una gran cantidad de contenido el 2 de agosto. Después de esta actualización, se ajustaron las habilidades de Shaisi Yuan y Shiranui, y también se ajustó el equipo de itinerancia. Entonces, ¿qué se actualizó exactamente esta vez? Los amigos que quieran saber más al respecto pueden seguir al editor de Source Code Network para ver el anuncio de actualización del servidor de prueba de Honor of Kings el 2 de agosto.
1. Cañón de los Reyes
Espíritu espacial
Ajuste de las reglas de actualización: actualizar en 2 minutos, matar para abrir la matriz de teletransportación, actualizar solo una vez → Actualizar en 1 minuto, actualizar 60 segundos después de que se mate al espíritu espacial y ya no actualizar después de 4 minutos
Salud básica: 6300 → 4500, creciendo dinámicamente con el tiempo
Economía básica obtenida después de matar: 60 (solo se puede obtener una vez) → 54 (se puede obtener varias veces)
Economía de equipo obtenida después de matar: 30 por persona (solo se puede obtener una vez) → 10 por persona (se puede obtener varias veces)
matriz de teletransportación
Ajuste de las reglas de apertura de la matriz de teletransportación: ajustadas para abrirse permanentemente a los 2 minutos.
Tiempo de reutilización de teletransporte: 90 segundos → 45 segundos
Optimización del intervalo de transmisión entre varias personas: después de que la persona anterior se teletransporta, la siguiente persona puede activar inmediatamente el botón de transmisión
Lucha contra la línea de tropas.
Economía base contra unidades cuerpo a cuerpo hace 4 minutos: 47 → 50
Economía básica contra los soldados de Lu Yuan Hace 4 minutos: 35 → 36
2. Ajuste de héroe
A menos que se especifique lo contrario, el anuncio de ajuste de héroe del servidor de experiencias se describirá directamente en comparación con la configuración del servidor oficial, pero no todos los ajustes se iniciarán en el servidor oficial.
La versión de prueba no representa la calidad final. Invocadores, por favor comprendan.
1. Shao Siyuan
Segunda habilidad: Daño por segundo: 60(+12/Lv)(+0.1Ap) → 70(+14/Lv)(+0.1Ap)
Segunda habilidad: Daño de activación: 300(+60/Lv)(+0.5Ap) → 350(+70/Lv)(+0.5Ap)
Tercera habilidad: Tiempo de enfriamiento: 40(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
2. Mai Shiranui
Segunda habilidad: Tiempo de enfriamiento: 3 → 3.5(-0.1/Lv)
Tercera habilidad: Mecanismo de energía: cada vez que se golpea un objetivo, se restauran 25 puntos de energía → se restauran 30 puntos de energía cuando se golpea un solo objetivo, y solo la mitad de la energía se restaura a partir del segundo objetivo. Este efecto se reduce a la mitad. Unidades no heroicas.
3. Ajuste del equipo
Equilibre la fuerza del equipo itinerante de las series Extreme Shadow y Guard y transfiera parte de los beneficios del halo al cuerpo auxiliar para mejorar sus propias capacidades de combate, fortalecer los beneficios del juego inicial en equipo y equilibrar las ventajas del juego garante. .
Ropa para caminar de segundo nivel.
Extreme Shadow Series: Pasivo - Aura de rapidez: aumenta los aliados amistosos dentro del alcance de 800 en un 8% de velocidad de ataque, un 8% de enfriamiento y 10 de recuperación de maná cada 5 segundos → Aumenta la propia velocidad de ataque en un 12%, un 10% de enfriamiento y 12 de recuperación de maná cada 5 segundos. El grupo amigo de 800 de alcance causa un efecto del 50%.
Serie Guardia: Pasivo - Aura de Guardián: Aumenta 32~60 la defensa física y mágica de los grupos amigos dentro de un rango de 800 → Aumenta la propia defensa física y mágica entre 40~80, 12 (+0,3% de vida extra del objetivo) Devuelve sangre cada 5 segundos, contra Alcance 800 El grupo amistoso causa un efecto del 50 %.
Traje para caminar de nivel tres
Extreme Shadow Series: Pasivo - Aura de rapidez: aumenta los aliados amistosos dentro del alcance de 800 en un 15 % de velocidad de ataque, un 15 % de enfriamiento y 20 de recuperación de maná cada 5 segundos → Aumenta la propia velocidad de ataque en un 20 %, un 15 % de enfriamiento y 20 de recuperación de maná cada 5 segundos. El grupo amigo de 800 de alcance causa un efecto del 50%.
Serie de guardia: Pasivo - Aura de guardián: aumenta 50~120 la defensa física y contra hechizos de los grupos amigos dentro de un rango de 800 → Aumenta la defensa física y contra hechizos propia en 70~140, 20 (+0,5 % de vida extra del objetivo) de retorno de sangre cada 5 segundos, contra Alcance 800 El grupo amistoso causa un efecto del 50 %.
4. Solución de problemas
Se optimizó la diferenciación de los efectos especiales del ataque básico durante el último movimiento de Son of Yuanliu (Mage)