Las montañas antiguas y misteriosas, los pueblos misteriosos que dependen de las montañas, exorcizan cadáveres, liberan venenos y las mujeres en la cueva de las flores que caen. Es confuso, aterrador y extraño. La mantis acecha a la cigarra, seguida por la oropéndola: ¿quién es la mantis? ¿Quién es Oriol? ¿Se reencarnarán causa y efecto? ¿Será castigada la gente malvada? A continuación, siga al editor para conocer la guía de estrategia "Dong Niang".
Vídeo guía:
secuencia
1. Vaya a la derecha, hable con el profesor Shi y Xiaoya y luego súbase al tren.
2. Después de subir al tren, hable primero con el profesor Shi, luego camine hacia Xiaoya, hable con Xiaoya y comience la historia de verificación del boleto de la azafata. Luego vaya al vagón de la derecha y haga clic en la bolsa para jugar, busque [. Boleto de tren], y ponga [Billete de tren] 】Entrégueselo a la azafata. 2
Capítulo 1
3. Después de bajarse del auto, vaya al jefe de la aldea, hable primero con Xiaoya y luego recoja la [escoba] junto al árbol. 3
4. Usa una [escoba] para limpiar las lápidas de la puerta. 4
5. Vaya a la derecha de la residencia y, después de hablar, vaya a la escalera de bambú de la derecha y suba las escaleras. 5
6. Vaya al segundo piso y aprenda de la conversación: la primera habitación pertenece al maestro Shi, la segunda habitación pertenece a Xiaoya y la tercera habitación pertenece al protagonista . 6
7. Sube la escalera de madera interior hasta el segundo piso, llega a la puerta de la tercera habitación y toma el [Anillo de símbolo] en la canasta de bambú. 7
8. Ingrese a la tercera habitación. 8
9. Ingrese a la habitación, encienda la luz en el lado izquierdo de la puerta y juegue tres juegos de rompecabezas en la pared derecha ( menos difícil, haga clic para girar el rompecabezas en la dirección adecuada y luego colóquelo en la posición correcta ). . 9
10. Haz clic en la cuarta imagen para observar la pieza que falta y recuerda estos 4 números y ubicaciones. 10
11. Coloque el [Anillo de símbolo] en la caja de la estantería de la derecha, compare los cuatro números obtenidos arriba y recuerde la marca correspondiente a cada dato. 1111.1
12. Para bloquear este cuadro, ingrese la marca correspondiente según la posición de 4 dígitos, abra el cuadro para obtener una pieza del rompecabezas [pieza] y vea el contenido de "El Libro de los Cambios".
13. Utilice las [piezas] obtenidas del rompecabezas para compensar la pieza de pintura que falta en la pared. 13
14. Ven al lado izquierdo de la cama, deja la mochila, luego sal de la habitación y ven a la sala para conversar. 1414.1
15. Después de la conversación, regresa a la habitación, ve a la cama, haz clic para observar y duerme. 15
16. Después de despertarse, regrese a la sala de estar, haga clic en la puerta para salir, juegue y luego salga (un juego para cada pestillo de la puerta, juegue 2 juegos antes de abrir la puerta). 16
17. Sal de la casa y camina hacia la izquierda. Durante la conversación con el tío Chen, puedes obtener la fecha de nacimiento del tío Chen. Compárala con el contenido de "El Libro de los Cambios" para obtener la contraseña: madera, oro, fuego. madera, oro, agua . 1717.1
18. Regrese nuevamente a la puerta de la habitación en el segundo piso, haga clic en el patrón en la pared más a la derecha y haga clic en las piedras de cristal correspondientes según la contraseña obtenida para obtener la [Clave]. 18
19. Haga clic en la cuarta puerta, aplique la llave y abra la cuarta habitación para ingresar al trastero. 19
20. Busque el [mazo pequeño] en el cajón de la esquina inferior derecha del gabinete de madera en el lado derecho de la habitación. 20
21. Vuelve a salir de la casa y habla con el tío Chen, vuelve a girar a la izquierda, llega al final del pueblo y camina por un sendero a la izquierda de los árboles. veintiuno
22. Observa el mazo de madera que obtuviste antes y recuerda los antiguos cinco tonos marcados en el mazo de madera: Gong Shang Jiao Zheng Yu. Veintidós
23. Usa un mazo para tocar las campanas y jugar (ven a la salida en el orden de "Gong Shang Jiao Zheng Yu" y recuerda la ruta que tomaste, es necesario cuando regreses). 2323.1
24. Ven a la montaña, ve a la derecha, haz clic en la piedra grande de la montaña, juega (mueve la piedra a la cruz) y abre el agujero.
25. Sal de la cueva, haz clic en el cartel de la derecha que prohíbe los fuegos artificiales y consigue una caja de [Fósforos] encima de la marca. 2525.1
26. Entra a la cueva y ve al lado derecho, usa una cerilla para encender la estera de paja en el suelo y obtener [Grass Ash]. 26
27. Ve a la izquierda y haz clic en la tina grande, usa [Grass Ash] y observa las palabras en la tina. 27
28. Sal de la cueva y haz clic en el camino de la izquierda. 28
29. Usa el mazo para tocar el timbre, juega el juego del laberinto (regresa a casa por el camino por el que viniste), regresa a tu residencia, habla con el tío Chen, ve directamente a la aldea y el primer capítulo habrá terminado. 29
Capítulo 2
30. Camine directamente a la clínica, haga clic en la puerta varias veces, hable con el fumador en la puerta de la derecha y entre al comedor. 30
31. Encuentra al médico y juega (los gráficos de los dados). 3131.1
32. Entra a la clínica y habla con el médico. 32
33. Haz clic en la toalla que cuelga en la pared junto a la puerta. Después de conseguir una [Toalla] , ve a la derecha y entra a la habitación trasera del hospital. 33
34. Acércate a la mesa y las sillas, limpia las mesas y las sillas con un trapo y coloca a Xiaoqi en la silla. 3434.1
35. Después de despertarse, vaya al frente del hospital para buscar al médico, saque la jeringa, haga clic para observar después de que el médico se vaya y deje que Liu Xiaoya se una al equipo. 35
36. Regresa a la residencia, ve al segundo piso y entra a la segunda habitación . 36
37. Encienda la luz del dormitorio en el lado izquierdo de la puerta y observe la mesa del comedor en el dormitorio. 3737.1
38. Haga clic en el libro sobre la mesa del comedor para buscar una colección de poemas y obtenga una pista en la colección de poemas "Los frijoles rojos dan a luz al Sur". 38
39. Haga clic en el candado en la parte superior del cuaderno y escriba "红豆生南国" para abrir el cuaderno.
40. Luego vuelve a tu dormitorio y duérmete.
41. Después de despertarte, ve a la sala, habla con los dos niños que están frente a la puerta y juega un juego de conexión. 41
42. Sal de tu residencia, ve a la derecha y ve a la cantina del pueblo para jugar ( cada vasija de barro está llena con el mismo tipo de azúcar, proceso 1. Olla 4 azul -> Olla 5, 2. Olla 1 azul -> Bote 5, 3. Bote 2 azul —> Bote 5, 4. Bote 2 rojo —> Bote 1, 5. Bote 4 amarillo —> Bote 2, 6. Bote 1 rojo —> Bote 4, 7. Bote 1 amarillo —> Can 2 , 8. Can 5 azul —> Can 1, , 9. Can 4 rojo —> Can 5, 10. Can 3 azul —> Can 4, 11. Can 3 rojo —> Can 5, 12. Can 2 amarillo —>Can 3,13. Can 2 es azul—>Can 4 ) Obtenga [Batería] . 42
43. Regrese a la sala de su residencia y entregue la [batería] al niño. 43
44. Vaya derecho a la derecha, pase la clínica y vuelva a girar a la derecha, busque a Chen Ani, converse y consiga tres [Agujas plateadas]. 44
45. Entra en la casa de la izquierda y busca el títere. 45
46. Ingresa a la segunda habitación en el segundo piso. En el cuadro del extremo izquierdo , encuentras el títere por primera vez y usas la aguja plateada para colocar [Tijeras] en el cuadro. 46
47. Ve al primer piso y haz clic en el cajón pequeño en el extremo izquierdo, usa [Tijeras] en el cajón de abajo, encuentra el títere por segunda vez y usa la segunda [Aguja plateada]. 4747.1
48. Ingrese a la habitación más a la izquierda en el segundo piso, camine hacia la derecha hasta el segundo gabinete , busque la marioneta por tercera vez en el gabinete de madera de abajo y use la tercera [Aguja plateada]. 4848.1
49. Dale el títere a Chen Ani, ve a la casa de Chen Ani, elige [No beber], camina por la casa para encontrar a la hermana mayor, el Capítulo 2 ha terminado. 4949.1
Capítulo 3
50. Vaya a la derecha, llegue al cementerio, haga clic en la primera tumba con una lápida y observe la pequeña figura de enfrente ( el color de las flores en la cabeza de la mujer de enfrente corresponde al color de la ropa de la siguiente mujer, y el color de los pies de la mujer) Corresponde al color de la ropa del hombre detrás ). 50 50,1
51. Haz clic en la segunda tumba sin lápida y coloca a los personitos delante según las reglas obtenidas anteriormente. 51 51,1
52. Despierte de la habitación del hospital, vaya a la farmacia del frente, busque un papel con la contraseña en el bolsillo del médico y recuerde los gráficos en el papel con la contraseña. 52 52,1
53. Haga clic en el teléfono en la mesa y compárelo con el papel de contraseña (organice los nueve números en el teléfono en un patrón de "hing" y compare cada cifra en el papel de contraseña con un número) para obtener el número de teléfono: 6188942 , usa el teléfono para marcar, y luego Desmayado, al final del Capítulo 3. 53
Capítulo 4 Estrategia
54. Ve a la derecha y habla con el cazador de cadáveres. 54
55. Obtén [Bloque de cinabrio] en el estante de la derecha. 55
56. Encuentra el mortero debajo de la silla a la derecha y juega ( el juego es relativamente simple, golpea los bloques de cinabrio hasta que todos los bloques de cinabrio se conviertan en polvo ), muele los [bloques de cinabrio] hasta convertirlos en polvo. 5656.1
57. Vaya a la izquierda hasta la estatua de Buda, observe la estatua de Buda, haga clic en el cuadro de abajo para jugar (seis pasos para abrir el mecanismo hacia el medio, proceso: 1 arriba a la izquierda, 2 abajo a la izquierda, 3 abajo a la izquierda, 4 abajo a la derecha, 5 abajo a la derecha, 6 abajo a la derecha ) Abra el cuadro y obtenga [Hechizo]. 5757.1
58. Vaya a la morgue en el segundo piso y observe las palabras y los patrones de color en cada ataúd ( verde - Li, amarillo - Kun, cian - Zhen, rojo - Gen, negro - Qian ). 5858.1
59. Observa el color en el último ataúd y compáralo con las palabras en el ataúd de arriba para obtener: Gen, Li, Qian, Kun . 59
60. Regrese al primer piso, observe el espejo Bagua sobre la estatua de Buda y recuerde las posiciones correspondientes y el orden de Gen, Li, Qian y Kun. Regrese al segundo piso, observe el Bagua en el extremo derecho y haga clic. en las partes correspondientes en orden. 6060.1
61. Ingrese a la sala de almacenamiento, observe el gabinete de madera a la derecha, juegue ( mueva las piezas pequeñas al color y las partes gráficas correspondientes ), obtenga [Ropa lisa] y obtenga [Sombrero de bambú] en el marco izquierdo del gabinete de madera. 61
62. Regresa al primer piso, habla con el exorcista del cadáver, luego viste el cuerpo con [ropa de civil], abre la boca y pon [cinabrio] (solo puedes abrir la boca después de usar ropa de civil , debes hacer clic en la boca primero), aplica [Hechizo] Amordacé tu boca y te cubriste la cara con un sombrero de bambú. 62
63. Ve al hospital y despierta, observa la ropa en el suelo y coge el [Bisturí]. 63
64. Vaya a la derecha de la caja eléctrica, observe la caja eléctrica, use [Bisturí] para obtener los datos 3, 4, 8 y 1 , y recuerde la forma y ubicación de estos datos.
65. Regrese a la izquierda al cuadro de medicamentos, ingrese la contraseña de acuerdo con el patrón numérico anterior (como se muestra en la Figura 65.1), abra el cuadro para obtener [Aguja de anestesia] y [Cable]. 6565.1
66. Vaya a la puerta del extremo derecho y use [alambre de hierro] para abrir la puerta (juego: haga clic para abrir la cerradura, afloje cada mecanismo cuando alcance una cierta altura y haga palanca gradualmente en el segundo mecanismo). 6666.1
67. Ven a la segunda habitación, ve a la derecha hacia la silla mecánica y observa las luces intermitentes en el lado izquierdo de la silla, roja izquierda, verde media, verde izquierda, roja derecha, roja media, verde derecha .
68. Observa la tira de papel de la derecha y recuerda la longitud y posición de la línea de la izquierda y los datos de la derecha. 68
69. Observe la mesa del comedor a la derecha, verifique la nota en la mesa, compare los números en el marco de líneas de la nota con los números en la tabla y obtenga la contraseña 7106 (como se muestra en la Figura 69.1. Compare las líneas). en la silla mecánica para obtener la contraseña: 1760 , y recoja la [Aguja de anestesia] de la mesa. 6969.1
70. Regrese a la primera habitación, haga clic en la caja eléctrica, y de acuerdo con el código de las luces de la pantalla en la silla mecánica: rojo izquierdo, verde medio, verde izquierdo, rojo derecho, rojo medio, verde derecho , haga clic en rojo y Botones verdes en la caja eléctrica uno tras otro. 70
71. Vuelva a la silla mecánica, observe la silla, haga clic en el botón izquierdo y haga clic en 1760 sucesivamente para ejecutar la silla. 71
72. Párate en la silla y enciende el mecanismo en el techo para jugar (haz clic en el botón de la izquierda para que los puntos negros en los tres círculos correspondan a las manecillas del reloj del mismo color). 7272.1
73. Ve al piso superior, ve a la izquierda hasta la mesa, observa la mesa y recoge el [gotero vacío] de la izquierda. 7373.1
74. Observe el gabinete de madera a la izquierda para obtener [Aguja de anestesia], use [Gotero vacío] para extraer el líquido de fenolftaleína y observe las indicaciones en el gabinete. 7474.1
75. Observe la mesa del comedor nuevamente, deje caer el líquido de fenolftaleína en el gotero sobre el papel y compárelo con el mensaje en el gabinete para obtener la contraseña: 4825 (mueva la mitad inferior de la captura de pantalla un espacio hacia la derecha). 75
76. Observe el cuadro en el suelo a la derecha, ingrese la contraseña: 4825, abra el cuadro para obtener [Aguja anestésica] y [Blow Dart]. 7676.1
77. Sal del hospital, habla con Chen Ani frente a la puerta y luego camina hacia la derecha. El capítulo 4 ha terminado.
Capítulo 5 Estrategia
78. Vaya a la derecha hasta los escalones de la derecha y suba hasta los escalones. 78
79. Usa [Blow Dart] para disparar [Aguja anestésica] al guardia. Después de que el guardia caiga al suelo, recoge 2 capuchas . 7979.1
80. Vuelve a la izquierda, nivela a los 2 guardias de la misma manera y coge el casco. 80
81. Ingrese al salón ancestral, observe la caja sagrada en el medio y haga clic en el quemador de incienso para obtener la pista "Hai Wei Si Chou" y el radical de la segunda oración del poema a continuación .
82. Compara "Hai Wei Si Chou" con la tabla del zodíaco del Capítulo 1 para obtener "Cerdo, Oveja, Serpiente y Buey". 82
83. Haz clic en las dos estatuas de la izquierda para ensamblar la cabeza de cerdo y la cabeza de oveja para obtener [incienso]. 83
84. Haz clic en las dos estatuas de la derecha, ensambla la cabeza de serpiente y la cabeza de vaca para obtener [incienso]. 84
85. Observa el instrumento musical de la derecha y toma el [incienso] de arriba. 8585.1
86. Observa el altar en el medio, haz clic en la vela de la derecha, enciende la vela de la izquierda y vuelve a colocarla, luego enciende tres [incienso] e introdúcelas en el incensario. 86
87. Observe las campanadas de la derecha, compare los radicales del segundo poema debajo del altar, complete estas palabras y haga clic en "Tocar el tambor y tocar la campana para abrir la puerta" para abrir la puerta de la derecha. 8787.1
88. Entra a la cueva para hablar con Xiaoqi y conseguir el mapa. 88
89. Ve directamente a la cueva para jugar (según el mapa, hay un fantasma femenino en el área rodeada por un círculo. Ingresa al reino del fantasma femenino y luego regresa rápidamente para llevar al fantasma femenino a otros lugares. Nota: cuando ver un fantasma femenino Después de que el fantasma regrese, debes ingresar rápidamente a la siguiente zona segura. El fantasma femenino llegará rápidamente. Una vez que estés a salvo, siempre debes observar el mapa y encontrar la ruta correcta.) Se completará el Capítulo 5. después de salir. 8989.1
Capítulo 6 Estrategia
90. Ve al hospital y despierta, luego continúa durmiendo, entra en el sueño y ven a la habitación del profesor Shi.
91. Observe la mesa del comedor a la izquierda, obtenga [Pieza blanca] en el libro y recuerde el registro de ajedrez a continuación. 9191.1
92. Observe el gabinete de madera a la derecha, haga clic en el cuadro de arriba, juegue y obtenga [Hei Zi]. 9292.1
93. Ve a la derecha y mira la caja en el suelo. Pon [Piedra Negra] y [Piedra Blanca] en la caja. Según el número 536128 en la caja, compara los registros de ajedrez para obtener la contraseña: Blanco, Blanco. , Negro, Negro, Negro Haga clic en la Piedra Blanca y la Piedra Negra en secuencia según la contraseña. 9393.1
94. Abre la caja y revisa la carta que hay dentro. 94
95. Sal de la habitación y ve a la derecha hasta el cuarto trastero. 95
96. Abra el gabinete de madera a la derecha y busque [Cuentas] y [Colgante de Jade-Izquierdo] en el gabinete de madera. 96
97. Haga clic en el cuadro en la tierra a la derecha, coloque las [cuentas] en el ábaco, juegue el juego del ábaco (suma y resta del ábaco ordinario), abra el cuadro para obtener el [Colgante de Jade-derecho] y observe la cuenta. libros. 9797.1
98. Ve a la izquierda hasta la puerta del almacén e inserta [Jade Pendant-Left] y [Jade Pendant-Right] en la puerta. 9898.1
99. Ingrese a la sala del laberinto, observe las antigüedades circundantes y continúe caminando hacia la izquierda para comenzar la trama.
100. Despiértate en la casa de Chen Ani, haz clic en la botella de vidrio de la izquierda y juega a levantar veneno en la segunda vasija de barro ( ciempiés <gecko <serpiente <escorpión <sapo ) para convertirlo en el último sapo. 100100.1
101. Observa el santuario a la izquierda, haz clic en el cuadro de arriba, observa el patrón de arriba y obtén 8 flores, 2 pájaros, 3 insectos y 1 pez . 101101.1
102. Haga clic en el candado de la casilla para jugar un juego de adivinanzas, gire la rueda para inclinarla hacia los datos correspondientes y abra la casilla. 102102.1
103. Ve a la derecha y mira la vasija de barro, y consigue [ricino] en la primera vasija de barro. 103
104. Ven a la escalera, observa la carta en el suelo, consigue [Tijeras] y observa las pistas en la carta. 104104.1
105. Observa la mesa del comedor a tu lado y coloca [un recipiente con agua] y [cera] sobre la mesa.
106. Ve a la izquierda hasta el santuario nuevamente, obtén [Cinabrio] en la esquina superior izquierda del santuario, haz clic en el cuadro, aplica [Tijeras] y obtén [Semilla de acacia] . 106
107. Ve a la derecha y llega a la escalera, agrega [Semilla de acacia], [ricino], [cinabrio], [cera] y [tazón de agua] al recipiente uno tras otro para obtener el [tazón]. 107
108. Observa el santuario debajo de las escaleras a la derecha, haz clic para obtener [Palillos de bambú] y usa el [Cuenco] para obtener [Ceniza de incienso]. 108108.1
109. Observe el frasco de vidrio a la izquierda, haga clic en el segundo frasco de cerámica para aplicar [Palillos de bambú] y obtenga [Veneno de sapo púrpura]. 109
110. Vierta [ceniza de incienso] y [veneno de sapo púrpura] en el recipiente en el hueco de la escalera para obtener [pastillas púrpuras], ingrese a la trama y el juego terminará.