En el juego, muchos jugadores todavía no saben cuáles son las habilidades de JueZu Zero Tsing Yi. El editor ha preparado contenido relevante para ti. Espero que pueda ayudarte. ¡Ven y echa un vistazo con el editor!
Introducción a la habilidad:
1. Ataque normal: Yisha
Presiona ligeramente para activar y realizar hasta cuatro ataques físicos y eléctricos frente a ti durante la tercera etapa del combo, sigue haciendo clic para evitar que el combo sea interrumpido por [Esquivar].
Si lo sueltas, el cuarto ataque continuará automáticamente. Si el tiempo del combo es demasiado largo, el cuarto ataque será más fuerte en esta etapa;
2. Ataque normal: Zuihuayun
Mantén presionado para activarlo, lanzándote hacia adelante una vez, causando daño eléctrico y aumentando la defensa.
3. Flashover
Cuando Qing Yi usa habilidades de atributos eléctricos, acumula [Voltaje Flashover] y entra en estado [Flashover] cuando alcanza el 75%.
En este momento, active [Drunk Flower Moon Cloud Turn], consuma todo el [Flashover Volt] y escape del [Flashover]. Por cada 1% del voltaje que exceda el 75%, el valor de daño/desequilibrio de este ataque aumentará en un 1%. /0,5%.
[Flores borrachas, luna y nubes] por sí solas no pueden acumular [Voltaje repentino].
4. Ataque normal: Flores borrachas, Luna y Rotación de Nubes
En el estado [Flashover], mantén presionado para activarlo, corriendo hacia adelante cinco veces seguidas. El último golpe causará una gran cantidad de daño eléctrico. Puedes liberarlo con anticipación si lo sueltas.
Si se suelta antes de que el personaje sea atacado, se puede activar [Esquiva extrema]. Tanto el ataque de carrera como el de remate tienen una defensa mejorada, y el ataque de remate también tiene un efecto de invencibilidad.
5. Habilidades de esquivar: el sonido de un ganso salvaje al pasar
Cómo utilizar: Teletransportarse para evitar; puede obtener un efecto de invencibilidad durante la liberación de la habilidad.
6. Ataque de sprint: avance
Cómo usar: Haz clic para activarlo mientras esquivas, carga y lanza un ataque hacia arriba al objetivo, causando daño físico.
7. Habilidades de ataque: infinitas
Se activa después de activar [Extreme Dodge]: salta y luego cae, causando daño eléctrico durante la liberación de la habilidad.
8. Enseñanza de habilidades especiales: Salón Zhoujin
Cómo usarlo: Recoge rápidamente y luego aplasta con fuerza, causando daño eléctrico durante el lanzamiento de la habilidad, el efecto de señor supremo se mejora;
9. Fortalecer habilidades especiales: Moon Begonia
Actívalo cuando haya suficiente energía: levanta rápidamente y luego salta, gira y golpea continuamente, y luego aplasta con fuerza, causando mucho daño eléctrico.
Una pulsación larga para aumentar el número de ataques y el consumo de energía sigue siendo invencible.
10. Visualización de habilidades combinadas: Orden de Taiping
Después de activarlo, selecciona un personaje para lanzar: lanza un golpe poderoso en un área grande al frente, causando una gran cantidad de daño eléctrico.
Cuantas más "ropas de sujeción" de "mil años" tenga el enemigo, mayor será el daño. Invencible durante el lanzamiento de habilidades.
11. Habilidad definitiva: Ocho sonidos de Ganzhou
Al alcanzar el nivel de ruido más alto: lanza golpes continuos en un área grande al frente, el último golpe causa una gran cantidad de daño eléctrico invencible durante el lanzamiento de la habilidad;
12. Pasivo central: Qianqiu Sui
Cuando el golpe final de "Flores, Luna y Nubes Borrachas" golpee a un enemigo, se aplicarán 5 capas de "Constraint", con un máximo de 20 capas. Cada capa aumenta el multiplicador de desequilibrio y vulnerabilidad en un 1,5%;
Cada ataque de carga aplica una capa adicional, y al activar la esquiva extrema se aplican directamente 10 capas.
Cuando se aplica a enemigos comunes o de élite, el número de capas se duplica; cuando se restablece el desequilibrio, se restablece el número de capas de restricción. (datos iniciales)
13. Habilidades adicionales: Tres capas de Yangguan
Efectivo cuando hay un personaje [Ataque fuerte] en el equipo o un personaje del mismo campamento que tú: el valor de desequilibrio de los ataques normales aumenta en un 20%;
Cuando el poder de impacto es superior a 120 puntos, cada punto adicional de poder de impacto aumenta el poder de ataque en 6 puntos, hasta un máximo de 600 puntos.
14. Apoyo de ataque: Feng Rusong
Se activa cuando el personaje de la primera fila es golpeado: salta y luego cae, causando daño eléctrico invencible durante el lanzamiento de la habilidad;
15. Soporte de parada: flores en el brocado
Se activa cuando el personaje de la primera fila enfrenta un ataque: bloquea el ataque del enemigo y acumula una gran cantidad de valor de desequilibrio; es invencible durante el lanzamiento de la habilidad;
16. Asalto de apoyo: Qingjiang Yin
Se activa después de activar [Parry Support]: se lanza rápidamente al ataque e inyecta energía eléctrica, provocando una explosión, causando daño eléctrico invencible durante la liberación de la habilidad.