Requisito previo: seleccione primero la máscara que desea usar. La máscara debe tener un mensaje Rápido y lento (cuando se reproduce rápido, aparecerá una flecha hacia la izquierda, cuando se reproduce lento, aparecerá una flecha hacia la derecha. Este tipo de máscara está disponible en todos). Los principales grupos de Malody pueden encontrarlo dentro, y espero que la máscara predeterminada de Malody 5.0 también pueda venir con esta función (la máscara predeterminada en algunos modos actualmente parece tener esta función) y ajustar la velocidad de caída a una más cómoda. antes de iniciar los siguientes pasos.
Motivo: porque las diferentes máscaras y velocidades tendrán un cierto impacto en la latencia.
Es más preciso utilizar el juicio E para ajustar el retraso.
Después de haber preparado tu piel y la velocidad de caída, primero elige una canción infantil que puedas agarrar con firmeza, ponla en silencio y, según lo que lees y sientes, crees que debería ser una posición de golpe perfecta, golpea con los ojos y finalmente, es mejor usar E para juzgar y sentir si la dirección de la flecha de sus indicaciones de juicio es principalmente hacia la izquierda o hacia la derecha. Si la mayoría de ellos están a la izquierda, demuestra que estás jugando rápido, luego ajusta el desplazamiento gráfico a la dirección negativa; si está principalmente a la derecha, demuestra que estás jugando lento, luego ajusta el desplazamiento gráfico a la dirección; dirección positiva. Puedes probarlo un estilo a la vez hasta que creas que es adecuado.
Compensación gráfica: Ajuste de la posición de golpe (posición de la línea de juicio)
Después de este paso, ya no es necesario corregir el desplazamiento de los gráficos, a menos que cambie la velocidad de caída, cambie la máscara, cambie el dispositivo o cambie el modo de juego, el número de teclas (4/5/6/7/8k) Afectará el desplazamiento de los gráficos.
En este momento, seleccione algunos gráficos que también pueda controlar (preferiblemente gráficos estables, porque están revisados, por lo que la coincidencia de sonido es relativamente precisa), active el sonido, presione el sonido y luego ajuste el ataque en el modo global. Compensación para que la música se alinee con el tiempo del juicio. En este momento, observe también el número de direcciones de flecha en el mensaje de juicio. Si la mayoría de ellas están hacia la izquierda, esto demuestra que está tocando rápido, luego ajuste el. desplazamiento de ataque en la dirección positiva ( ⚠️¡Atención! ! ! ¡Esto es exactamente lo opuesto al desplazamiento gráfico! Si está mayormente hacia la derecha, significa que estás jugando principalmente lentamente, luego ajusta el desplazamiento de ataque en la dirección negativa. Puedes probarlo un estilo a la vez hasta que creas que es adecuado.
Strike Offset: ajustes a la música y sincronización de las notas.
El desplazamiento de ataque puede ser ligeramente diferente para cada canción, por lo que se recomienda probar varias canciones seguidas y seleccionar un número cercano al centro de los desplazamientos de ataque de varias canciones como desplazamiento de ataque utilizado en la configuración global (por ejemplo: prueba la primera canción tiene un desplazamiento de -48, la segunda canción se mide para tener un desplazamiento de -52 y la tercera canción se mide para tener un desplazamiento de -44, entonces el desplazamiento en la configuración global puede ser - 48)
En este punto, una vez completado este paso, ya no es necesario corregir el desplazamiento del golpe en la configuración global. Pero cuando ingresas cada canción más tarde, debido a que el anotador escribe y alinea el desplazamiento de diferentes maneras, el desplazamiento de ataque de cada gráfico seguirá siendo diferente. Puedes hacer una pausa y hacer clic en la esquina superior izquierda de cada canción. elemento del menú. Los valores ajustados se superponen a la configuración global. El método de ajuste es el mismo que el anterior.
Haga clic en el botón de pausa para abrir el menú.
El desplazamiento del tiempo en el single se superpone al desplazamiento del ataque en la configuración.
Entonces esto básicamente completa el ajuste del retardo de Malody.
Enseñanza adicional: actualmente, Lento (0,8 veces la velocidad), Dash (1,2 veces la velocidad) y Rush (1,5 veces la velocidad) provocarán cambios en el desplazamiento del ritmo. Se recomienda hacer clic en pausa antes de comenzar a jugar después de activar los modos anteriores. y juega dentro del gráfico de ritmos. Ajuste, Lento requiere un ajuste adicional de aproximadamente 30 en la dirección positiva, Dash requiere un ajuste adicional de 30 adicionales en la dirección negativa y Rush requiere un ajuste adicional de 60-80 en la dirección negativa. dirección Se dice que este problema no existirá después de que se actualice la versión Malody 5.0.