¿Te gustan los juegos de escape room? De todos modos, creo que es bastante interesante.
Recientemente, jugué "Escape Room Series 8 Hotel Horror" y recopilé las siguientes estrategias. ¡Espero que puedas pasarlo sin problemas!
Sin embargo, no recomiendo leer la guía directamente para pasar de nivel. ¡No es demasiado tarde para esperar hasta que realmente no lo esperes!
primer dia
(Después de salir, hable con el hombre payaso. Dijo que escribió una solicitud de contraseña fuera de la ventana. Desde el punto de vista del hombre payaso, el orden de las contraseñas que vimos debe invertirse: AMUW)
Haga clic en el cajón de la izquierda, ingrese la contraseña, obtenga la llave y abra la puerta.
Ingresa a la habitación 002 y prepárate para cocinar. Las recetas están en tu teléfono.
La contraseña del teléfono móvil está en la esquina superior derecha del frigorífico. Ingrese la contraseña para ver la receta. Se debe prestar especial atención: el primer día se deben dar la vuelta a las moscas asadas en cuanto cambien de color. darles la vuelta si no están descoloridos.
En cuanto a qué tipo de vino regalar, depende de tu estado de ánimo (diferentes vinos tienen diferentes terminaciones).
al día siguiente
Mueve la silla para colocar la tetera en el armario, riega la maceta y espera a que le crezcan flores de colores.
Ingrese a la habitación 003, tome el equipo de la vaca y la oveja en la pared y póngalo en la máquina.
Luego ve a la puerta de la habitación de la izquierda para recoger un trozo de papel con el código, y luego ve a la habitación de la derecha para comparar el barril de vino y obtener el código: 9286 (el patrón en el barril de vino corresponde al reloj).
Después de ingresar a la sala de códigos, obtendrá heno y una llave inglesa. Ajuste la brújula de acuerdo con el patrón en el techo (preste atención a la dirección de las pestañas) para obtener la primera marcha y luego saque la taza de la caja debajo. mesa de planetario.
Luego use una llave para tomar el segundo engranaje del fonógrafo, monte los dos engranajes en la máquina, repare la máquina de alimentación, ponga heno, obtenga alimento, alimente con alimento al ganado vacuno y ovino, y obtenga lágrimas de oveja y sangre de vaca (como todos sabemos, la sangre es verde).
Finalmente, vierte las lágrimas de oveja y la sangre de vaca en el exprimidor para obtener vino morado.
el tercer dia
Haz clic en la manta del sofá para empezar a jugar al ajedrez, captura los dos peones con el caballo y consigue la primera llave.
Luego, a través de la mirilla de la habitación, verá la palabra mensaje. Después de descifrar la contraseña en la mesa, aparecerá un rompecabezas. Junte el rompecabezas en forma de llave para obtener la segunda llave.
Saque la aguja del cajón en el lado derecho de la mesa, colóquela en la primera cerradura, haga clic en la aguja con un ritmo y deje que las líneas rojas se superpongan al mismo tiempo para abrir la puerta.
Ingrese a la habitación 004, busque la insignia en la pila de monedas en la esquina inferior izquierda y luego tome la manija y la nota del compartimento superior en el medio del gabinete.
Haga clic en la maceta del árbol del dinero, coloque el mango en el agujero y ábralo, luego gire el botón de la izquierda a "ON", haga clic en el número, ajústelo al número que desee y sacuda el oro. monedas (7) y dólares estadounidenses ($).
Compara la disposición de las monedas con el patrón de fondo de la Habitación 003 y coloca las placas de cobre según sus posiciones en la mesa de la Habitación 004 para obtener la llave de la Habitación 005.
Ingrese a la habitación 005, haga clic en la guitarra para obtener una cinta vacía, luego entregue el dólar a la persona en la habitación 005 para obtener una ganzúa y luego use la ganzúa para abrir la caja fuerte en la habitación 004. Debe completar un mini juego aquí.
Después de abrir la caja fuerte, obtendrás un libro y un par de pinzas de fuego. Coloca la insignia obtenida previamente en la Habitación 004 en la ranura de la cubierta del libro, luego ingresa a la Habitación 002 y usa las pinzas de fuego para sacar la foto al lado de la. fuego.
Según nota obtenida en la Habitación 004: Rojo 30, Amarillo 60, Azul 90. En este momento, coloque la cinta en la radio y ajuste los colores y números a los números correspondientes para obtener una cinta con contenido.
Finalmente, coloque las cintas, fotografías y libros en la balanza.
En realidad, este juego no es difícil de decir, así que decidí dar algunos consejos en los próximos días ~
el cuarto dia
1. Salir es muy sencillo, saca el destornillador y el mando a distancia del aire acondicionado del cajón y luego conecta los cables. Después de conectarlo a la fuente de alimentación, ajusta la temperatura encendiendo y apagando los aparatos eléctricos y sal.
2. Recoge todos los materiales que se pueden recolectar en cada habitación, abre la caja con un cuchillo, coge el diodo del globo en la habitación 005, ve a la alfombra de la habitación 4 y prueba la contraseña. La contraseña es diferente cada vez. No es difícil probar cuatro números a la vez.
Los números correspondientes de los discos de gramófono en la Sala 3.003, desde el más grande al más pequeño, son los puntos desde el más largo hasta el más corto en la manecilla del reloj en la parte posterior de la Sala 5.
4. Después de conseguir las tenazas de fuego en la habitación 4 y la estufa en la habitación 005, ve a la habitación 002 para instalar carbón para quemar la estufa. El científico te dará pasto genéticamente modificado y alimentará al ganado vacuno y a las ovejas para obtener la llave. Clave para abrir el gabinete en la habitación 005 y obtener la contraseña y los botones. La contraseña es contraseña y máquina de escribir. Después de exportar, obtienes el último equipo.
quinto dia
1. Obtenga la llave de la pieza del rompecabezas en la percha y sáquela de la caja debajo de la cama para obtener la Espada Sagrada de Física. Raspe el hierro del electroimán debajo del armario. Es relativamente sencillo dominar el ritmo de apertura de la caja fuerte. la Espada Sagrada de Física para ayudar a abrir la batería.
2. Encienda la computadora. La contraseña de la computadora es la secuencia numérica del dial del teléfono. Abra la primera carpeta. El significado del rompecabezas de la computadora es la combinación de letras del dígito anterior. Seis uno cuatro obtiene la contraseña de la caja de herramientas 6142. el destornillador.
3. Desatornille la mirilla de la puerta con un destornillador y llame a alguien con el número de teléfono presionado debajo del teléfono. Obtenga el cable, la combinación de batería + cable + hierro para obtener el electroimán, succione las piezas de ajedrez fuera de la puerta, juegue al ajedrez en la puerta, controle las piezas de ajedrez para ir a la esquina derecha para salir del laberinto, y luego salir.
4. Después de salir, ve a la Habitación 006 y recoge todos los objetos de cada habitación:
En la habitación 006, puedes conseguir la escalera, la tina de vino, la bandera, el sombrero y la tarjeta negra en la caja. Usa la escalera para conseguir la llave en la placa y abre la caja sobre la mesa para conseguir el vino koji.
Utilice la tarjeta negra detrás de la luz en la habitación 005 para conocer la contraseña de la caja en la habitación 006, 8453 y obtenga la llave en forma de corazón.
Usa el cuchillo en la posición de cabeza de vaca en la habitación 003, luego usa la escalera para conseguir la piel de oveja en la habitación 002 para coser el tambor, y usa la llave en forma de corazón en el sótano para conseguir la tubería de agua. Para hacer vino con koji, simplemente sigue las indicaciones para tirar de la cuerda de la izquierda, mueve los tres botones rojo, verde y azul a la barra roja y presiónalos para llenar una jarra de vino.
Consigue 3 monedas de oro del gabinete detrás de la habitación 004. Resuelve problemas de matemáticas en la caja fuerte de la izquierda para obtener cables para reparar el estéreo. Después de conseguir las tuberías de agua, ve a la tarjeta negra en la habitación 005 para reemplazar la energía con tuberías de agua. los cables verdes para conseguir la bombilla.
5. Regrese a la habitación 006 para preparar el lugar y toque el tambor para despejar el nivel.
el sexto dia
1. Coge la llave que está sobre la mesa y abre la caja debajo de la cama para coger la piedra de afilar y el cuchillo afilado.
2. Los mecanismos de la puerta se pueden volver a colocar en su posición correcta según los colores. Las pequeñas piezas de las cuatro esquinas se pueden arrastrar y no es difícil desatarlas una a una. Abre la puerta y coge la llave.
3. Después de abrir la cerradura del armario con la llave, use la manija para abrir la caja. Dentro hay problemas matemáticos para estudiantes de primaria. La ecuación lineal de dos variables es fácil de resolver. El correspondiente 2586 es △○□×. es la contraseña del switch. La respuesta es 7788.
4. Utilice una batería debajo del armario. Los polos positivo y negativo corresponden a la bombilla pequeña de la derecha. El mensaje es fácil de desatar. Los polos positivo y negativo de la batería están conectados y mire la bombilla pequeña de la derecha. El polo positivo de la pequeña bombilla de la derecha corresponde al polo positivo de la batería. El polo positivo de la batería en la siguiente sección está en la parte superior, después del terminal negativo de una batería, obtendrá una pequeña cuenta redonda.
5. Use un cuchillo para abrir el sofá y encontrar el mecanismo, coloque pequeñas cuentas y dribla las bolas una por una. No seas codicioso y dribla una bola a la vez. El verde derecho se corresponde entre sí, es decir, la parte superior izquierda y la inferior izquierda del disco izquierdo son todas amarillas, y las cuatro bolas en el medio son todas amarillas, y las bolas derechas superior e inferior de la derecha son todas amarillas. verde y podrás conseguir la llave de la puerta.
Después de salir, ve a la habitación 007 para encontrar a los estudiantes de primaria y conseguir la llave inglesa. Recoge los suministros en cada habitación. En la habitación 003, puedes conseguir semillas de flores, en la habitación 004, puedes usar la llave para conseguir metal y tornillos, y en la habitación 006, puedes conseguir el mango de un martillo.
6. Vaya a la habitación 005 para buscar un científico que arregle la impresora 3D con tornillos, coloque la imagen del martillo en la pantalla, coloque el metal, imprima el martillo y combínelo con el mango del martillo para salvar a los estudiantes de primaria.
7. Hay un patrón de peso en la parte superior del televisor. Llévelo a imprimir y obtenga el peso para reemplazar el control remoto. La contraseña del teléfono móvil es 5639. El patrón en el periódico de la escuela primaria se parece a Pinyin cuando se ve horizontalmente. También puedo saber que el número del peso es 5639. La contraseña para conectar el teléfono móvil a la impresora está escrita en la impresora: 89757.
8. El televisor parpadeará cuando se cambie el canal. Los colores son rojo, amarillo, verde y azul, que son las contraseñas de las casillas detrás de los estudiantes de primaria. Consigue la llave y abre el armario a la izquierda del estudiante de primaria para conseguir un telescopio. A través del telescopio, podrás ver la disposición de las insignias en la pizarra. Después de recibir el caso, vaya a la habitación 008 para buscar un médico.
9. Pídele la caja al médico y juega al Sokoban. Tenga cuidado de no presionar los botones equivocados. El método consiste en empujar primero hacia arriba el centro de la última fila, luego abrir las partes superiores izquierda y derecha, luego abrir las partes izquierda y derecha, y finalmente empujar hacia arriba la izquierda y la derecha para abrir el circuito. y pasar de nivel.
séptimo día
1. Hay un paño de limpieza en la silla para limpiar el optograma. La última fila es la contraseña del teclado de la computadora, 824468. Recuerde desbloquear el teclado primero. Después de desbloquear la computadora, vi que 9324 es el código de entrada.
2. Después de entrar por la puerta, recoja el líquido energético de cada habitación y colóquelo en el frigorífico de la habitación 002. Luego encienda la centrífuga. El número en la calculadora es 1025 1024 512 520 nulo significa que el conjunto vacío en la calculadora científica son todos números reales con valores específicos. 1025+1024+512+520=3081, el cartel dice A=2049 centrifuge AE, por lo que la contraseña de la centrífuga es 2049-3081=-1032, simplemente ingrese 1032.
3. Hay un pequeño mecanismo de juego en la sala. Después de dominar el ritmo y completar el nivel, puedes colocar los bloques numéricos 1234 en el piso inferior del gabinete en el lado derecho de la oficina de acuerdo con las indicaciones. el brazo robótico. Toma la suerte paso a paso, no seas codicioso por demasiado.
4. Hay un pequeño juego en el nivel superior del gabinete en el lado derecho de la oficina. No seas codicioso por demasiado. Es fácil hacer que la luz violeta atraviese las fichas y la rana cruzando el río.
La luz violeta ilumina el cartel para obtener el color digital. Solo se ve la disposición de verde 0 amarillo 1 rojo 1, y el resto se ignora. Por lo tanto, la contraseña en la sala es amarilla, verde, roja, verde, amarilla, roja y verde.
5. Tome el último brazo robótico, instale la botella del brazo robótico y llénela con solución nutritiva antes de limpiar el nivel.