Habla con Peter (ratoncito) fuera de la casa de los hongos y elige la primera opción de diálogo.
Entra a la casa y habla con Anna, luego ve al dormitorio, habla con Lily (muñeca) y elige la primera opción.
Siga las indicaciones en el lado izquierdo del armario "Tres a la izquierda, cinco a la derecha, dos a la izquierda" y agite la campana para obtener la "llave".
Usa la llave para abrir el armario y obtener "Ropa" y "Poción", luego entrégale la ropa a Lily para obtener la "Imagen 1".
Después de despertarte del sueño, abre la ventana y toma la "Rama Marchita".
Sal y toma la "Fruta Fénix" de la maceta.
Después de hablar con Anna, vas a la cueva. Después de que el mensaje esté demasiado oscuro, regresa y toma la "cerilla" del libro.
Luego toma el "Pergamino antiguo - Sol" del barril al lado.
Abre el gabinete de abajo y toma el "Arpillera" y el "Pergamino antiguo - Luna" adentro.
Ven a la cueva y abre el pergamino lunar para recibir el mensaje "6742".
Combina las pistas de los pergaminos, las paredes y las bolas de adivinación para encender la lámpara mágica sobre la mesa.
Luego abra el pergamino solar para obtener la contraseña "70856", ingrese la contraseña para abrir la caja fuerte y obtenga el "palo de madera".
Ve a la cueva, combina los palos y la arpillera y enciéndelo con una cerilla.
Después de hablar con Alice (una opción), sal de la cueva, encuentra al Sr. Rhodes y habla con él.
Haga clic en los fragmentos de la carrocería y los neumáticos en el suelo para obtener el mensaje "G18, K26".
Regrese a la casa de los hongos y haga clic en secuencia de acuerdo con las instrucciones en el pergamino lunar y en la parte posterior del libro.
Abre el gabinete de abajo y toma la "tubería". Dale la tubería a Rod y consigue los "alicates".
Vuelve a la cueva y usa unos alicates para sacar las barras de acero y toma la "Copa de agua" y la "Imagen 2" del charco.
Siga el mensaje "B8" en la pared de la cueva y combínelo con el mensaje GK anterior.
Es decir, A6.B8…E14…G18…K26…S42…V48…
GUARDAR=「42064814」
Ingresa la contraseña para abrir el techo de la cueva. Cuando aparezca la luz del sol, toma el "cristal" de la pared.
Sal de la cueva y ve al lugar donde estaba antes el Sr. Rhodes, y toma el "Mineral Azul".
Regresa a la Casa de los Hongos, pasa el cristal a Anna y consigue "Queso".
Después de pasarle el queso a Peter, obtendrás la "Foto firmada" y la "Imagen 3".
Sal para iniciar una conversación con Anna y toma la "Carne" y la "Imagen 4" de la mesa.
Pon ramas, frutas y minerales en botellas de pociones para obtener "pociones mágicas".
Espolvorea la poción en el mapa para obtener la contraseña "4897".
Ingrese la contraseña para abrir el cuadro y obtener la "Nota de sugerencia"
Haga clic en la ubicación marcada ❌ en el mapa para obtener la "Brújula"
Sigue las instrucciones de la nota para ingresar a las profundidades del bosque y obtener la "Muñeca" en la entrada.
Presione "Derecha, Adelante → Izquierda, Adelante → Derecha, Adelante, Adelante → Derecha, Adelante → Derecha, Adelante" para llegar a Al's Place.
Después de hablar con Al, obtendrás "Gafas" y "Imagen 5".
Adéntrate en las profundidades del bosque en una dirección aleatoria y coloca los elementos correspondientes frente a la tumba.
Es decir, "vasos, muñecos, vasos de agua, fotografías firmadas y trozos de carne".
Una vez completado, sal en una dirección aleatoria para activar el final 3.
juego terminado
Final 1:
Al hablar con Peter, Lily, etc., no elijas la primera opción. El proceso normal irá a la tumba sin colocar los elementos correspondientes y abandonarás el bosque directamente. Al final, serás devorado por los lobos.
Final 2:
Selecciona una opción durante el diálogo y sigue el proceso normal hasta llegar a la tumba. Aún así no se colocan objetos y sobrevives con carne después de abandonar el bosque (¿convirtiéndote en un niño salvaje?).
Final 3: María se perdió en el bosque y no logró escapar.
Finalizando cuatro:
El procedimiento normal es ir a la tumba, observar los cinco elementos y recibir el mensaje "NNENS" según el orden en que están colocados. No abandones el bosque y regresa directamente a la cabaña. Recibe el mensaje "W" de la nueva pintura que aparece en la pequeña habitación. Luego ve a la entrada del bosque y ve en dirección a "NNENSW". es, "Izquierda, adelante, adelante → derecha, adelante → izquierda, adelante →Derecha, derecha, adelante→derecha, adelante”. Acércate a un altar y toma la "espada". Vuelve directamente a la entrada, sigue la ruta anterior hasta la tumba, sal del bosque y María regresa a la ciudad (el mejor final).