Guía de trucos de Toy Tower Defense
Trucos
Primero busque el archivo que desea modificar.
1. Abra el directorio de instalación del juego (D:gameToy Defensedata) y busque data.pack
2. Cree una nueva carpeta en D:gameToy Defensedata y haga una copia de seguridad de data.pack
3. Haga clic derecho en D:gameToy Defensedatadata.pack y configure el modo abierto en RAR
4. Haz doble clic en la carpeta del juego en la ventana RAR → haz doble clic en towers_hierarchy.xml y configura el método de apertura en Bloc de notas.
Empieza a modificar el juego.
1. Abra towers_hierarchy.xml
2. Modifica según tus necesidades
Los tres números después del signo igual representan los valores de las barras 1, 2 y 3 para esta unidad y nivel respectivamente.
Si quieres cambiar el valor, tienes que cambiar todos los valores. Por ejemplo, el coeficiente de ataque, 9 del cañón de nivel_0 se cambian a 1, los últimos 3 son para defensa antiaérea y el cañón grande de nivel_1 lo hace. no cambie "0.7 1 1 1 1 1 0 0 0", cuando su cañón alcance el cañón grande, ya no apuntará al aire.
<!--<tower_a>-->infantería de nivel_0, ametralladora de nivel_1, armadura de nivel_2, habilidades de perforación de armadura de nivel_3, defensa aérea de nivel_4, bomba de asalto de nivel_5, frecuencia de disparo de nivel_6,
<!--<tower_b>-->lanzallamas nivel_0, armadura nivel_1, fuego nivel_2, dos barriles grandes nivel_3, llamas nivel_4, tres barriles grandes nivel_5,
<!--<tower_c>-->cañón de nivel_0, cañón grande de nivel_1, ensordecedor de nivel_2, rango de ataque de nivel_3, contusión de nivel_4, debilitamiento de armadura de nivel_5,
<!--<tower_d>-->cañón antiaéreo nivel_0, cañón grande nivel_1, bombas explosivas nivel_2, frecuencia de disparo nivel_3, bombas incendiarias nivel_4,
attack_radius=Rango de ataque "700 700 700" El radio es 2/5 de la pantalla
attack_speed=Velocidad de ataque "9 9 9"
experiencia=mejorar experiencia "0 0 0"
salud = volumen de sangre "100000000 100000000 100000000"
hit_coficient=El coeficiente de impacto para diferentes armas es "1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1". Las últimas tres son antiaéreas, cámbialo a "1 1 1 1 1 1 1 1 1".
icon_name=nombre del icono
precio=precio de mejora de combate (comprar infantería: precio="10 10 15" por 10$, 1 litro con 2 barras por 10$, 2 litros con 3 barras por 15$) cambiar a "0 0 0"
price_shop=Precio de actualización sin combate (price_shop="10 45 55" 1 litro con 2 barras 45$, 2 litros con 3 barras 55$)
reparar = reparar, vender no se puede cambiar, cuando comprar es 0, reparar, vender también es 0
vender = vender
tower_name=Nombre del nivel de la torre
defensa = defensa
defensa_time=tiempo de defensa
Modifica el dinero que se suelta al matar enemigos.
O use RAR para abrir D:gameToy Defensedatadata.pack
Abre la carpeta del juego en la ventana RAR → haz doble clic en enemigos.xml
money="x", amplié el dinero 10 veces
Debido a que el enemigo tiene 9 tipos de tropas, es necesario cambiar 9 lugares.