Barak es un arma Gran de atributo oscuro en Sword and Knights. Es el espíritu marcial exclusivo del asesino Carter. Su nombre de servidor externo es Palak. Entonces, ¿cuáles son los efectos específicos de las habilidades del espíritu marcial de Palak? A continuación, echemos un vistazo a la lista de habilidades de artes marciales de Balak en "Sword and Knights". ¡Espero que este artículo pueda ayudar a todos!
Lista de las habilidades del alma marcial de Balak en "Sword and Knights":
1. Introducción a Wuhun
【Barak】-Lobo del Abismo
Atributo: Oscuro Rareza: SSR
Ocupación: Larson
Ataque inicial: 490
Ataque máximo: 4250
Barak es el último lobo que queda de la antigua tribu de hombres lobo. Es el guardián de todos los lobos del mundo y el guardián del abismo en la grieta más profunda. Entre semana vive más cerca de un ser humano.
En ese momento, estaba tranquilo y sereno, manteniendo un alto grado de racionalidad, y se sumergió en el estudio de la tribu al borde de la extinción. Pero cuanto más se acerque a la luna llena, más feroz se volverá.
2. Lista de habilidades
[Habilidad normal] Cadena del vacío
Enfriamiento: 16 segundos Consumo: 53MP
Ataca al enemigo con cadenas de oscuridad, atándolo fuertemente.
Causa 190% de daño físico a los enemigos dentro del alcance.
Hay un 100% de posibilidades de provocar que el enemigo quede inmovilizado en 5 segundos.
【Movimiento especial】 Trampa del vacío
CD de habilidad: 100 segundos, consume LP (cuadrícula completa)
Invoca un clon armado con cadenas oscuras y activa una trampa.
Causa 100% de daño físico a los enemigos dentro del alcance.
Invocar [Clon], causando 300% de daño físico a los enemigos dentro del alcance.
Hay un 100% de posibilidades de provocar que el enemigo quede inmovilizado en 8 segundos.
[Habilidad pasiva] Acción de hombre lobo
(Todos los personajes del equipo o grupo) Resistencia al retroceso 90%
3. Mejora potencial
【1】
Normal: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 210%
Pasivo: Después del fortalecimiento, la resistencia al derribo es del 100%.
【2】
Normal: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 230%
Explosión: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es 100%/340%
【3】
Normal: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 250%
Explosión: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es 100%/380%
【4】
Normal: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 270%
Explosión: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es 100%/430%
【5】
Normal: después del fortalecimiento, el efecto de restricción dura 7 segundos.
Explosión: después del fortalecimiento, el efecto vinculante dura 10 segundos.