¿Cómo superaste el Capítulo 2 de House Grudge? ¡House Grudge es un juego de aventuras, supervivencia y escape con gráficos muy oscuros! El juego tiene una fuerte atmósfera de rareza y los gráficos súper aterradores pueden sumergirte por completo en el juego. A continuación, el editor te ofrece una guía detallada para el Capítulo 2 de House Grudge.
Guía para completar el Capítulo 2 de "House Grudge"
1. Presta atención a los gráficos en la pared. Después de desbloquearlos, ingresa a la tienda de antigüedades y enciende las luces de la sala de exposición.
2. Mire la forma de la sombra dentro de la silla y las etiquetas que tiene: Han, Tang, Song, Yuan, Ming y Qing. El orden desde la antigüedad hasta el presente está escrito en la puerta. puerta.
3. Encuentra la maceta vacía, colócala debajo del alero de la primera escena, recoge agua, vierte el agua en el jarrón y saca las flores.
4. En el gabinete de agua, observe la forma de las tres flores de la izquierda. Luego gire las tres flores de la derecha y coloque la flor de la derecha en la misma forma que las tres flores de la izquierda. flor de la derecha. Gire la flor de la derecha primero. Gire la flor número 2 2 veces, luego 4. Gire la flor número 3 4 veces. Este es el primer paso. Una vez que esté allí, dé el segundo paso, esta vez comience con la flor número 1. La flor número 1 gira una vez, la flor número 2 gira 4 veces. El número 3 gira 4 veces. Está bien. Se necesitan dos pasos para abrir este candado. En el primer paso, solo se giran dos flores, y en el segundo paso, se deben girar tres flores. se cuentan según el número de veces que se giran.
5. Consigue las orejas de cerámica y luego encuentra la puerta en la última escena, como Jiye Yuan, solo mira la imagen.
6. Ingresa a la habitación y mira el libro Tesoro de la Tienda. Ábrelo y habrá pistas para conseguir la brújula.
7. Consigue ganchos, lupas, etc., luego usa la brújula en cada habitación para obtener pistas, regresa al estudio, mira el gabinete, 5384, toma la cuerda y el brazo, engancha la combinación de cuerda y gancho.
8. Observe las direcciones de las antigüedades en las tres pistas anteriores del juego de la brújula. Se ha dado el diálogo de la trama, más las direcciones de las antigüedades rodeadas en un círculo rojo, y mueva las antigüedades poco a poco como si moviera una estrella de cinco puntas hasta que. lo ves con la brújula.
9. Después de ingresar, sintetice el adhesivo según las indicaciones. Mira el brazo roto de la muñeca de arriba para desbloquearlo. Comprueba si falta el brazo izquierdo o derecho. Recuerda usar un raspador de mesa para raspar la figura de yeso.
10. El último globo ocular está dentro de esas antigüedades. Usa la cuerda para enganchar la marca y luego incrustala para conseguirla.
11. Luego, el empalme lo completa usted mismo. Debe probarlo usted mismo. El resultado final es el siguiente.