[Etiqueta: nombre del juego] se ha ganado recientemente el favor de muchos jugadores debido a sus ricos modos de juego y su alta jugabilidad. El juego no solo ofrece aventuras para un jugador, sino que también les permite desafiar a amigos en línea, agregando interactividad y entretenimiento. Aquí puedes encontrar estrategias y soluciones detalladas para [etiqueta: nombre del juego] que te ayudarán a resolver fácilmente los problemas del juego. Los jugadores a los que les guste [etiqueta: nombre del juego] pueden seguirnos y disfrutar el juego juntos.
[ Pautas sobre cómo luchar contra todos los jefes en la primera ronda ]
1. Dos cortes diagonales + estocada + teletransportación seguidos de una patada torbellino
Este movimiento es el más difícil en la fase inicial. El ataque es abrumador. Debido a sus características de teletransportación, al oponente le resulta difícil distanciarse. Debe esquivar el ataque o esquivar hacia un lado para evitar ser atacado.
Los dos primeros cortes horizontales a bloquear no son difíciles. La dificultad radica en cómo evitar los ataques posteriores derivados del desplazamiento instantáneo, porque el movimiento instantáneo se teletransportará detrás del jugador.
Cuando el Rey del Viento Negro inicia la teletransportación, debes ajustar inmediatamente la perspectiva detrás de Wukong y continuar presionando el botón para fijar al enemigo, de modo que puedas evitar con precisión su persecución en el menor tiempo.
2. Soporte de montaña de hierro + dos cortes oblicuos + corte vertical/empuje de cuchillo largo
Tieshan se basa en la capacidad de descifrar todos los movimientos de ataque, provocando que caigamos en un estado de gran rigidez, dificultando evitar ataques posteriores. Las habilidades de interrupción tienen una prioridad muy alta y pueden interrumpir la inmovilización.
La solución más conveniente es presionar inmediatamente el botón de esquivar cuando Tieshan lo empuja hacia atrás y esquivar hacia un lado para evitar que el Rey del Viento Negro tenga la oportunidad de usar otras habilidades derivadas al esquivar hacia atrás.
3. Cambios de viento negro
Marshal Black Wind tiene la mayor cantidad de movimientos de juicio de ataque, un combo estable de cinco golpes. La mayor dificultad es que es imposible predecir cuándo usará este movimiento.
El Viento Negro corre extremadamente rápido, tiene una distancia de impacto larga, no puede seleccionar un objetivo y hace que la técnica de inmovilización sea ineficaz, lo que convierte al Rey del Viento Negro en esta etapa en la parte más difícil y peligrosa.
Se recomienda que si tienes la capacidad de transformarte en un hombre lobo, uses inmediatamente la segunda vida de la transformación para resistir las cuatro etapas de daño de Black Wind Dash.
O corre hacia el centro del campo inmediatamente, porque Black Wind Sprint tiene un pequeño intervalo entre cada sprint. Antes de cada sprint, Black Wind King parpadeará en azul.
Podemos juzgar cuándo esquivar en función del momento en que parpadea la luz azul, pero este enfoque tiene ciertos riesgos y es adecuado para situaciones en las que no hay medios para salvar vidas.