Phetia Little Sun es un personaje de rifle de alto calor residente de 4 estrellas en Dust White Zone. Su verdadero nombre es Phetia Ignis. Dado que muchos jugadores no saben mucho sobre Phetia, echemos un vistazo a Little. Mecanismo de habilidades de Sun y recomendaciones logísticas.
El pequeño sol de Futiya en el área restringida blanca y polvorienta.
1. Habilidad normal [Llama del Reino de Dios]
[Daño] [Bloquear] [Derribar]
Utilice el intervalo de 15 segundos.
Consumo regular de energía 15
Phytia genera una columna de fuego a los pies del objetivo, causando un gran daño por calor en un rango y derribando a los objetivos dentro del rango. Al mismo tiempo, bloquea el uso de habilidades especiales del objetivo durante 8 segundos.
Daño del alcance del pilar de fuego: poder de ataque 153% + 44, nivel completo es 255% + 107
2.Habilidad de apoyo [Amigo del mundo]
[Daño] [Derribar] [Energía]
Intervalo de uso 25 segundos.
Consumo energético habitual 30
Phytia derriba enormemente a los objetivos circundantes, causando daño de tipo alto calor y, según el poder de ataque de Phytia, proporciona un efecto de fortalecimiento a los miembros del equipo en el campo: disparar causará daño de tipo alto calor, que dura 10 segundos;
Daño por derribo: Poder de ataque 100%
Daño del efecto de empoderamiento: poder de ataque 6% + 7, el nivel completo es 11% + 27
3. Habilidad explosiva [Pasar fuego, nunca arrepentirse]
【dañar】
Utilice el intervalo de 40 segundos.
Consumo de energía en ráfaga 80
Phytia lanza [Rage Punishment] hacia adelante que puede durar 12 segundos, causando un alto daño por calor a los objetivos circundantes una vez por segundo.
[Castigo de ira] continuará dividiendo [Llama de flujo de seguimiento], causando un gran daño por calor al objetivo golpeado. Cada parte del objetivo puede ser golpeado como máximo una vez cada 2 segundos. Cuando se enfrenta a un solo objetivo, [Castigo de ira] puede ser golpeado. bloqueado como máximo 3 partes al mismo tiempo.
[Castigo de ira] explotará cuando desaparezca, causando nuevamente daños por calor elevado en el área.
[Castigo de ira] Daño por segundo: poder de ataque 25%
[Llama de flujo de seguimiento] Daño: poder de ataque 72% + 88, el nivel completo es 120% + 105
[Castigo de ira] Daño de explosión: poder de ataque 240%
[Cosas quemables · Sincronía con Dios]
El daño causado por todos los miembros del equipo a los objetivos en estado de combustión aumenta en un 2%/4%/6%/8%, y un 1% adicional aumenta por cada índice de sincronización de 100.
2. Apocalipsis
1. [Antorcha Eterna]: Intervalo de uso de [Amigo del Mundo] reducido a 15 segundos
2. [Dolor sin fin]: Cuando está equipado con armas de alto calor, las balas potenciadas proporcionadas por [Amigos del mundo] tendrán un 10% de probabilidad de activar [Fuego de furia restante]: causando que el 70% del poder de ataque de Futiya sea 5 objetivos circundantes.
3. [Ola de calor ataca de nuevo]: Durante el período en que [Amigos del mundo] proporciona el efecto potenciador, la primera recarga exitosa restablece la duración de este efecto.
4. [Entrega apasionada]:
[Amigos del mundo] Nivel de habilidad +1
[Amigos del mundo] El daño del efecto de empoderamiento aumenta al poder de ataque de Phutia 7% + 9
5. [Temperatura de la fe]: [Amigo del mundo] El coeficiente de poder de ataque del efecto de empoderamiento aumenta a 1,25 veces el valor original.
3. Nervio divino
1. [Escudo de llama divina]: [Llama divina] El alcance del pilar de fuego se expande en un 100% y se aplica un efecto de quema al objetivo, lo que hace que reciba un alto daño por calor equivalente al 10% del poder de ataque de Phutia. cada 0,5 segundos, con una duración de 5 segundos
2. [Llama Divina-Especial]: [Llama Divina] desaparece y el pilar de fuego dejará una [Trampa de Afterflame] que dura 5 segundos: causando daño por calor alto equivalente al 30% del poder de ataque de Phutia a los objetivos dentro del rango cada segundo.
3. [Amigos en el mundo - Daño]: [Amigos en el mundo] aplica un efecto de quema al objetivo golpeado, lo que hace que reciba un daño por calor alto equivalente al 10% del poder de ataque de Phutia cada 0,5 segundos, con una duración de 5 segundos.
4. [Amigos en el mundo - Daño]: El daño final causado por el efecto de empoderamiento de [Amigos en el mundo] a objetivos en estado de combustión aumenta en un 20%.
5. [Pasar fuego nunca se arrepiente - Especial]: [Castigo de furia] La velocidad de lanzamiento de llamas rastreadoras aumenta en un 200%
6. [El fuego que pasa nunca se arrepiente - Daño]: [Llama de flujo de seguimiento] aplicará un efecto de quema al objetivo golpeado, provocando que reciba un daño por calor alto equivalente al 10% del poder de ataque de Futiya cada 0,5 segundos, con una duración de 5 segundos.
4. Recomendaciones logísticas
1. Equipo de logística
Graduación: Equipo Dawn
El daño de las habilidades activas aumenta y la resistencia del tipo de daño correspondiente se reduce después de causar daño.
Opcional: escuadrón falsificador
Reemplazo opcional de posición inferior, calor alto, aumento de daño de habilidad activa
Entradas recomendadas: poder de ataque, velocidad regular de recuperación de energía, habilidades, índice de sincronización rápida
2.Recomendación de arma
Arma de graduación: esqueleto de lava
El daño de las habilidades explosivas aumenta y el daño a los objetivos en estado de combustión aumenta. Combinado con habilidades, quemar, beneficio permanente.
Armas opcionales: Pastel de fresa, Furioso
Strawberry Cake se utiliza como auxiliar. La habilidad de apoyo aumenta el poder de ataque adicional de los jugadores en el campo según el propietario del arma;
Furious se usa para la producción y los disparos causan daño adicional por calor alto.
5. Datos de atributos
¿Puede la tecnología realmente conducir a un futuro mejor? "
Una niña talentosa nacida en una familia de académicos, ya estuvo profundamente involucrada en el campo de la IA desde una edad temprana. Creemos firmemente que la tecnología debería beneficiar a la humanidad y crear un motor de IA universal "Tinder". Si bien facilitó el uso de la IA para todos, también encendió una montaña de pecado.
El fuerte sentimiento de culpa la hizo renunciar a todo para cortar el ciclo de la tragedia, pero aun así, seguía creyendo que la naturaleza humana es buena.
—— "Después de entrenar durante tanto tiempo, nunca viajaré aquí".