Onmyoji lanzará un nuevo héroe: Yorimitsu Minamoto el 4 de septiembre. Este héroe se está probando actualmente en el servidor de experiencias. Entonces, ¿sabes cuáles son las habilidades de Yorimitsu Minamoto? Echemos un vistazo con el editor de Sourcecode.com. Las habilidades de Onmyoji Gen Yorimitsu.
Espada celestial
dañar
Corazón y espada se unen. Balancea el sable y corta hábilmente, causando el 100% del daño del ataque al objetivo enemigo.
El daño de nivel 2 aumentó al 105 %.
El daño de nivel 3 aumentó al 110 %.
El daño de nivel 4 aumentó al 115%.
El daño de nivel 5 aumentó al 125 %.
Tianchu·Ocho Flores Matan
dañar
Lucha contra el mal con el mal, deja de matar matando. Causa 3 etapas de daño al 68% del ataque al objetivo designado y luego libera 5 etapas de energía de espada cada vez que ataca a un objetivo enemigo aleatorio, causando daño al 120% del ataque. La energía de espada ataca primero a los enemigos no dañados. , y ataca al mismo objetivo repetidamente. El daño se reduce en un 50 % al apuntar.
Lv.2 Daño al objetivo designado aumentado al 72%
El daño de nivel 3 a objetivos aleatorios aumentó al 126 %.
Lv.4: El daño al objetivo designado aumentó al 76%
El daño de nivel 5 a objetivos aleatorios aumentó al 132 %.
El mundo esta armado
dañar
El sonido de las tres espadas es como el sonido de tambores de guerra, y se cortan 3 energías de espada para causar 100% de daño al objetivo enemigo 3 veces, y se agrega un daño real adicional del 21% de la vida perdida del objetivo (esto el daño no excede los 350 del ataque inicial de Minamoto norimitsu) %).
Lv.2 Daño a objetivos enemigos aumentado a 106%
El daño de persecución Lv.3 aumentó al 25% de la vida perdida.
Lv.4 Daño a objetivos enemigos aumentado a 112%
Lv.5 Cuando el objetivo enemigo sufre daño, si la salud es inferior al 30%, se lanzará automáticamente sobre el objetivo (excepto los monstruos, como máximo 1 vez antes del inicio de cada ronda).
Estrategia de Fantasmas y Dioses 1 CD redondo
Daño negativo
Con mi voluntad, puedo comandar a los fantasmas y a los dioses. Ordena a la unidad principal que avance con energía de espada, reduciendo la defensa del enemigo en 150 puntos durante 1 ronda. Y causa 1 capa de daño de espada a todos los enemigos.
Lv.2 Agrega 2 capas de daño de espada a todos los enemigos.
El efecto de reducción de defensa Lv.3 dura 2 rondas.
Coeficiente de daño de espada Lv.4 aumentado al 90% del ataque.
Lv.5 Reduce la defensa del enemigo en 170 puntos.
herida de espada
[General, Mark] Cuando sea atacado, recibe el 70% del daño real del ataque de Yori Light y elimina 1 capa. Si lo detonan los soldados fantasma, el daño aumentará en un 30%.
daño real
Un tipo de daño que ignora la defensa y no puede realizar golpes críticos.
CD redondo del Pacto Sangriento 3
Mejora de daño
Instruye a los soldados fantasmas para que posean otro objetivo amigo al mismo tiempo y aumenta su propio golpe crítico en un 22%.
Lv.2 aumenta el golpe crítico al 26%
Después de lanzar el nivel 3, el coeficiente de absorción de daño del Oni Wenbu aumentará al 40% del ataque inicial.
Lv.4 aumenta el golpe crítico al 30%
Después de lanzar el nivel 5, el coeficiente de absorción de daño del Departamento de armas fantasma aumentará al 50% del ataque inicial.
Fantasma Pasivo
guardia
La Armadura Oni posee Minamoto no Yorimitsu. Cada vez que es atacado, absorbe el 30% del daño del ataque original del ataque original (como máximo, absorbe el 600% del daño del ataque inicial del ataque original, y este límite se actualiza al comienzo de el turno).
Esta habilidad no se puede mejorar.
Fortaleza de Espadas Pasiva
fuego fatuo
La espada y la armadura sirven como prisión para cortar los malos pensamientos. Cuando el objetivo poseído por el Soldado Fantasma es atacado pero no dañado, el Soldado Fantasma cortará la fuente del objetivo para causar el 130% del daño del ataque. El coeficiente de daño de cada corte aumentará en un 10%. Puede evolucionar 2 veces. El efecto de evolución dura 1 ronda.
Lv.2 Cada corte aumenta el coeficiente de daño del siguiente corte en un 20%.
Lv.3 El tercer corte evoluciona para atacar a todos los objetivos enemigos.
Lv.4 El efecto de evolución de Cleave dura 2 rondas
Lv.5 El daño inicial del corte aumenta al 150%.
pasivo intrépido
dañar
Cada vez que el enemigo reciba una desventaja, obtendrás 1 capa de Sword Intent, que dura 3 rondas. Cuando el enemigo muere, aumenta la propia barra de acción en un 30%.
Lv.2 Cada capa aumenta el golpe crítico en un 1%
La intención de espada Lv.3 se puede acumular hasta 18 veces.
Lv.4 Cada capa aumenta la velocidad en un 2%.
La intención de espada Lv.5 se puede acumular hasta 24 veces.
Intención de espada
[Buff, Mark] se puede acumular hasta 12 veces y cada nivel aumentará el daño causado en un 1%.