En Girls' Frontline 2, esta actualización abrirá un nuevo jefe, Ice Ship Wreck, que es un módulo de datos de batalla personalizado de alta dificultad. La forma proviene de dos buques de guerra que chocaron en el mar de hielo. Cada área coopera entre sí para formarse. un modo de ataque extremadamente complejo.
Hora de actualización
Después de que el [Boss Challenge] se actualice a las 5:00 del 8 de abril, el nuevo jefe [Ice Ship Wreck] estará disponible en el [Xilu Challenge].
[Naufragio en el mar de hielo]
Un módulo de datos de combate de alta dificultad personalizado por BRIEF, cuya forma proviene de dos buques de guerra que chocan en el mar helado.
Este módulo incluye tres áreas: Far North Port Outpost, Aurora Queen y Tundra Attack Rose. Cada área coopera entre sí para formar un modo de ataque extremadamente complejo.
Después de completar Boss Challenge 8, puedes desbloquear [Ice Sea Ship Wreck].
【Etapa 1】
Está compuesto por Far North Port Sentries y llevará a cabo diferentes modos de ataques según la distancia entre el humanoide y el arma.
Cuando la habilidad no causa daño, nuestras figuras también pueden recibir beneficios adicionales.
Comandante, elija el humanoide apropiado para ir a la batalla y preste atención a la distancia entre el humanoide y las diferentes armas para evitar efectos negativos.
【Etapa 2】
Consiste en Far North Outpost y Aurora Queen, incluidos los efectos de la etapa anterior.
Al final de la ronda, si hay una unidad amiga con un índice de estabilidad> 0, recibirá [Advertencia de destrucción de barco]. Cuando [Advertencia de destrucción de barco] se superponga a 5 capas, causará daño fatal a todos los humanoides.
Comandante, rompa rápidamente la estabilidad y preste atención para organizar las posiciones de los humanoides para responder a cada habilidad.
【Etapa 3】
Se compone de Far North Outpost, Aurora Queen y Tundra Rose, incluidos los efectos de la etapa anterior.
Puede causar daños a gran escala y al mismo tiempo imponer desventajas de movimiento al humanoide. También tiene armas que pueden generar rejillas [de escarcha] para restringir el movimiento del humanoide.
Comandantes, presten atención para evitar habilidades de alerta temprana a gran escala.