En el juego Mingchao, el nuevo personaje Kakaro es el líder de la organización mercenaria transnacional independiente Ghost Hound. Es despiadado y vengativo. Tiene la capacidad de invocar imágenes secundarias especiales para ataques coordinados. debes estar dedicado. Conciencia de los costos correspondientes.
【Kakaro】
Propiedades de resonancia: conductora.
Tipo de arma: Hoja larga.
ataque normal
[Habilidad de espada de perro-Desgarro de colmillos]
Ataque básico: Realiza cuatro ataques, causando daño conductivo.
Golpe fuerte: Consume resistencia para atacar al objetivo, causando daño conductivo.
habilidades de resonancia
【Orden de asesinato】
Balancea la hoja larga para atacar al objetivo, causando daño conductivo.
Habilidad de resonancia: el comando de matar se puede lanzar tres veces seguidas. Si no se lanza dentro de un cierto período de tiempo, entrará en un estado de enfriamiento.
Liberación de resonancia
【Grabado de fantasía】
Causa daño conductivo al objetivo y entra en el estado Killing Armed. Después de que finaliza el estado Killing Armed, la siguiente habilidad de variación de Kakaro es reemplazada por la habilidad de variación [Medios necesarios] para atacar al objetivo y causar daño conductivo.
Durante la duración de Killing Arms: el ataque básico cambia a la habilidad Hound Sword - Devouring Shadow Prison, con hasta 5 ataques, causando daño conductivo. Este daño es un daño de ataque normal.
El daño por esquivar el contraataque aumenta, y este daño es daño de liberación de resonancia.
bucle de resonancia
【Misión de caza】
Liberación sin resonancia: en el estado armado asesino, cuando la habilidad de resonancia alcanza el objetivo, gana 1 punto de [Crueldad].
Cuando se mantienen 3 puntos de [Crueldad], el ataque fuerte es reemplazado por el ataque fuerte [Mercy]. Al liberar el ataque fuerte [Mercy], toda la [Crueldad] se consume, causando daño conductivo y restaurando la energía de resonancia y la energía de concierto.
Liberación por resonancia: asesinato en estado armado. Cuando el ataque básico golpea al objetivo, gana 1 punto de [Intención asesina].
Cuando se mantienen 5 puntos de [Killing Intent], el ataque básico es reemplazado por Resonance Liberation [Death Report]. Al liberar Resonance Liberation [Death Report], todo el [Killing Intent] se consumirá, causando daño conductivo y restaurando la energía de resonancia y. energía de concierto.
habilidades de variación
【Se busca en todo el país】
Cuando Kakaro entra en escena a través de habilidades de variación, ataca al objetivo y causa daño conductivo.
Habilidades de sostenibilidad
【Incursión de caza de sombras】
Cuando la energía del Concerto está llena, Kakaro sale del campo y Hunting Shadow entra para apoyar al personaje, causando daño conductivo.