Muchos estudiantes no saben mucho sobre si vale la pena cultivar Seris en la Zona Prohibida de Dust White en un instante. Para aquellos que quieran saber la respuesta a la Zona Prohibida de Dust White, el editor de Sourcecode.com ha recopilado si Seris está en la Zona Prohibida de Dust White. Vale la pena cultivar Dust White Forbidden Zone en un instante. ¡Este resumen de respuestas espera resolver los problemas de todos los usuarios! Ven y echa un vistazo.
1. Habilidades de rol
1. Habilidades convencionales [catorce en uno]
【dañar】
Utilice el intervalo de 4 segundos.
Consumo regular de energía1
Cargar y lanzar
Seris despliega el campo de fuerza [Soul Gathering] y entra en un estado de carrera. Durante este período, el daño recibido desde el frente se reduce en un 20% y la resistencia a la interrupción mejora. La esquiva táctica retraerá el campo de fuerza con anticipación para detenerse. carreras de velocidad;
Después de que el campo de fuerza [Soul Gathering] exista por un período de tiempo, se actualizará al campo de fuerza [Requiem]. Durante el sprint, golpear al objetivo lo alejará y causará [daño de tipo alto por calor]. La energía regular es suficiente, se consumirán 5 energías regulares por segundo y se obtendrán los siguientes efectos: reducir todo el daño recibido en un 20%, ganar 2 [Valor del alma] cada 1 segundo y acelerar la mejora del campo de fuerza [Reunión de almas]. al campo de fuerza [Requiem]. Después de golpear al objetivo al mismo tiempo, Seris gana 1 [Valor del alma] (al golpear a múltiples objetivos, solo obtendrás 1 [Valor del alma] una vez);
Después de desbloquear el campo de fuerza [Réquiem], usa la habilidad normal para romper el campo de fuerza nuevamente para causar [daño de tipo calor] a hasta 5 objetivos enemigos al frente y deja de correr cuando el campo de fuerza [Réquiem] se rompa y golpee el objetivo. , Serui Si obtiene 25 [Valor del alma] y recupera una cierta explosión de energía;
[Valor del alma]: El límite de almacenamiento inicial es 200. Ceres puede obtener el efecto [Resurrección] a través de cambios efectivos en el [Valor del alma] y mejorar las capacidades de combate;
Después del sprint, [Catorce en Uno] comienza a calcular el intervalo de uso.
Daño de sprint: salud máxima de Ceres 1% + 6
Campo de fuerza [Réquiem] daño devastador: poder de ataque de Seris 400% + salud máxima de Seris 50% + 271
2. Habilidad de apoyo [Regreso a las coordenadas del alma]
【Blindaje】
Utilice el intervalo de 20 segundos.
Consumo energético habitual 25
Ceres se estrella contra el suelo para repeler los objetivos circundantes y causar [daño de tipo calor], mientras agrega un escudo [Domo Dorado] a todos los compañeros de equipo cercanos.
Daño por retroceso: salud máxima de Ceres 26% + 235
[Cúpula Dorada] Duración del escudo: 10 segundos
[Cúpula Dorada] La cantidad total de daño que el escudo puede absorber: 20% de la salud máxima de Ceres + 424
3. Habilidad explosiva [Reencarnación inversa]
【dañar】
Utilice el intervalo de 30 segundos.
Consumo de energía en ráfaga 15
Cargar y lanzar
Ceres pausa el tiempo y comienza a acumular poder. Durante este período, consume hasta 100 [Valor del alma], fija objetivos dentro del rango hasta 5 veces y agrega una marca de [Torre de luz de fondo] y prioriza el bloqueo de diferentes objetivos;
Durante el período de carga, Ceres carga la marca [Backlight Tower]. Si el mismo objetivo tiene varias marcas, la carga recibida por las marcas se reducirá en un 50 % en secuencia, pero la carga recibida por cada marca no será inferior a 25. %. :
Después de cargar, Ceres lanza [Backlight Torrent], causando [Daño de tipo alto calor] al objetivo marcado según la carga total de [Backlight Tower], y al mismo tiempo causando [Alto calor] a los objetivos en el rango frontal con 20 % de la carga de tipo de daño de [Torre de retroiluminación] (Los objetivos con marcas no sufrirán este daño);
Por cada 1 [Valor del alma] consumido, el daño final causado por [Backlight Torrent] aumenta en un 0,9%.
[Torre de retroiluminación] Daño de [Torrente de retroiluminación] cargado al 100 %: poder de ataque de Ceres 480 % + salud máxima de Reese 60 % + 520
[Carta Susheng·Sincronía Divina]
[Valor del alma] Cada vez que el aumento o disminución efectivo acumulativo llegue a 20, Ceres recibirá 1 capa de efecto [Resurrección]: el poder de ataque de Ceres aumenta en un 2% (por cada índice de sincronización de 100, esta proporción aumenta en un 0,5%) adicional , el efecto [Reanimación] se puede acumular hasta 20 capas, y 1 capa se consumirá naturalmente cada 5 segundos.
2. Apocalipsis
1. [El comienzo de la inundación]: [Valor del alma] se recuperará automáticamente en 2 por segundo y, al mismo tiempo, el [Valor del alma] máximo consumido por la habilidad explosiva [Reencarnación inversa] aumentará a 120.
2. [Rompecabezas de espíritu y carne]: Al usar la habilidad explosiva [Reencarnación inversa] para consumir 120 [Valor del alma], Seris obtendrá 4 capas adicionales de efecto [Resurrección].
3. [Reunión en un Momento]: Cuando haya al menos 5 capas de efecto [Reanimación], el daño por alto calor de Seris aumentará en un 20%.
4. [Chispa Dorada]: Habilidad explosiva [Reencarnación Inversa] nivel de habilidad +1 [Torre de Luz de Fondo] Daño [Torrente de Luz de Fondo] cargado al 100% aumentado a 528% del poder de ataque de Seris + 66% de la salud máxima de Seris + 755
5. [Eternal Dark Night]: Al usar la habilidad explosiva [Reencarnación inversa], el efecto de mejora del daño final de [Torrente de luz inversa] aumentará al 1% por cada 1 [Valor del alma] consumido.
3. Nervio divino
1. [Catorce en Uno - Especial]: Cuando está equipado con un arma de alto calor, por cada proyectil que golpee el objetivo al disparar, Seris recibirá 0,2 [Valor del alma] adicional y restaurará 0,5 de energía regular.
2. [Catorce en Uno - Intervalo de habilidad]: Después de que el campo de fuerza [Réquiem] golpea al objetivo con la destrucción, el intervalo de uso de [Catorce en Uno] se actualiza y por cada objetivo golpeado durante la destrucción, Seris recuperará 5 energías regulares
3. [Coordenadas de retorno-Escudo]: [Cúpula Dorada] La cantidad total de daño que el escudo puede absorber aumenta en un 12% adicional de la vida máxima de Seris.
4. [Regresar a las coordenadas del alma - Alcance]: El rango de [Regresar a las coordenadas del alma] se vuelve más grande
5. [Reencarnación inversa - Intervalo de habilidades]: Cualquier daño causado por Seris que no sean habilidades explosivas reducirá el intervalo de uso de las habilidades explosivas en 0,3 segundos.
6. [Reencarnación inversa - Intervalo de habilidades]: después de usar [Reencarnación inversa], el intervalo de uso de las habilidades de soporte técnico regulares se actualizará y todas las balas se repondrán al mismo tiempo.
4. Datos de atributos
Energía eléctrica liberando un exoesqueleto especial "Jiuguan"
Diseñado de acuerdo con los requisitos de Fanny, la apariencia es moderna y liviana, y ella la recibe bien.
—— "¿Dónde deberíamos ir de compras una vez terminada la misión?"
5. Piel de personaje
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