"Randan Three Kingdoms" es un juego móvil de rol de estrategia de catapulta con temática de los Tres Reinos. Atrae la atención del autor con su estilo punk mecánico de madera único. Muchos generales militares familiares de los Tres Reinos se presentan en forma de canicas y los controles. Son simples y toscos. La jugabilidad combinada con combinaciones tácticas extremadamente variables te vuelve adicto a jugar. A medida que aumenta el nivel del juego del autor, cada función y juego básicamente se desbloquea, así que se los presentaré uno por uno.
Especialización en guerra
La campaña principal es el juego de mazmorra más básico al que los jugadores están expuestos en "Three Kingdoms". El juego integra historias diseñadas de forma innovadora sobre la Rebelión del Turbante Amarillo, la Batalla de Guandu, Red Cliff y muchas otras tramas de los Tres Reinos en la mazmorra. El sistema de tareas también se basa en la tarea de destruir a los generales enemigos en un cierto nivel de esta mazmorra. Cada vez que completas una tarea de nivel, puedes obtener 20 recompensas de dragón de jade. Además, en esta copia se pueden obtener varios recursos, como la experiencia necesaria para las mejoras de los jugadores, materiales de avance general y piedras de alma generales, por lo que los jugadores deben superar tantos niveles como sea posible.
La mazmorra de campaña se divide en dos dificultades: ordinaria y de élite. La fuerza física requerida también es diferente, pero la experiencia obtenida es directamente proporcional a la fuerza física consumida. 1 punto de fuerza física es igual a 1 punto de experiencia. Siempre que tengas suficiente fuerza física para desafiar los niveles ordinarios, puedes desafiarlos un número ilimitado de veces. En comparación con desafiar los niveles ordinarios correspondientes, puedes desafiar los niveles de élite. Además de obtener las mismas recompensas de recursos, puedes. También obtienes la piedra de alma general con una probabilidad. Sin embargo, para limitar la cantidad de piedras de alma general, el sistema limita los niveles de élite a solo 3 autorizaciones por día. Por supuesto, los jugadores que pagan pueden consumir jade de dragón para restablecer el número. de desafíos.
Interfaz a nivel de copia de misión y campaña
En la copia de la campaña, cada nivel no solo tiene una oleada de enemigos. Puedes ver las oleadas de enemigos restantes en la esquina superior derecha de la interfaz de batalla. Una vez que se eliminan todos los generales enemigos, el nivel se puede borrar. huye según el estado general del jugador y el estado de los generales enemigos. El número y otros factores determinan la calificación de estrellas. Aunque la calificación de estrellas no afecta la finalización de las tareas y las recompensas obtenidas al superar niveles, la calificación de estrellas después de superar el nivel. es la base para determinar las puntas necesarias para barrer. Una estrella requiere 3 puntas para barrer, 2 niveles de dos estrellas y solo 1 bolsa de puntas para niveles de tres estrellas.
Interfaz de clasificación y barrido
ring de justa
Cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 10, se puede iniciar la arena de competencia. Como sugiere el nombre, la arena de competencia es un lugar donde los jugadores compiten entre sí. Los jugadores pueden desafiar 5 veces al día en la arena de competencia, y cada desafío requiere al menos. Al menos 10 minutos. Por supuesto, también puedes usar Dragon Jade para actualizar la cantidad de desafíos y eliminar el tiempo de recuperación.
El campo de competencia se divide en dos modos de juego: desafío y defensa. El juego defensivo es relativamente simple. Los jugadores solo necesitan hacer clic en la alineación defensiva en la parte superior de la interfaz del campo de competencia y organizar a 4 generales para defender. el sistema utilizará automáticamente esta alineación de Defensa. En cuanto a la jugabilidad del desafío, puedes comparar la efectividad de combate del enemigo y la nuestra antes del desafío, y luego elegir un caqui débil. Sin embargo, cabe señalar que a medida que aumentan el nivel y el poder de combate, la clasificación se vuelve cada vez más alta. A veces el poder de combate no puede determinar el resultado (el autor tiene experiencia personal. Pensé que mi poder de combate era superior a 10,000, pero elegí pelear). automáticamente sin ninguna presión en la etapa inicial, y terminó siendo completamente derrotado por una IA defensiva con un poder de combate de solo más de 4000), por lo que se recomienda que desarrolle el hábito de hacer clic en el retrato del oponente para verificar la alineación del oponente. antes de seleccionar un oponente, y luego organizar a los comandantes militares para que desafíen de acuerdo con la alineación del enemigo y aproveche la IA defensiva del oponente y elija lanzar habilidades manualmente para aprovechar.
Cada vez que la clasificación histórica más alta del jugador en el campo de competencia mejora en uno, se otorgará 1 Dragon Jade. Por ejemplo, si la clasificación histórica más alta actual de un jugador es 1000 y ahora desafía a un jugador clasificado en el puesto 500 y gana, el sistema emitirá. 500 Dragon Jade al buzón del jugador como recompensa. Además de obtener jade de dragón, también obtendrás el magatama correspondiente para cada desafío, que se puede canjear por recursos como piedras de alma de héroe y equipo en la tienda de la arena.
Alineación de defensa y tienda de arena
campo militar de la escuela
En el juego, se necesita una gran cantidad de recursos de equipo para mejorar a los comandantes militares, y el campo militar de la escuela es un paraíso para cepillar el equipo. Cuando el jugador alcanza el nivel 22, se puede iniciar el juego del campo militar de la escuela. El campo militar de la escuela se divide en tres categorías: un lugar de crítica pública, una caballería contra mil y un campamento paso a paso. Cada categoría tiene 6 niveles de dificultad. La dificultad se desbloquea según el nivel del jugador. dificultad, más tipos de equipo podrás conseguir, y diferentes ejemplares solo podrán ingresar los correspondientes. Los generales de las armas corresponden a arqueros, caballería y lanceros respectivamente.
Se abren diferentes mazmorras secuencialmente de lunes a sábado, y los tres tipos de mazmorras se abren los domingos. Cada tipo de mazmorra solo se puede desafiar 5 veces al día y no se puede restablecer. Al limpiar la mazmorra del campo militar de la escuela, puedes obtener varios tipos de fragmentos de equipo que tienen una gran demanda y tienen bajas tasas de caída en las batallas principales. Cada desafío solo requiere 6 puntos de resistencia. Si ganas el desafío, obtendrás el premio. fragmentos de equipo correspondientes. Sin embargo, el desafío de esta mazmorra es relativamente difícil. Se recomienda que el número de generales requeridos por los jugadores sea al menos 4 de cada tipo. que los jugadores entrenen a todo tipo de generales de la forma más completa posible cuando entrenen generales militares.
campo militar de la escuela
pasar la prueba
A medida que avanza el juego, cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 30, puede desbloquear el juego de paso. En el juego de pase, el sistema capturará las alineaciones defensivas de otros 10 jugadores en el campo de competencia como 10 niveles de defensa basados en el nivel actual del jugador. Los jugadores pueden desafiar en una batalla de ruedas y pueden usar todos los generales que poseen para turnarse en la batalla (limitado a 4 generales a la vez) hasta superar los 10 niveles o matar a todos los generales del jugador.
Cabe señalar que el estado de todos los generales después de cada batalla se conserva. Los héroes que murieron ya no pueden ir a la batalla, y el volumen de sangre y la ira que sobrevivieron a la batalla se transmitirán. Por lo tanto, la estrategia de cómo jugar esta mazmorra también es muy importante. Puedes usar generales de bajo nivel para ir a la batalla primero y consumir sangre, o puedes considerar estrategias como usar generales que luchen en equipo para contener su ira hasta que se acaben. Entra en batalla en el siguiente nivel y luego lanza directamente los movimientos finales de AOE.
Herencia del volumen de sangre y si un general muere en batalla, se pueden enviar nuevos generales a la batalla.
La dificultad de esta copia no es baja. El autor solo ha alcanzado el quinto nivel como máximo. Cada vez que pasas de nivel, puedes abrir una caja del tesoro. La caja del tesoro puede abrir una gran cantidad de monedas de cobre. equipo y fragmentos de equipo, e incluso ocasionalmente el alma de un general Stones, y también obtendrás la moneda exclusiva de esta mazmorra: Azure Dragon Coins, que se puede intercambiar por varias piedras de alma generales, fragmentos de equipo de alta gama y otros recursos. en la Tienda General. Desafortunadamente, aunque esta copia tiene una función de reinicio, los jugadores normales solo pueden restablecerlo una vez al día. Cada vez que se reinicia un nivel, el nivel volverá a coincidir. Sin embargo, tenga en cuenta que los jugadores VIP10 solo pueden restablecerlo dos veces al día. De repente me sentí más equilibrado.
Recompensas generales y tienda
Formación de la Bestia Dorada y Pabellón General del Alma
En el juego, se necesita una gran cantidad de monedas de cobre para fortalecer a los generales o hacer avanzar el equipo. No hace falta decir que la Formación de la Bestia Dorada es el lugar más fácil para que los jugadores obtengan monedas de cobre (excepto para intercambiar jade de dragón por monedas de cobre). Los jugadores pueden desafiar dos veces al día y pueden obtener una gran cantidad de monedas de cobre como recompensa por ganar el desafío. Cabe señalar que en esta copia, los generales enemigos escaparán después de una ronda determinada, por lo que cuanto mayor sea la fuerza de los generales del jugador y más generales enemigos mueran antes de escapar, más monedas de cobre recibirán.
General Soul Pavilion es la mazmorra definitiva en la versión actual. Supongo que es el lugar donde se puede obtener una gran cantidad de piedras de alma generales. Esta mazmorra requiere que los jugadores alcancen el nivel 47 antes de poder abrirla. no está lo suficientemente nivelado. Sin embargo, según información confiable, esta mazmorra abrirá los pabellones de almas generales de diferentes generales en diferentes fechas. Cada pabellón de almas generales se divide en tres dificultades: simple, ordinaria y de élite. Cuanto mayor sea la dificultad, más piedras de alma generales obtendrás. conseguir. . La jugabilidad es similar a la de matar generales. Diferentes generales necesitan usar diferentes tipos de expulsión para atacar. Por ejemplo, el General Soul Pavilion de Cao Ren necesita generales de tipo rebote para atacar, y Taishi Ci necesita usar generales de tipo penetración, etc.